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古代武將出城單挑,為何不用弓箭直接射死更好?原因其實很簡單

打仗在任何時代都要依靠集體的力量,兵多的一方總占天然的優勢,不是手下有一兩員功夫排名在前的英雄就可了事的。正因為需要集體,所有才有嚴密的軍事組織(軍、陣、營、哨、隊等)以及要經常排練的陣法,所謂「排兵布陣」也!兩軍對壘時,也總以大隊人馬的衝鋒為最主要的戰法。

據兵書記載「兩陣既立,各以其將出斗,謂之挑戰」,也就是我們俗稱的單挑,但實際上這種情況在歷史上很少出現。古代關於戰爭的描寫大多採用,「大破之」「乃引軍還」「為某某所敗」之類的詞,武將領軍衝鋒倒是有不少記載,卻鮮有單挑。

所謂的武將單挑,是中國人民老少咸宜,婦孺皆知的一種深受廣大人民喜愛的戰爭形式。尤以《三國演義》最為膾炙人口,什麼「虎牢關三英戰呂布」什麼「關雲長溫酒斬華雄」,那故事講的叫一個暢快淋漓。可惜這是假的。

其實在歷史的戰爭中,武將作為指揮官,一般的戰役中其實並不是那個喊著兄弟們跟我沖,而是在中軍帳中喊著你們快上的角色。當然這並不是說武將貪生怕死,實際上歷史上貪生怕死的武將並不是很多,只不過為將者畢竟是少數,如若為將者都衝鋒陷陣,萬一有個閃失,隊伍沒有了核心反而更容易落敗。

現代射箭,靶距70米。古代說箭射百步,以當時的步計,無論如何也在100米以內,甚至50米左右。在這個距離內,可以確保一定的精度,也有把握射穿對方的鎧甲。對於以前人來說,這是常識,所以叫戰的將領不會走到這麼近的距離去,如果在100米開外,甚至更遠的地方,來箭的速度、角度、威脅性都大打折扣了。


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