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Magic Leap硬體參數曝光,AT&T投資成獨家發行運營商

Esther| 撰文

在今天的Magic Leap直播第三期節目中,總算放出了點新料,比前兩期看者過癮多了。總結來看,本期直播值得關注的有以下幾點:

1,Magic Leap將採用NVIDIA未發布的Tegra X2晶元組;

2,公開新的開發者演示Demo《Dodge》;

3,AT&T成為Magic Leap新的股權投資方;

4,AT&T成為Magic Leap美國地區獨家發行運營商;

5,開發者版將於今年夏天(9月22日)前發售。

接下來,我們詳細來看。

1,NVIDIA Tegra X2成新寵

今年3月份,青亭網就曾報道Magic Leap One延期或在等待NVIDIA新款處理器。近日,Magic Leap終於證實了我們的猜測,在今天的直播中直接表明Magic Leap One將採用NVIDIA還未上市的Tegra X2處理器。

Magic Leap One由三大組成部分,一台Lighwear頭顯、一台Lightpack計算單元兼供電模塊、一隻6DoF無線控制手柄。並且還公布了,Magic Leap One中的Lightpack將採用NVIDIA Tegra X2處理器。

Magic Leap使用Tegra X2處理器意味著Lightpack的綜合性能將遠超任天堂Switch的主機(採用Tegra X1處理器)。雖然Tegra X2還未發布,但Magic Leap的開發者技術戰略部主任Alan Kimball依然公開了部分信息。

Magic Leap One將使用NVIDIA Tegra系列SoC,包括雙核心ARM A57 CPU,一個Denver架構的定製CPU、一個256 組CUDA單元的Pascal架構GPU。據悉,其中一顆ARM內核用來提供圖像信號,而另一顆是用來運行遊戲與應用程序,現在Magic Leap似乎還要預定更多的Tegra X2處理器來支持自家操作系統。

青亭網曾報道過,Magic Leap One的軟體架構使用了名為Lumin的64位Linux系統,它採用了統一的存儲,開發者可以按需分區。另外,Magic Leap拒絕公開One設備將搭載內存的容量,不過他們說目前為止還沒有使用者抱怨內存不夠。Magic Leap還提到每一顆內核都有著不同的耗能與性能特點,開發者可以按照需求選擇內核。據悉,Magic Leap之前曾承諾過Magic Leap One待機時間將達到7小時,不過被曝光續航時間偏短,因此具體續航也要看不同應用的耗電量。

Magic Leap這次使用了完整的OpenGL 4.5驅動程序來直接運行PC圖形代碼,同時還使用了OpenGL ES 3.1和Vulkan圖形介面,不過Magic Leap強烈建議要想體驗到最佳性能應使用Vulkan圖形介面。目前,Magic Leap One可兼容Unity引擎,而未來也將會兼容UE4引擎。

Magic Leap表示,開發者應在合理的幀率下,酌情處理著色器、粒子特效和物理特性,並將三角形數量控制在40萬到80萬之間。不過AR遊戲與傳統遊戲不同的是,開發者不用考慮渲染背景,因為真實世界已經提供了,所以這些多邊形只用於塑造虛擬物品和人物。

Magic Leap的首席互動與體驗設計師Colman Bryant也演示了Lumin系統不用手柄就追蹤用戶的手勢,無需佩戴追蹤手套。在演示中,Magic Leap使用了一間真實的房間,房間里覆蓋了一個活動的虛擬網格,用戶通過網格可以在虛擬空間中抓取並放置物品。另外,Lumin系統還能夠分別追蹤手指與關節,捕捉伸展五指、握拳等一系列完整的手勢,同時它還可以追蹤眼球與頭部。

2,新Demo《Dodge》並無新意

除了之前的直播中第一次演示了Magic Leap One的第一視角畫面,本次其還未開發者們帶來了新的Demo《Dodge》。

在演示視頻中可看出,Magic Leap One的軟體能夠自動識別屋子中的實際表面,並且在上面展示3D虛擬物件,具體效果大家可以通過下面的視頻進行體驗。

通過視頻我們可以看出,整個Demo的畫質並不算驚艷,而且趣味性也不算高,但是這段視頻透露了Magic Leap One在表面檢測,空間檢測以及手勢識別和交互方面有著不錯的效果。其中幾個細節是,磚塊碰到牆壁及破碎,手掌集中虛擬小人也會消失。

