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為美國國家地理的紀錄片進行概念設計

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Darek Zabrocki

概念藝術家,插畫家

來自波蘭的 Darek 從3歲就開始畫畫,而畫畫一直是他最大的激情所在。他通過學習新工具和嘗試不同的方式來實現插圖和設計,從而發展技能。

2007年,Darek 覺得現在是時候改變他的藝術生涯了;這一年他從傳統媒體轉向數字媒體,後來又開始追求作為概念藝術家的職業生涯。

包括20世紀福克斯電影、CD PROJEKT、Framestore、環球影業、BBC、索尼、育碧、Blur Sega等多家娛樂行業著名公司都曾是他的客戶。

Darek 參與了包括《神秘星球》《移動迷宮3:死亡解藥》《心靈獵人》《亞瑟王:斗獸爭霸》《間諜同盟》《羅賓漢:起源》(還沒上)《往日不再》《古墓麗影:暗影》《刺客信條:梟雄》《命運2》《光環戰爭2》《地平線:零之曙光》《巫師3:狂獵》《萬智牌》等 IP大作。

Darek 在自己個人首頁上寫道:

THE DAY WITHOUT PRODUCING ONE SINGLE PIECE OF ART WAS A WASTED DAY

大意為如果一天都沒有創造出一張畫作(作品),那麼這一天就會被浪費。

也許正是這樣對藝術的熱情使得Darek作品專業、精準、高效而充滿活力。

Darek Zabrocki 作品賞析

ONE STRANGE ROCK(2018)

項目:One Strange Rock(國家地理)

客戶:Framestore /國家地理

總監:Neil Scholes

幫助framestore推動全新的國家地理紀錄片。Darek負責設計不同的關鍵幀,展示如何創造地球上的月球,地球和生命。

工作流程:3ds max,Octane渲染器,Photoshop

移動迷宮3:死亡解藥(2018年)

項目:移動迷宮3:死亡解藥

客戶:20世紀福克斯

導演:Wes Ball

早在2016年,Darek與導演Wes Ball聯繫,就他最新系列電影三部曲進行了一些設計工作。

極品飛車:復仇

項目:極品飛車:復仇

客戶:EA Ghost

藝術總監:Alitt Khaliq

負責探索世界的外觀,環境,道具和所有主角設計,也幫助電影團隊建立氣氛/光影和剪輯場景/過場動畫的關鍵幀在遊戲中顯示。

命運2

項目:Destiny 2 Cinematics

客戶:Blur

導演:Kevin Margo

為開場/閉幕拍攝製作關鍵幀,為正在建造的城市的賽前外觀設計環境,以及設計一些額外的色調/構圖。

亞瑟王:斗獸爭霸

客戶:Framestore

版權所有 Warner Bros

間諜同盟

項目:海報設計

客戶:派拉蒙影業。

2016年由Paramounts Pictures委託拍攝《間諜同盟》電影的海報。附上一些粗略的版本+草圖

版權所有派拉蒙影業

巫師3:狂獵

項目:巫師3封面藝術

客戶:CD Projekt Red

藝術總監:Adam Badowski

3d渲染:Pawe?Brudniak

光環戰爭2

客戶: Blur

導演: Dave Wilson

刺客信條:梟雄

客戶:育碧

藝術總監:Felix Marlo Flor

萬智牌

客戶:Wizards of the Coast

其他個人作品


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