狂暴模式一鳴驚人 暗影精靈4吃雞遊戲體驗
說到「吃雞」,相信廣大遊戲玩家們並不陌生。《絕地求生》這款遊戲從去年開始火遍遊戲圈,今年憑藉全新的「Sanhok」通行證玩法,依舊保持了不俗的增長勢頭,長期穩居Steam銷量排行榜前三名。在最新版本的遊戲中,不僅添加了一款4x4尺寸的小型地圖,還加入了等級和任務系統,讓遊戲整體的可玩性再度增強。
不過,想要獲得最佳的遊戲體驗,離不開強勁的硬體設備支持。本次我們就使用惠普前不久剛剛發售的暗影精靈四代遊戲本來體驗一下《絕地求生》這款遊戲。在測試開始之前,先來了解一下測試產品的基本參數:這次試用的惠普暗夜精靈四代遊戲本採用了i7-8750H處理器,搭配GTX 1060 6GB版獨立顯卡,以及8GB內存和128GB SSD+1TB HDD雙硬碟組合。
屏幕方面不僅採用了微邊框設計,同時還配備了最大解析度為1920x1080的144Hz IPS屏,配合G-Sync顯示晶元以及低至7ms的快速響應時間,讓玩家在遊戲過程中能夠獲得更加震撼的視覺效果,以及更低的畫面延遲。鍵盤部分則採用了RGB背光設計,玩家們通過OMEN控制中心即可隨心所欲的設置鍵盤燈光的顏色及亮度,為玩家創造出極具個性的遊戲氛圍。
對於追求勝率的玩家們來說,《絕地求生》這款遊戲的畫面設定要求與其他的同類遊戲大不相同。以選項中的「樹木」效果為例,當我們把該項目設置成「非常高」時,遊戲畫面中的樹木效果則會非常茂密,無形中遮擋了玩家們的射擊視野。如果把該效果降至最低,那麼玩家們往往能夠在樹林中獲得最佳的視野,容易更快速的發現敵人的位置。因此在本次測試中,我們也對畫面選項進行了一些自定義設定,目的是模擬出更多玩家的日常遊戲狀態。遊戲的解析度設定為1920x1080,具體畫面設定效果如下圖所示:
由於這款遊戲在不同場景下的幀數變化較大,因此我們在測試時分別針對準備階段、跳傘階段、室內搜索階段和室外戰鬥階段進行測試,最後再將以上四個階段的內容整合,測試遊戲過程中整體的幀數變化情況。我們將使用Fraps記錄每個階段的幀數變化情況,每個階段的測試時間為1分鐘,最後計算出每個階段遊戲的最高幀、最低幀與平均幀。
首先進行的是準備區域的幀數測試,由於準備區域內的場景相對簡單,因此在幀數表現上相比正式遊戲環境的幀數要高一些,平均幀數維持在80幀左右。而跳傘階段的很多模型的細節還沒有開始載入,對系統的負擔更小,因此幀數表現整體上要比準備階段高出一部分。
接下來是室內和室外場景的測試,熟悉這款遊戲的玩家們都知道,在室內搜刮武器的時候,由於場景比較封閉,加上玩家的人物視角往往是面向地面,因此室內總體的幀數較為穩定,相比室外場景的平均幀數更高。這款遊戲的室外場景相對複雜,沙漠、草地、樹林和建築群內的幀數差別很大,從我們此次的測試結果來看,室外非戰鬥狀態時的平均幀數達到了76.4幀,最低幀數也超過了60幀。
最後是最為接近玩家實際遊玩狀態的多場景幀數測試環節,由於《絕地求生》這款遊戲在性能優化方面存在很多不足,因此遊戲過程中的幀數變動幅度較大,並且存在突然降幀的情況,針對這一問題,我們只能期待開發商後續進一步完善遊戲了。經過我們測試後發現,遊戲的整體平均幀數為56.4幀,對於很多追求完美的玩家來說,還是更加希望獲得60幀以上的遊戲體驗。這時,暗影精靈4的「狂暴模式」就派上了用場。在開啟了」狂暴模式「之後,我們繼續對遊戲進行測試,發現在同樣的畫面設置以及相對相同的測試場景中,遊戲的最低幀、最高幀和平均幀均獲得了一定的提升,尤其是平均幀方面已經上升到了60幀以上。
《絕地求生》這款遊戲憑藉獨特的玩法吸引了大批玩家的加入,但由於遊戲製作公司的水平有限,因此在優化方面還存在很多不足之處,但這並不妨礙玩家們一起體驗遊戲帶來的樂趣。暗影精靈4代遊戲本為玩家們提供了強勁的遊戲性能支持,並且通過開啟「狂暴模式」能夠進一步提升整機的運行效率,推薦喜愛《絕地求生》或同類型遊戲的玩家們選購。


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