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PlayStation負責人:希望索尼「在多人遊戲方面取得進步」

在開發布萊頓的一場主題演講中,PlayStation的全球工作室負責人吉田聰談到了PS4的成功。

還包括了關於PlayStation平台的一系列單人遊戲體驗的討論。

《戰神》

《戰神》(God of War)、《最後的守護者》(The Last Guardian)和《未知的遺產:失落的遺產》(Lost Legacy)等都已經是過去的經典產物,吉田很清楚這一點,所以一線工作室必須得做出一些成績了!

吉田聰對《邊緣》雜誌的內森·布朗(Nathan Brown)說:「現在製作任何類型的遊戲都是非常困難的,單人遊戲是索尼公司一線工作室最擅長的領域,因此這是我們遊戲工作室核心競爭力,想要一時改變這一現狀十分困難,但我們正朝著多元化努力前進」

《最後的守護者》

在將索尼與微軟等公司進行比較時,他們確實沒有與Splatoon或Halo相同級別的多人IP 。

但是索尼的單人獨立遊戲是業界最頂尖的,這可能就是獨樹一幟,自成一道吧。

值得稱道的是,吉田聰認為開發團隊在製作遊戲時不應該害怕「追隨內心」,這樣才能做出大家都喜愛的遊戲。

相比較於在遊戲類型上的改變,赤赤更關注的是能不能來個打折季,遊戲太貴,吃土了!

各位看官覺得了?有沒有比較好玩的遊戲推薦一下,大家一起分享下!

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