當前位置:
首頁 > 遊戲 > 2018上半年全球手游收入266億美元 同比增長19%

2018上半年全球手游收入266億美元 同比增長19%

儘管手游市場紅海的說法已經傳了2年多,但全球手游用戶的消費仍在持續增長,而且同比增速接近20%。數據公司Sensor Tower最近發布的報告顯示,2018上半年全球iOS和Google Play收入同比增長了19,其中App Store收入比安卓高了60億美元。

該公司預計,在2018過去的6個月中,兩大應用商店全球收入超過了266億美元,占應用總收入的78%。

App Store上半年手游收入為163億美元,同比增長了19.1%;Google Play手游收入103億美元,同比增長了26%。不過,需要提醒的是,Google Play並未正式登陸中國市場,第三方商店仍是中國安卓市場的主要收入來源,與蘋果平台則有很大區別。

2018上半年手游收入前三名分別:騰訊的《王者榮耀》、Mixi的《怪物彈珠》和Aniplex發行的《F/GO》。

下載量方面,Google Play佔比是最大的,上半年下載量同比增長10%至150億次,其中77%都是遊戲安裝量。App Store在2018上半年的總下載量為45億次,同比增長14.1%。

2018年全球手游下載量前三名分別是:騰訊的《絕地求生:刺激戰場》、Voodoo的《Jump》和Kiloo的《地鐵跑酷》。

總體來說,App Store和Google Play平台的用戶在2018上半年的總消費額為344億美元,同比增長了27.8%,高於手游同比增速的19%,這意味著,應用收入的增長速度超過了手游增速。


喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 GameLook 的精彩文章:

非典型明星聯動:周冬雨和《球球大作戰》是怎麼混搭的?
300人、2000日夜:《逆水寒》製作人胡志鵬談《逆水寒》

TAG:GameLook |