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我是渣渣戰,是兄弟就來《爐石傳說》砍我

戰士是所有遊戲裡面都是核心職業,有拿盾牌守護著大後方的防禦型戰士,也有輸出爆表的輸出形態的戰士。除了MMO中的戰士FPS遊戲中也有戰士型的英雄,比如說守望先鋒中的大鎚。戰士是一個團隊的中流抵住,也基本上是所有遊戲裡面最泛濫的職業。以上所說的戰士都是在我自己沒遇到過《爐石傳說》這款遊戲的時候對於戰士的理解,知道我遇到了爐石這款遊戲,戰士從此成為了一個永遠被我ban掉的職業。無論之前在任何遊戲中我是多麼喜歡戰士,對於爐石的戰士我實在喜歡不起來,或許這就是急性子吧,打牌叫我等,不可能!

初識戰士的時候大約是那個咆哮德,佛祖騎縱橫的版本,當年的我還是個剛剛入坑爐石的萌新,當年的爐石也只有幾個卡牌包,幾個冒險。戰士在一個剛剛入坑的萌新眼中就是個遙不可攀的存在,當年的戰士被稱之為土豪戰,僅僅只買了幾個冒險,只有幾套快攻卡組的我,面對囂張的戰士的挑釁也是無可奈何選擇自殺,沒辦法誰叫當年的圖哈特就是那麼為所欲為呢?而讓人沒有想到的是,這個戰士並不強勢的版本也基本成了挨打戰士體系裡面最經典的一套戰士卡組。在日後我們再也見不到這樣體系完整的防戰卡組了。

自從傳統土豪戰退環境以後,是克戰的天下。比起土豪戰,克戰的進攻性強了很多,但是防禦性差傳統的防戰差了太多,沒有了圖哈特的戰士護甲難以為繼,在苟活的路上只能越走越遠,進攻性也只能仰仗於克蘇恩的一波反擊,暴雪強行讓克戰走上了一條防守反擊的路。這就像足球一樣,防守不足,反擊也不足。所以克戰在古神版本並沒有立足之地,只能隨波逐流越走越遠。

克蘇恩版本之後,在我的影響中迎來了戰士第一次大變革,快攻海盜戰戰天梯上掀起了一場腥風血雨,帕奇思這張卡太強了,當年被海盜戰砍死的玩家不計其數,筆者也成了那段時間的砍人王海盜戰。或許暴雪爸爸認為戰士只配苟活吧。好景不長因為海盜殺手蟹的出現以及海盜體系的各種nuff海盜戰也就在天梯叱吒了3個月左右便再也沒有往日的風光。

我曾經還是玩過一段時間的戰士,砍人很爽,苟活也很爽。90%以上的時間都在贏。(看的懂的都是爐石老玩家)我雖然不喜玩戰士絕對太過於浪費時間,但是秉承著不毒瘤的初衷,除了上述3種戰士也玩過後面的無限戰,任務戰,這寫卡組都是以苟活為主,進攻性基本可以忽略不計,戰士在爐石的設計里進攻性太差了!或許在暴雪設計師眼裡戰士這個職業就是一拖肉盾吧。這是是我對戰士一直不是很喜歡的原因,我是從防戰最巔峰的那個版本玩下來的,見過戰士的高潮與低谷。其實大部分時候看到對手是戰士我都是絕望的,因為一個操作不好就是將近半小時的世紀大戰。其實玩戰士的朋友估計也希望我們去砍他吧。送上戰士朋友一句話:我是渣渣戰,是兄弟就來《爐石傳說》砍我。


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