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Reddit熱議RNG大戰EDG:RNG這樣玩雙打野 SKT要哭了

前言:

7月15日,RNG戰隊的終極搖擺陣容再一次做出了變陣,由隊內雙打野選手同時登場,Karsa輔助以保證野核Mlxg的發育,而最後的結果是RNG再一次贏下比賽,他們也向我們展示了野核體系在當前版本的強勢。本文將對該體系(戰士野核)進行詳細的分析——進攻才是最好的防守。

7月15日RNG對陣EDG的第三局比賽,野核Mlxg的男槍迅速達到了18級(全場等級最高),13級的韋魯斯在這樣的壯漢面前只是一個「弟弟」。

野核體系的發展與變遷:

早在8.11版本之前,非職業比賽中就已經出現了很多野核套路,其中出場率最多的便是以劍聖、寶石為中野組合的野核體系,這對中野在默契度不高的路人局中都有著很高的勝率,也一度沒有有效的反制手段。

(目前韓服排名最高的劍聖專精者,憑藉劍聖寶石體系大殺四方,圖片來源:OP.GG)

而自8.11版本以來,迅捷步法的削弱、射手基礎攻擊力的降低以及暴擊裝備的改版使得暴擊型ADC的前期戰鬥力大大弱化,大多數的射手英雄逐漸被職業比賽邊緣化。更多以前在冷板凳上的英雄登上了舞台,戰術打法變得花樣繁多。

以無射手陣容為基底的各種陣容也相繼活躍在比賽中。在射手被打入冷宮後,原本由ADC提供的輸出需要其他位置的英雄站出來主導比賽的進程,此前很長一段時間偏功能化的打野開始接管這個角色,由路人局的劍聖、寶石組合為模板,各賽區的隊伍在夏季賽中使用了很多奇特的野核陣容,而野核陣容也受益於版本改動,在新版本的比賽中大放異彩。同時也有很多戰隊仍舊採用傳統陣容對抗野核的衝擊。

在傳統與變革之間,兩種版本解讀產生了強烈的火花碰撞,最終各有勝負。

本文將從夏季賽各支職業戰隊在比賽中使用和面對野核陣容時的表現,對每組野核的中野組合的特點、打法、強度逐一分析,以求揭示野核體系的成功秘鑰與反制野核體系的制勝法寶。

野核體系分類:

野核體系被分為三大類:功能型野核體系、射手型野核體系、鐵男野核體系。

一、戰士型野核體系:

(一)劍聖、寶石組合:

劍聖、寶石體系在路人局中早已叱吒風雲,劍聖獨有的技能使其成為遊戲中後期少有的能一打五的英雄,而寶石的無敵大招則讓劍聖放心進場。兩個英雄的契合度非常之高。

在LCK夏季賽第一場,MVP打野選手Yondu在揭幕戰使用劍聖獲得12/0/3的完美KDA,同時幫助隊伍獲得勝利。此後也有很多隊伍紛紛效仿,效果良莠不齊。下文便分析劍聖、寶石體系的優劣之處,正反案例分別為:6月12日bbqvsMVP(勝)、6月15日SKT(負)vsGen.G。

1.優勢分析:

(1)處於領先時近乎無敵:拿到優勢後的劍聖輸出爆表,佛擋殺佛神擋殺神,當優勢到達一定程度或者劍聖使用者熟練度極高時,劣勢方几無有效的反制手段。

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(劍聖進場完成收割)

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(獲得優勢的劍聖大殺四方)

(2)野輔技能契合度高:劍聖除W技能冥想外的所有技能都是傷害型技能,扮演輸出點的角色;寶石Q技能星光之觸、W技能堅毅堡壘搭配劍聖配合劍聖W技能冥想能夠很好的保護劍聖的輸出環境,同時香爐配上回血和護盾技能對劍聖加成也很明顯,E技能炫光為二者提供唯一的控制,而終極技能宇宙之輝讓劍聖可以在短時間內安然無恙的輸出。

2.劣勢分析:

(1)吃裝備:劍聖作為平A型英雄非常依賴成型裝備。

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(發育不良的劍聖很難有所作為)

(2)低等級無威懾力:

沒有到達六級前——尤其是在一級時極弱,當劍聖Q技能和寶石E技能都進入CD期後,野輔戰鬥力極弱。

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(劍聖寶石組合前期非常弱勢)

