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德州是個簡單的遊戲

筆者接觸德州撲克時還是個學生,那時候的德州還真是個積分遊戲,大家自己組織MTT練練技術,最終贏得都是積分,積分雖換不來啥東西但也挺開心的。當時牌友們或多或少的有個職業玩家的願景,當然過程中要不斷提升自身thinking level,升級自身技術。

在學校里也偶爾玩玩現金,以pokerstars為主,打了不短的時間一直沒升級。ps小額局感覺不好打,盈利速度挺慢,感覺經常收了很多小pot,一個bb把籌碼輸光。後來離開了校園,德州正式成了一個現金遊戲。

隨著類似微撲克等app的流行,線上德州遇到的玩家也變成了國內玩家,風格差(lang)了好多。

在此過程中也做過一些提升技術的努力,看了一些書,跟若干老司機切磋,但N久過去了並沒有質的變化。一方面是筆者比較水悟性不行,另一方面也是因為技術升級這事也太難。

大多數人玩撲克也就是個業餘愛好,試問我們有啥工作外的技能能夠超過周圍大多數人,並且還能不斷地升級。

德州是個入門門檻不高的遊戲,但升級成職業玩家需要大多數人難以想像的時間和精力,也需要一點天賦和運氣。

正如炒股票,看上去人人都能輕鬆上手,談笑風生一二,但時間過去,沒有幾個大作手,反倒是留下了一堆老韭菜。

作為業餘玩家,其實不用管什麼負EV正EV,也不要去懂啥位置、range和image,把這遊戲放輕鬆,德州簡化下來就兩條:找魚和賺錢。

1、找魚

玩這個遊戲,第一奧義就是找魚,如果有簡單的路可以走,就不要給自己選擇一條最艱難的路。調低遊戲難度係數,是提高遊戲體驗的最直接方式。與魚兒一起玩耍,魚兒收穫了歡樂,你收穫了籌碼。

幸福的pro各有各的思路,不幸的魚兒卻總是相似的。要麼對於運氣蜜汁自信,要麼心態容易崩,要麼套路過於單一,等等。背後支撐的就是一個人的性格和思維方式,這麼看德州其實可以當一個相親遊戲。

魚塘里的魚被吃光了,或者進化了,怎麼辦?

隨之進化成更厲害的漁民?

不如,尋找新魚塘。

2、賺錢

現金桌,籌碼(qian)數量比牌質量更重要,籌碼深才能遊戲更多的底牌。牌好籌碼不夠其實才是最無奈的。此外心態也不可避免的收到籌碼深淺的影響。

筆者曾經拿著一個買入,哆哆嗦嗦上了桌,然後下家坐上來個凶凶的玩家,買入20個,頓時整個人就不好了,感覺即使翻了幾倍,但一手打不好還是會被人一把清掉,時常回憶起被那種籌碼支配的恐懼。

你輸一個買入心疼,人家輸掉20個沒感覺。你即使有把每個骰子擲出6的技術,也敵不過別人手裡的6個骰子。所以,還是賺點錢再來吧。

筆者還是很懷念當時在學校里打積分的局,感覺那是至今為止遊戲體驗最高的撲克。

那時候我們有夢,關於升級,關於wsop,關於穿越世界的旅行,

如今我們深夜組局, 籌碼碰到一起, 都是夢破碎的聲音


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