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初代《GTA》古老的像素級遊戲,2d遊戲獨有的魅力

在那個古老的時代,電子遊戲2d才是主角gta初代遊戲同樣是講述著一個年輕人來到城市當中求生加入黑幫,故事和後面的gta故事很相似。

2d上帝模式到處都是高樓大廈,路邊上有著行人,車輛在路上不停的飛馳,城市的邊緣是海,這很熟悉啊,可是也有許多的不同2d的上帝模式操控角色,同樣的開始只能用拳頭來進攻別人,一但犯罪右上角的會有犯罪等級的星星提示,有血量提示,路上面跑的警車,幾乎現在3d遊戲裡面的能幹的事情,在這款2d遊戲都能做到,玩的時候感覺很奇特,用紅色警戒的方式來玩gta,確實是一種新奇體驗,2d的汽車飛馳在道路上,穿過草地,參與任務這在當年是一款也是非常特別2d遊戲,2d遊戲到底過時沒過時在當今3d遊戲泛濫的今天。

Dnf就是典型的代表,當初開發這款遊戲的開發人員只有幾個人,開發的框架非常的落後,但是這款當時復古,不被看好的遊戲幾乎創造了奇蹟,活了這麼多年,2d能表達出3d傳達不出的東西,那種畫面的獨特細膩和靈動2d獨有的美感。

3d確實很難表現,如果gta當年沿著2d這條路線,可能不會取得現如今的成功,幾個巨大模擬的世界確實比2d畫面勾畫出的概念更吸引人,但是如果dnf捨棄了2d走向三d可能要丟棄一些東西,拳皇都進行了3d,這是好是壞很難說清,二d遊戲有獨特的魅力,希望它永遠的發展下去。

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