刺激戰場:這些設定太逆天,很多違背常識,你見過最不合理的是啥
刺激戰場是一款十分模擬的遊戲。在端游絕地求生中,許多人都超級喜歡,其中之一的原因就是因為它的打擊感和模擬度做的很好。而作為手游,刺激戰場很好地還原了這點。不過,就算它如此模模擬實,但是其實遊戲里還是有很多事,是現實里做不到的,而接下來的篇幅我們就來看看吧。
首先就是槍支彈藥的攜帶,畢竟連三把槍幾百發子彈甚至還帶了手雷,就算是美國,都不可能做到這麼開放。此外仔細想想,其實最不合理的設定應該就是平底鍋了。碰見AWM的狙擊,就算是穿著三級頭,三級甲,肯定都要跪下唱征服。
但是,有了平底鍋這個不合理的東西,不論對面的子彈多麼的厲害,不論對面的投擲技術多麼的犀利,只要打到了平底鍋上,那麼就什麼傷害都不會造成。還有,就是可以直接一鍵切換座位。大家想一想,平時咱們開車的時候,從駕駛到副駕駛,即使不是在行駛的時候,這麼干也十分的難,沒個三五分鐘的,根本就不可能完成。
可是,在刺激戰場中,就算是在行駛的時候,兩個人換座位再換回來,也只需要一個眨眼的時間。放到現實中,就算是玩雜技的,都不敢說一定可以做到吧。跑動速度同樣十分的不科學。有時候,包裡面啥都沒有,甚至沒有背著包,跑動速度和背著滿滿的一個包,跑動的速度是一模一樣的。
仔細想想,有的重型機器,重量可是有足足好幾十斤呢,一個人背著別說跑了,就算是走的話,都不一定可以能背的動。把幾十斤的東西塞在一個那麼小的包里,你敢信!
其實還有很多,比如人死了之後不會就是單純一個屍體躺在地上,而是會變成一個快遞,裡面還整整齊齊的放著他的物資。這些事情,放在現實中,根本就是不敢想的吧。


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