為美國國家地理的紀錄片進行概念設計
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Darek Zabrocki
概念藝術家,插畫家
來自波蘭的 Darek 從3歲就開始畫畫,而畫畫一直是他最大的激情所在。他通過學習新工具和嘗試不同的方式來實現插圖和設計,從而發展技能。
2007年,Darek 覺得現在是時候改變他的藝術生涯了;這一年他從傳統媒體轉向數字媒體,後來又開始追求作為概念藝術家的職業生涯。
包括20世紀福克斯電影、CD PROJEKT、Framestore、環球影業、BBC、索尼、育碧、Blur Sega等多家娛樂行業著名公司都曾是他的客戶。
Darek 參與了包括《神秘星球》《移動迷宮3:死亡解藥》《心靈獵人》《亞瑟王:斗獸爭霸》《間諜同盟》《羅賓漢:起源》(還沒上)《往日不再》《古墓麗影:暗影》《刺客信條:梟雄》《命運2》《光環戰爭2》《地平線:零之曙光》《巫師3:狂獵》《萬智牌》等 IP大作。
Darek 在自己個人首頁上寫道:
THE DAY WITHOUT PRODUCING ONE SINGLE PIECE OF ART WAS A WASTED DAY
大意為如果一天都沒有創造出一張畫作(作品),那麼這一天就會被浪費。
也許正是這樣對藝術的熱情使得Darek作品專業、精準、高效而充滿活力。
Darek Zabrocki 作品賞析
ONE STRANGE ROCK(2018)
項目:One Strange Rock(國家地理)
客戶:Framestore /國家地理
總監:Neil Scholes
幫助framestore推動全新的國家地理紀錄片。Darek負責設計不同的關鍵幀,展示如何創造地球上的月球,地球和生命。
工作流程:3ds max,Octane渲染器,Photoshop
移動迷宮3:死亡解藥(2018年)
項目:移動迷宮3:死亡解藥
客戶:20世紀福克斯
導演:Wes Ball
早在2016年,Darek與導演Wes Ball聯繫,就他最新系列電影三部曲進行了一些設計工作。
極品飛車:復仇
項目:極品飛車:復仇
客戶:EA Ghost
藝術總監:Alitt Khaliq
負責探索世界的外觀,環境,道具和所有主角設計,也幫助電影團隊建立氣氛/光影和剪輯場景/過場動畫的關鍵幀在遊戲中顯示。
命運2
項目:Destiny 2 Cinematics
客戶:Blur
導演:Kevin Margo
為開場/閉幕拍攝製作關鍵幀,為正在建造的城市的賽前外觀設計環境,以及設計一些額外的色調/構圖。
亞瑟王:斗獸爭霸
客戶:Framestore
版權所有 Warner Bros
間諜同盟
項目:海報設計
客戶:派拉蒙影業。
2016年由Paramounts Pictures委託拍攝《間諜同盟》電影的海報。附上一些粗略的版本+草圖
版權所有派拉蒙影業
巫師3:狂獵
項目:巫師3封面藝術
客戶:CD Projekt Red
藝術總監:Adam Badowski
3d渲染:Pawe?Brudniak
光環戰爭2
客戶: Blur
導演: Dave Wilson
刺客信條:梟雄
客戶:育碧
藝術總監:Felix Marlo Flor
萬智牌
客戶:Wizards of the Coast
其他個人作品


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