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YAO原創超詳細水彩圖文過程

寫在最前面的話。

HI大家好久不見。~又失聯了半個月2333。。上個月跑北京錄畫準備明年出書去啦。

本來之前是想備用多準備一些過程的,無奈出發之前準備線稿太忙了耽擱了沒有弄成。

回頭以後暈頭轉向現在才有所緩解。

今天準備的這個真的是超級細緻的解說哦~希望能對大家有所幫助。fighting~

也謝謝小可愛們一直關注我微信公眾號~

1.線稿(圖1)

構思線稿時打算是房屋上面用圓形的形狀給框起來,下面的水面用水滴異形的感覺,可以形成一個上下疏密對比的效果。在畫房屋的時候也可以選擇畫正中間形成一個對稱效果,也可以畫中間偏旁邊一些,這樣不至於畫面太死板。構圖各有各的優勢。

ps:樹木的輪廓和水面這種比較隨意形態的東西一開始也不用勾勒鉛筆稿,不然上色還會顯得拘謹。

2.上色(圖2)

確定好背景樹木的地方,畫天空和樹木要融和一體的去表現。這樣樹木的邊緣才會比較柔和虛化的感覺。之後可以和房子形成一個虛實對比。

這裡的天空藍色就不要用太「純」太鮮艷,以免和黃色對比刺眼,所以藍色需要大量稀釋一下淺一點的去畫。而遠處的樹木輪廓的黃色就用了中黃、土黃、稍微加點赭石,輔助橄欖綠去畫綠色的部分。

ps:用的是木漿紙,可以看出來每塊顏色的邊緣會有少許的水痕效果出現。因為畫面乾的特別快,所以用色的時候得注意筆法,稍微慢一點就會有水痕不夠自然放鬆。但是木漿紙顏色確實非常鮮艷漂亮的,畫面幹了以後也不會變很灰。

3.上色(圖3)

畫房屋面前的花叢,用的橙色和綠色的2個主要色調去畫,橙色里稍微帶了點玫紅,綠色用的是黃綠(草綠)之類的。畫的時候2者都要放鬆且顏色稍淺,以免太濃烈了之後不好疊色。可以看出畫面里的花叢還會有一些留白的地方,是為了之後疊加時好刻畫細節。

ps:花叢是挨著水面的,所以倒影也就跟著一起表現。不用太在意是否完全一樣的地方,大致相同即可。

4.上色(圖4)

水面倒影的樹木要偏藍一些。所以在調色的時候沒有直接用上面本來的樹木顏色,而是加入了湖藍色。首先濕畫法整體暈染的時候,邊緣帶點藍色直接再紙上銜接暈染,畫筆的形狀要由大致小(從房屋為中心逐漸變小),點綴的小水珠用藍色、綠色、土黃之類的表現。注意好變化。不要太雷同。

ps:有時候看起來差不多,比如水面邊緣感覺很多「水點」,自己臨摹的時候就隨機點啊點,結果點完發現怎麼不一樣?其實表面的規律看到了,實際運用的時候發現沒那麼簡單,那內部的規律是否摸索到了?這裡的水滴,找找大的水滴有幾個?分別是那些形狀、位置、顏色?中等的又有哪些?形狀位置又在哪裡?不是說我畫的時候會去這樣思考,而是我畫的時候會去看畫面,是否自然?是否放鬆大小不一的感覺?是否太做作都一樣或者顏色偏離了想要的感覺?可以看出這裡的點點是偏藍色居多,黃色較少,因為是水面的緣故。雖然我自己畫的時候也許沒有這麼刻意去想(就是大小啊位置的擺放),但是我畫完了整體調節畫面的時候是會這麼看畫的。所以臨摹的時候得找到原因,而不是看錶層現象。

5.上色(圖5)

