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打deadgame的叔叔

講真用公眾號寫日誌這事讓我找到了10年前QQ空間寫日誌,一群認識不認識的人來回踩的感覺,頗有懷舊的味道。10年前叔還是個少年,那會有詞叫「青蔥歲月」,現在而立之年,也有個詞,叫「老父親」。

我炒股,不會看K線;講政治歷史,基本都是「隱約記得」,基本毫無根據;看房市走向,常用辭彙是「我感覺」。所以,個人情感糅雜太多,在高玩面前,我表現的甚至極為反智。所以在這,大家就奔著和一個不傻的陌生朋友聊天的心態就好,別想著能覓得什麼商機,又或是能受到什麼啟迪。

deadgame這個詞,近來常用在dota2上面,你讓那些dota1的忠實玩家情何以堪。好的遊戲承載的記憶是不會死的,隨著歲月推移,曾經那些通宵開黑的玩家,當了爸爸,自然沒了什麼時間玩遊戲。我生長的那個年代,是中國網吧如雨後春筍般開張的年代,也是遊戲盜版猖獗的年代,發燒友漢化組崛起的年代,拜他們所賜,我們玩到了好多免費又好玩的遊戲。我先後玩過的主要遊戲:生化危機1,紅警1,英雄無敵,CS,流星蝴蝶劍,劍俠情緣,仙劍奇俠傳,帝國時代,文明,太閣立志傳,魔獸爭霸,星際爭霸,紅警2,求生之路,暗黑破壞神。他們基本定義了現代遊戲的設定,而且對於我這個年齡段的人,粘性相當大,你會把他們玩膩了刪掉,沒多久就又裝回來。

我五年級時第一次玩英雄無敵,現在都30歲了,我還在玩它,而且我查查貼吧和論壇,玩的人還真不少。育碧在steam上上架30塊錢的閹割版英雄無敵,充值信仰的人又起止一個半個。英雄無敵這個遊戲我到現在都玩不好,無法做到隨機種族隨機地圖都能獲勝,甚至在特大地圖上,我想贏必須得選外交三傑或者亡靈,我真的不相信這個遊戲是平衡的。就哪怕是外交三傑,阿德拉就是那個最容易招募中立單位的,小紅帽和老樹哼哧哼哧,各種被懟。但遊戲玩的不就是這個樂子嗎,玩的就是那個不可能,電腦里只要還有這個遊戲的人,就沒有一個不想把所有英雄都開發完全的。遊戲公司不可避免的被市場淘汰了,沒人願意為幾個老玩家,常年不充值的人去重新開發升級它,所幸它的玩家不嫌棄它界面粗糙,因為它是那個年代最精美的遊戲,包裹著玩家們少時對龍、泰坦、天使的所有幻想。《頭號玩家》中高達出現時,我真是在電影院的座位上打了一個激靈,緊接著就感覺眼眶紅了。

我們的記憶里,已經忘了今天中午吃的什麼,但是還藏著初代紅警中像素小人,藏著靈兒,藏著暗金的裝備,還記得怎麼用電飯鍋的線去代替被父母拔走的主機線,還記得怎麼給顯示屏迅速降溫,還記得如何把音量和頻道都恢復到爸媽出門時的樣子。當我們的孩子某一天也掌握了這些技能後,或許我們會偷笑。

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