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《第五人格》全球下載量達1億 國內DAU超過1000萬

近日,在接受外媒Pocket Gamer的採訪時,網易《第五人格》製作人Sylar Pan透露,截至目前《第五人格》全球累計下載已經突破1億。根據官方說法,《第五人格》在推出後一個月內即在國內獲得了5000萬下載量,以及1000萬DAU。

同時《第五人格》設計師Qi Chen坦承遊戲採取非對稱競技的靈感,來源於《黎明殺機》。Qi Chen強調,網易已經與《黎明殺機》開發商Behavior Digital展開合作,將其產品的玩法融入到《第五人格》中。

Qi Chen認為,《第五人格》開啟了一種全新的遊戲模式,幫助網易在戰術競技手游和MOBA主導排名的中國市場打開了局面。根據市場研究機構七麥數據提供的榜單信息,截至到7月13日上午11時左右,《第五人格》在中國區App Store免費榜中排名第7。

按照設計師Qi Chen的說法,《第五人格》的主要魅力來源於恐懼。而恐懼源於未知,玩家永遠不知道隱藏在未知中的東西是什麼,這也是《第五人格》著重想要傳達的感覺。而具體的呈現,《第五人格》想要展現的是「令人興奮」和「驚險」的體驗。

對於《第五人格》達成的成績,製作人Sylar表示已經超出預期,並很高興有許多玩家喜歡《第五人格》。同時在面向全球發行之前,《第五人格》和玩家做了很多溝通,對出海的幫助很大。目前《第五人格》已經在全球多個國家和地區發行,並進行了一些本地化工作。

未來,《第五人格》的目標是在全球更多地區發行,至於具體的發展路徑或目標,製作人表示會根據發布後的結果進行相應調整。


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