開始給房屋主體色上色,屋頂運用的是群青+赭石+熟褐(佩恩灰),下面的倒影也是一樣,但是顏色淺了很多,而且會和之前的水面植物倒影相結合起來,產生水面波紋的感覺。

牆體雖然畫的是偏淡淡的紫色,但是為了和畫面整體更加融合,加入了一些淡黃在紙上暈染。值得注意的是黃、紫是對比色,不要在調色盤上調和2者,否則混出來的顏色容易過臟。

ps:畫面中缺少重色和實際的東西(因為遠處的樹木和倒影都是較為虛的東西),所以遇到「實」的東西(房子)的時候,要大膽的一次性加深,如果反覆的加深會造成畫面沉悶的感覺。水彩的疊加加深次數不宜太多。

6.刻畫(圖6)

畫房子前面的花叢,因為有底色的緣故。所以直接去點綴紅色的花也不會顯得背面太空。畫草的時候顏色不要太綠,可以加入黃色或者藍色,改變綠色的純度,和畫面更加和諧呼應。花叢的倒影可以稍簡略的表現,畫點綠色的水波紋即可(圖6框選處)。

ps:可以看出花叢的提煉畫法是先畫淺色的底色,再等干點綴細節,這裡如果想要花叢畫的更細緻,可以先不點較深的紅色,點一個灰的層次,逐漸加深,這樣會更豐富些。

7.掃描(圖7)

開始刻畫房子後面的樹木細節。其實一個慢慢加深的過程。用一開始調的色調加深即可。這裡是土黃+赭石才會用比較深的偏黃的顏色。因為黃色是一個淺色,再怎麼濃郁不加水也不是深色,只會是非常純非常亮的黃而已。注意好樹木外輪廓,要自然放鬆一些。不要塗太死的邊緣。

ps:一般樹木的加深細節刻畫,用色都不要差距太遠也不要顏色太淡,差距太遠會脫節。例如背景是偏黃的底色,如果都畫綠色的樹就會脫節了。如果畫太淡的黃色的樹,又會起不到效果,房子和願景的距離感會太遠。所以這裡樹的顏色相當於一個「灰面」,去調和遠處的黃色底色和近處房子(深色)的一個灰色地帶。

8.刻畫(圖8)

不斷刻畫樹的細節,加入一些樹枝、樹榦之類的。注意的是,樹枝要穿插著樹葉去畫。例如框選處,樹枝中間是被塊狀的樹葉給截斷的。這樣才會有樹木茂密的感覺。而且樹葉刻畫到後來,點綴的筆觸就越小。顏色也會相對的重一點點,太淺太小的筆觸提現不出來。

畫房子最前面的深色樹榦的時候,最好一兩次就疊加好。不要反覆去加深,否則會成為「死黑」

ps:畫樹的時候很容易畫著畫著就不知道畫哪裡了,所以畫之前要想好,盡量分析塊狀去畫。不要隨便點筆觸,不僅亂,還會沒效果。

9.掃描(圖9)

去畫水面倒影的樹榦時候不用畫太深。畢竟要烘托的是畫面的主體,不是倒影一模一樣像鏡子似的的。大概表達出水的感覺就可以了。這樣畫面才會有一個現實和虛幻的對比感覺。

ps:有時候畫的不好是因為畫面根本就沒有完成,比如說看我步驟6的圖。明明畫面都上了色,還是不好看。就是畫面「沒畫完」,畫面的細節不夠,黑白灰不夠。畫面放鬆了缺少收型。有時候也確實是不知道怎麼完成。這個時候就需要大量臨摹,看看別人每次畫到什麼程度才會「好看」,而且臨摹一張畫如果臨摹到80%相似度的時候會發現,呀,我怎麼畫了這麼久。自己畫的時候可能只用一小會兒就畫完了。什麼原因呢?其實想要畫的好,都需要足夠的時間去完成內容。所以,耐住性子,多打磨自己的作品它才會好。

......

畫畫的YAO

用了這麼久了,

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