(3)需求特定裝備:

水銀飾帶是劍聖非常需要的非傷害性裝備,1300塊的合成價格拖慢劍聖的成型時間,但劍聖對於輔助裝備的要求不僅於此,雙輔助中救贖、香爐、鋼鐵烈陽之匣、坩堝、基克的聚合都需要合成以幫助劍聖輸出。

(隊友為劍聖提供各種輔助裝備與手段)

(4)寶石自身保護性差:

寶石的自保能力很差,缺少控制的寶石時常需要開大招以規避追擊。

3.使用方法:

(1)護盾流輔助的選用:

劍聖開啟大招後採取的是沖陣型打法,護盾流輔助是他比較好的搭檔,除寶石外,卡爾瑪、璐璐、莫甘娜都是二號位輔助的合適人選。

(2)先手控制的補足:

前期劍聖狀態半成型時,無法像中後期無視防禦塔大殺四方,因此需要一定的開團手段開啟團戰,以便劍聖能在混戰中獲取經濟。

4.反制手段:

(1)前期入侵:

前期劍聖對於中路、野區的輻射力較低,通過野區入侵、中路推線讓劍聖頻繁的奔波於中路線與野區之間,儘可能的減少劍聖能吃到的資源,同時在劍聖往返途中尋找機會,伺機而動擊殺劍聖。

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(前期儘可能的入侵野區、限制劍聖發育)

(2)多控體系:

多選擇控制型英雄進行反制,最好硬控多、控制鏈足。

(3)機制壓制:

稻草人的Q技能恐懼、刀妹大招先鋒之刃的繳械效果在一定程度上可以剋制劍聖的進場和輸出。

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(使用控制技能限制劍聖不失為一個好的選擇)

5.版本制裁:

劍聖Q技能對小兵額外傷害移除:清線能力削弱。

(二)男槍野核體系:

男槍在很多玩家心目中都是臟兵、悶頭刷的代表,但職業賽場中,成為野核的男槍勝率極高,也能以一己之力帶領隊伍走向勝利。下文主要以6月17日WEvsSS為例。

1.優勢分析:

(1)傷害高:

男槍是一個技能性很強同時兼具平A輸出的英雄,平A配合技能傷害加成使得男槍正常發育下傷害極高。

(2)入侵性極強:

男槍在清線、刷野方面速度很快,再配合輔助進行入侵就稀疏平常。除此之外,大招也可以用來搶奪一些中立資源。

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(順風的男槍猶如「土匪」)

(3)多段位移進退自如:

E技能快速拔槍有著一段小位移,R技能終極爆彈也提供向後的位移,而且普攻可以減少E技能的CD,因此在裝備、等級提升後,其走位輸出十分靈活。

(4)對裝備依賴性不強:

男槍作為野核對裝備的依賴性沒有射手作為野核那麼強,即使和對手同時只擁有散件,其輸出能力也絲毫不遜;

在堆疊很多輸出裝的情況下,純爺們效果所提供的護甲使得男槍比想像中肉很多,因此不需要花費過多的格子去出防禦裝,只需要黑切或者是吸血裝便可以維持戰士的定位。

(5)搭檔輔助:

布隆:男槍是一個沒什麼硬控的英雄,搭配布隆可以發揮出布隆被動的功效,成為一套很強勢的中野體系;同時布隆還可以舉盾為男槍卡線。

寶石:寶石的大招配合男槍的持續輸出,直接用輸出擊潰對手,也可以起到類似劍聖、寶石組合的效果。

2.劣勢分析:

(1)射程短:

射程短在推塔過程中略顯不足,而男槍越塔更是一件風險大的事,因此男槍一方的推塔節奏比較慢。

(2)劣勢乏力:

缺少控制的男槍在劣勢時既無法打出成噸的輸出形成擊殺,也無法有效的留人,因此一旦陷入劣勢會非常被動。

3.反制手段:

作者曾絞盡腦汁的思考如何反制男槍,但在看了「越南土匪」SofM的表演之後,還是覺得在均勢的情況下能守住自己的野區、和男槍保持五五開的發育便是最好的反制手段了。

(三)刀妹、泰坦組合:

