《魔獸爭霸3》殺戮中的文化時刻
在慢慢的人類歷史長河中,沒有任何一個民族沒受到過戰爭的洗禮的。如同野獸一樣,人類同樣要通過拳頭和暴力來解決自己生存的問題。但有區別的是,人類在那麼長的年代中從眾多野獸中脫穎而出,那是因為,人類不沉迷於無盡的競爭和殺戮,他們一手建立起了自己的文明。《魔獸爭霸3》同樣宣揚著這樣的思想——不只是戰爭,文化同樣迷人。而《魔獸爭霸3》就像我們華夏文明,對其他文明有著極其寬廣的吸納和同化能力。
一,魔獸本體文化。
《魔獸爭霸3》和暴雪的其他遊戲一樣,有著極其龐大的歷史和世界觀,不僅自身吸引了眾多玩家,更衍生出了《魔獸世界》數代資料片和《爐石傳說.魔獸英雄傳》一系列遊戲。《魔獸爭霸3》的人物塑造、故事背景和場景設計、訴說故事的能力,都是同時代作品中的佼佼者。它沒有以偉光正的勝利作為故事的結局,而反派也有自己的情感和血肉,這是魔獸文化設計最耐人尋味的一點。
《洛丹倫之戰:TA》是以《魔獸爭霸3》和《魔獸世界》系列故事為背景的一張玩家自制地圖,在官方平台上也可以很容易找到。而玩家在這張地圖中可以有很多選擇,你可以選擇聯盟、部落、天災軍團、燃燒軍團、黑手或龍喉氏族中的任意一個。而故事的劇情完全由玩家自己去觸發,給人一種身處魔獸陣營中的真實感和代入感,能讓你真正地體驗魔獸中的故事。而敵對與聯盟關係取決於玩家。在這裡,你來定義戰爭,同時,你也來定義殺戮中的文化。
二, 恐怖驚悚文化。
由於背景設定,《魔獸爭霸2》中是沒有亡靈的,所以《魔獸爭霸2》完全是中古風格下的人類和獸人戰爭。《魔獸爭霸3》故事劇情在遊戲封面和第一章就開始渲染異樣的氛圍——亡靈天災登場了。村民變成了殭屍,用屍體拼接縫合而成的巨型怪物,人類英姿勃發的王子變成了面容可怖的死亡騎士。這種詭異的、恐怖的文化,能讓人心跳加快、血壓升高。恐怖文化給人的刺激感,帶來了很多愛好者。
亡靈天災,這是《魔獸爭霸3》原本的恐怖元素設計。而《魔獸爭霸3》所含有的恐怖元素卻不止於此。在玩家自製的地圖中,類似的恐怖文化元素的地圖肯定能吸引到你。
喪屍相比亡靈,更加充滿了恐怖的意味。《億萬殭屍》是一張防禦殭屍進攻的防守類生存地圖。玩家扮演的是人類倖存者的角色,通過建造防禦設施來抵禦儘可能多的殭屍來襲。其恐怖氣氛渲染得十分不錯。
而《異形vs人類》則是一張對抗類的地圖,它的主角是形狀怪異的恐怖怪物——異形,因此也受到玩家的喜愛。一部分玩家可以扮演人類倖存者,他們將聯合起來抵擋異形的進犯;另一部分玩家則扮演異常強大的異形,他們的任務是清繳人類倖存者。
三,中國古典文化。
《魔獸爭霸3》遊戲本體並不涉及的文化範圍,但地圖編輯器的強大卻把仙俠元素、古代戰爭元素等中國古典元素吸引進了《魔獸爭霸3》中,足以吸引一大批熱愛中國古典文化加入遊戲。
中國古代戰爭本就讓人熱血沸騰,古代戰爭中的英雄人物也讓中國玩家更有歸屬感。《戰三國》作為一張塔防類地圖,其三國元素就為其加分不少。
而仙俠類同樣炙手可熱,《武俠玄幻cardTD》便是一張以仙俠為主要元素的塔防類地圖,讓很多玩家能圓滿自己的武俠夢。
《魔獸爭霸3》的地圖編輯器功能,能夠兼容並蓄,讓《魔獸爭霸3》這樣一款2003年的老遊戲能在眾多遊戲中存活至今,著實是遊戲界的一項偉大的創舉。


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