「傳奇得以延續,經典永不落幕」《實況足球》的前世今生
足球是這個星球最受歡迎的運動,而足球遊戲同樣也是這個星球上最受玩家喜愛的遊戲類型之一。我們因自身體力、時間、場地等等的限制,而無法實現馳騁綠茵之夢時。足球遊戲給了我們另一種圓夢的可能性。那麼,今天我們就來說說陪伴了中國玩家超過20載歲月的《實況足球》系列。
1994年11月11日,在日本地區科樂美推出了自己的首款足球運動遊戲《實況世界足球:完美十一人》,可惜的是,在當年KONAMI拿的出手的體育遊戲基本沒有,而《實況世界足球:完美十一人》又是科樂美自己首次嘗試製作足球遊戲,不論是KONAMI自身的技術能力,還是由於SFC機能的限制,《實況世界足球:完美十一人》並沒有在當時的家用機市場翻出多大的浪花。
不過科樂美並沒有放棄,1995年9月22《實況世界足球2 戰鬥十一人》發售,同樣登陸SFC。遊戲從26支國家隊,增加到36支,更多的球隊選擇,與將SFC機能壓榨到至極的遊戲畫面,讓本作的銷售有了一定的起色。
1995年7月21日,科樂美東京分部(KCET)發售了日後實況足球的先行者《J聯盟實況:勝利十一人》,這個借鑒於自家《實況世界足球:完美十一人》的作品,運用了先進的3D建模技術,讓遊戲球員顯得更加真實。站在先輩肩膀上的《J聯盟實況:勝利十一人》發售之後在日本國內掀起了一片波瀾,不過也僅僅是「吹皺一潭春水」那個小小級別而已,實況足球依舊還是名不見經傳的足球遊戲。
隨後,在1996年3月15日《世界足球:勝利十一人》發售,這就是大家常說的實況足球首作,相比於《J聯盟實況:勝利十一人》,《世界足球:勝利十一人》僅僅是將球隊換成了各國國家隊與歐美俱樂部,玩法畫面方面並沒有太大革新。那麼結果可想而知,春水還是那一潭春水,這回連點波紋都沒翻起來。1997、1998、1999、2000四年間轉眼就過去了,科樂美依舊還是每年兩作(J聯盟實況,世界足球)的更新著自己的遊戲,每年做做優化,更新下球隊。
直到2001年3月15日,實況足球迎來了自己系列的轉折點,《世界足球:勝利十一人5》登陸PS2,更好地機器必然能做更多的事情,經過5年的沉澱,科樂美開始決心改變。
Konami決定轉變主攻方向,向更廣闊的世界遊戲市場進發。為此KONAMI先給自家的世界實況改了個名,使用了「Pro Evolution Soccer(職業進化足球)」,雖然他們已經試用過:「ISS Pro Evolution、International Superstar Soccer Pro 、Goal Storm」三個英文名。隨著名字一起改變的還有實況的場地,曾經一屏能看一半場地的場景早已不見,取而代之是更加廣闊的場地,玩家往往需要從小地圖上才能看到場地全貌。雖然遊戲顯得不是很方便,但是遊戲畫面對於玩家的視覺衝擊更加強烈。然後,Konami又改變了每年「J聯盟實況」先發布,再發「世界實況」的常態,選擇先發布「世界實況」更加重視世界市場。遊戲中球員的數值也由以前的19分,更加細化的成為99制。
在2001-2007年這段時間,Konami完成了對實況足球的「日本玩家—亞洲玩家—歐洲玩家」的轉換。越來越優異的遊戲畫面,更加精確地遊戲數值,準確的遊戲動作和不停地遊戲玩法更新,為「實況足球」帶來了眾多的粉絲。
隨後的時光里,《實況足球》上線了更多的實名球員,一刻不停的對遊戲進行著優化與更新。更是花大價錢請來「梅西,C羅,托雷斯,羅納爾多,皮耶羅,貝克漢姆,馬拉多納,羅納爾迪尼奧」等一眾巨星支持,讓《實況足球》一直保持著良性增長的勢頭。
而在去年konami更是進軍手遊行業,推出了《實況足球》手游,讓聯機變得更加方便,面對面隨時隨地來一局酣暢淋漓的球賽,再也不是白日做夢。而且《實況足球》手游在上線後短時間內在11個國家/地區強勢登頂App Store遊戲暢銷榜,斬獲「2017 Google Play 最振奮人心遊戲」,「2017 Google Play最佳對戰遊戲提名」等一系列重磅獎項。截止今年2018年五月,世界盃將要來臨之際,《實況足球》手游全球下載量已經突破一億,玩家的下載量成為對遊戲質量最真實的闡述。而今,konami選擇攜手網易開啟《實況足球》國服,圓眾多中國實況玩家一個掌上綠蔭夢。


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