上路弟中弟、中路食物鏈頂層的刀妹也轉行打野,在又一場SofM的精彩表演中,他又用刀妹讓觀眾對他的天賦、操作為之感嘆。而泰坦則是SS非常喜歡選用的輔助之一,泰坦的使用也很有講究。

1.優勢分析:

(1)爆發傷害與持續傷害的平衡:

刀妹的技能傷害很高,而Q技能的刷新機制使得刀妹的持續輸出能力比很多爆發英雄高,Q技能作為一個指向性技能,只要出手便可以打出傷害。

(2)清線能力:

Q技能可刷新使得刀妹的清線能力不俗,同時提亞馬特也是刀妹裝備欄里的必備項,外加泰坦的AOE技能傷害使得刀妹的清線、刷野極快。

(3)開團手段與控制Combo:

泰坦的大招開團成本低、距離遠,且開大必中、控制時間長,類似於奧恩,但控制為單點穩定控,很適合與刀妹的比翼雙刀做配合,同時配合泰坦的Q技能疏通航道可以形成一套很完整的控制鏈。

(泰坦的指向性大招使得其在野輔中地位上升)

(4)自保能力:

刀妹在有兵線時的自保能力很不錯,同時E技能的暈眩效果以及大招提供的繳械效果都可以提升自身的存活可能,輔助泰坦的Q技能可進可退,W技能也能提供一定的坦度。

2.劣勢分析:

(1)操作水平要求極高:

刀妹野核的操作難度不僅僅是團戰時的英雄熟練度,更在前期刷野清線過程中傷害量的把控——一旦Q技能進入CD,刀妹的清線能力大打折扣,會對其發育造成很大影響。

(2)劣勢逃生能力差:

刀妹是一個不太能接受劣勢局面的英雄,其原因在於,在優勢局中,進場的刀妹擊殺對手而獲得生存機會,但處在劣勢的刀妹傷害不足、在印記結束後無法通過擊殺對手刷新Q技能,之後的技能空窗期逃生能力很差。

3.反制手段:

(1)裝備反制:

金身(秒錶)可以有效的規避泰坦的先手開團。

(金身規避泰坦開團)

(四)獅子狗、翠神組合:

SofM選用獅子狗搭配翠神在今年夏季賽中打出了最有創意的一場比賽,被人們稱為「跳跳虎」。

1.優勢分析:

(1)草叢Buff:

擁有草叢的獅子狗可以幾乎可以無限跳,更快疊加殘暴值,擁有草叢的獅子狗如魚得水,其跳砍速度極快。

(獅子狗反覆橫跳拿下大龍)

(獅子狗幾乎以一己之力推下水晶)

(2)控制Combo:

翠神以往都是出現在打野位置,但定位於一個偏輔助的角色,一旦陷入劣勢,會出現陣容輸出不足的情況,但作為中輔,翠神可以放心的盡到輔助的職責,其Q技能根深敵固、E技能種瓜得豆都可以為獅子狗提供控制、保護與突進,終極技能召喚出的小菊更是連環控制的「始作俑者」,輸出不夠、控制來湊,在狹窄地形中小菊可以連續的控制敵人。

(動圖:狹窄地形內成噸控制)

(3)控龍:

翠神利用草叢進行控龍已經是司空見慣,而加之獅子狗的輸出則可以在很短的時間內完成控龍,對手很難有有效的反制手段。

2.劣勢分析:

(1)前期弱勢:

獅子狗解控手段不多,前期身板脆的情況下被針對到則很容易變為劣勢。

(2)推線速度不快:

獅子狗的清野能力不俗,但既要刷野又要吃線對獅子狗來說壓力山大,因此要分配經濟出提亞馬特,拖慢整體成型的時間。

3.反制手段:

(1)多控體系:

控制鏈對絕大多數英雄有著致命的威脅,而輸出爆表的獅子狗也不例外,其身板在被控後會非常脆弱;

(獅子狗前期身板很脆)

結語:

野核體系的誕生已久,如今因為一個相對畸形的版本反而是擁有了自己的舞台。

相對於以前功能型的定位,打野在這個版本的地位大幅度上升,而戰士野核則以「暴力」著稱,在擁有巨大經濟優勢的情況下,戰士野核對於敵方C位就是最大的威脅。

PS:其他野核體系將持續進行更新,歡迎交流討論。


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