此外,用戶如果想在Magic Leap One中上傳內容,可以使用LightPack上的USB-C介面或者WiFi網路來傳輸文件。多個Magic Leap One在加入同一個無線網路後,也能夠支持多人互動體驗,這為今後多人AR互動遊戲或混合現實體驗提供了基礎。

直播期間,Magic Leap還找來了「Chief Game Wizard」(首席遊戲大師)Graeme Devine對目前該平台中的遊戲與應用開發的趨勢進行評論。Devine展示了一款由Mixed Reality sp. z o.o.公司創始人Adam Roszyk開發的攝影測繪混合現實應用,這款應用能夠在Magic Leap One的3D光場中重現真實的房間,在房間中可以玩射擊遊戲,裡面還有一款將語音轉換成混合現實空間中的虛擬物品。Magic Leap透露,在下一場定在8月的展示會中,會進一步公開Lumin系統的語音輸入功能。

3,AT&T成為Magic Leap新的股權投資方

近兩周,美國運營商AT&T頻頻受到關注,因為其收購時代華納的申請獲得了法院批准。據悉,AT&T斥資850億美元收購了時代華納之後,又將斥資20億美元收購廣告平台AppNexus。根據最新消息,AT&T已向Magic Leap完成D輪股權融資,具體金額尚未透露。

此外,AT&T的CEO John Donovan也將作為觀察員加入Magic Leap的董事會,但沒有投票權。

但我們可以參考Magic Leap在三月的D輪融資,其由新加坡控股公司Temasek領投,當時Temasek表示Magic Leap整體估值約為63億美元。據PitchBook公司稱,D輪融資實際融資金額或達到9.63億美元。

迄今為止,Magic Leap已經獲得了23.5億美元融資,獲得了大量戰略級投資者,其中不乏如谷歌(以谷歌風投和Alphabet名義)、阿里巴巴、高通、騰訊等巨頭。當然,這些公司都希望能夠與Magic Leap合作,不過AT&T卻能夠為Magic Leap提供一些特殊的幫助。

4,AT&T成為Magic Leap One美國獨家發行運營商

關於產品層面,本次投資帶來的結果是,AT&T作為美國地區Magic Leap產品的獨家發行運營商,意味著今後在AT&T門店即可買到Magic Leap產品。不過,最初僅在最在亞特蘭大、波士頓、芝加哥、洛杉磯和舊金山的AT&T門店,之後才會擴展至美國其它地區。

由本次合作我們不難猜測,未來的Magic Leap頭顯或許也將加入蜂窩網路,或推出運營商定製版本等。不過根據之前的消息,Magic Leap是一款適用於室內使用的設備,而傳統的設備則通過WiFi網路,並不是蜂窩數據。隨著5G網路在2020年前的推出,雙方合作或許意味著Magic Leap將會迎來新的產品。

Magic Leap公司CEO Rony Abovitz表示,我們選擇加入AT&T網路,是因為高帶寬的移動網路、邊緣計算、以及創意內容深度整合是雙方共同願景,而雙方結合可為消費者帶來不同的體驗。

可以想像到的是,和當年iPhone推出時情況類似,在美國運營商渠道對一款電子消費品來講有著至關重要的作用。二者合作不僅能幫助運營商吸引顧客,還能通過推出優惠套餐幫助產品提升銷量,簡直是雙贏。但是AT&T的目的不止於此,AT&T和所有美國移動運營公司都錯過了智能手機市場爆髮帶來的商機,沒抓住在基礎手機移動網路外收取額外服務費和出售補貼設備的機會。而真正提供服務,「掌握」了客源的人是手機製造商、移動操作系統開發者與應用開發者。

可以看出,AT&T和Verizon等運營商近期改變了進軍媒體行業的策略。一個很明顯的原因是,最近許多媒體公司運作得不是很理想,這正是運營公司利用手頭大量資金購買媒體公司,在網路市場停滯不前時期尋找新方式贏得客源的好機會。

5,今年夏季結束前發售

關於產品發售日期,Magic Leap始終守口如瓶,之前僅表明會在今年發貨,而本次直播中終於給出明確日期,即夏季(年6月21日持續到9月22日)結束前向開發者們提供Magic Leap One Creator機型。

不過,這裡聲明的是只向開發者們提供機器,而消費者版本合適推出依然未知。

(END)

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