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知己知彼百戰不殆 戰鬥機制全面詳解

知己知彼百戰不殆 戰鬥機制全面詳解

作者:天帝灬大白

攻城機制篇

真龍霸業最近一次更新後,攻城機制有了質的改變,總結為兩點,一是守城方弓兵攻擊目標發生了改變,二是攻城怒氣機制有所調整。

在攻城戰中,攻擊方的所有兵的目標都是曰城牆,守城方所有弓兵會站上城牆攻擊。(守城方其他兵可能在睡覺)而當前版本守城弓兵的攻擊順序為:敵方弓兵、車兵、騎兵、步兵。簡單來講,現在攻城帶兵不能只帶步車,否則守城弓兵會直接攻擊攻城方的車兵。

就怒氣機制而言,目前城牆沒破的情況下雙方武將均不再會獲得怒氣。這很難說是不是對車兵的削弱,四車陣容還是橫掃一切,畢竟錢沒沖夠的話是不可能守住 V15 的對吧。不過個人感覺這一機制一定程度上對徐庶、孫權有所削弱,畢竟不能破城無腦秒大了,守城方還是有一定反制機會的。(如香香開局抽,還有華佗可以在諸葛亮配合下提前開出戰法護盾等)

值得一提的還有,攻城時如果城牆沒破,雙方都無法使用怒氣技以及觸發技,而被動技以及武略有效的。(這一點用處不大,敲黑板@黃忠

此外,攻城還存在開城迎敵機制(掐滅你們弓車破城的幻想)。即當進攻方沒有前排(步、騎)或者前排被殺光後,守城方步、騎會出城迎戰,當然此時雙方還是不會獲得怒氣,而且攻城方所有士兵還是致力於曰城牆。(我在想守城方車兵太笨重拉不出來情理之中,但是步兵在幹嘛???手動補加黑人問號)

小結:

如果版本不改動,建議攻城方武將一步三車或者兩步兩車,步兵占 30%,弓兵兩萬(敵軍兵多,集結攻城的話適當增加弓兵數量,在下眼界不夠寬,還不清楚大規模集結應該帶多少弓兵),其餘全車兵;守城方如果弓兵多城牆厚的話可以守住幾波(V15 氪金大佬請忽視)

士氣機制篇

(PS:士氣機制主要影響著攻城、城戰等,可以說是很重要了。)

士氣的影響機制很複雜,不過大致的趨勢是可以確定的。當雙方士兵數量相差不多時,一般哪一方部隊損失到 50%左右時,他們的士氣就會掉光。當然,如果是集結部隊,數量很多的時候,戰損比例也會適當降低,比如有時候一方損失30%兵力就沒有士氣了。

如果雙方兵力相差過大,比如差三四倍的話,兵少的那一方到死光光都不會掉完士氣。

另外,在攻城戰的曰城牆階段士氣機制主要受時間影響,攻城方的士氣會隨著時間越掉越快,六十萬城牆有守城武將的話四車都沒辦法一波撞開。當然士兵數量相差過大的時候攻城方可要小心了,你一隊兵單擼有百萬雄兵的城池,我只能說你兵多任性。(大佬請忽視)

另外有一點需要敲黑板,派兵請看隊長武將,你那幾萬雜兵就是百分之 5 到 10 的士氣,有時候會直接影響到戰鬥的勝負。

戰法機制篇

說起戰法機制,有必要先簡短說一下這個遊戲的戰鬥機制。一切正如你看到的那樣,無論你出多少兵,在戰鬥的時候都會變成類似的小方陣(別說你只出了幾百個幾千個兵,我不討論這種情況,你出兵數量太少的話小方陣數量會稍有減少)如戰鬥回放所示,步騎弓都有三十六個小方陣,車兵有十個小方陣(每一個小方陣就是畫面上的一個小人),每一個單獨以兵力計血量,你兵損失的越多,剩餘的小方陣就越少,相應的士兵造成的普攻傷害就會減少。

那麼來說戰法傷害,戰法傷害與戰法加成、技能對應的比例、該種士兵對應的總數、同兵種武將數量有關,其中前兩條很好理解,後兩條意思大概是同種兵總數量越多戰法傷害越高,損失一部分兵並不會影響戰法傷害,同時四車的恐怖傷害也證明了最後一條。

同時每一個技能描述都不一樣,比如周瑜全屏傷害就是對步騎弓車總共 118 個單位造成相應的傷害;徐庶的是對武將及其周圍士兵造成傷害,如果對方陣容是步騎弓車個一名武將,那麼徐庶的目標就是 12+12+12+6=42 個;再比如袁紹是對敵方數量最多的部隊造成傷害,步騎弓的話還行有 36 個目標,打車的話只有 10 個目標沒傷害。

其實這個時候應該拉出張角來說道說道,造成 30 次高額傷害,奈何弓兵戰法流現在不是很完整,香香智謀太低,袁紹設定太坑,龐統大招有時候會砸空,貂蟬勉強算一個可惜還是傷害有點低。其他武將如何大家可以參考我以上的演算法簡要算一下,算下來其實步騎弓都暫時沒有很好的一套戰法陣容,還需要等待以後出新的武將。

關於戰法抗性我就不贅述了,很好理解,以上關於戰法的內容均為個人見解,可能並不是十分準確,但實驗範圍內是基本上沒有大的誤差的。

總丶總結

我寫這些也是為大家大致講解一下真龍霸業這款遊戲的基本戰鬥規則。了解了基本規則,具體該採用什麼樣的戰術就看主公自己了。

以下,附圖實例講解部分內容

1.開城迎敵,雙方的怒氣一直沒有增加,始終為武將的初始怒氣,也沒有技能,敵軍先攻擊弓兵,以下兩張圖可見

2.克制車將戰法的小 tips,看完這華佗的怒氣值,難道這是策劃故意留出來反制戰法的?剛剛好每一次華佗能在徐庶之前放大,強行加戰法護盾。

3.仔細數一數,可以看見步兵騎兵弓兵的小人都是各 36 個,車兵 10 個(武將也算一個),而且他們站位情況也一目了然

4.放圖好累,不做了,有問題可以私聊我。

另外我還是推薦幾種陣容,大家可以適當參考,也希望能從這些套路中有所啟發。

1.四車,攻略:無。

2.步車流:步將首選周泰,車將標配諸葛亮,可選徐庶或者孫權打輸出,二者皆有最好,如果只有一個的話小喬可以替換另一個上場。如果車將選擇了孫權的話步將更推薦甄姬。

3.三步一車(極限步):魏延反傷性價比很高,其他選什麼武將其實差距不大,當然可以練出徐晃甘寧組成禁怒流,也很強勢。

4.騎弓流:夏侯淵和曹操可以互相配合,有這兩隻的同學我覺得肯定也有關羽,剩下一隻看心情咯。平民玩家有誰用誰吧,不過沒有夏侯曹操強度大減。

5.弓兵戰法流(強度賊低):香香很重要,龐統也算一個,張角絕對是戰法大腿,貂蟬和香香絕配喲。

6.純騎純弓特定場合作用很大,不過不推薦主練

喬妹兒又來發福利啦

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