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爐石傳說:設計師這1句話你真讀懂了?戰士有大概率在新版崛起!

各位玩傢伙伴好,我是劉喜脈,每天我都會在這裡為你分享有趣的內容!(本文偏娛樂向

新一期的《爐邊閑談》已正式對外公布,《爐石傳說》遊戲設計師Stephen Chang作為本次小視頻(時長約5分鐘)的主角給廣大玩家介紹了【磁力】與部分新卡

我不敢確定這位設計師是不是華裔,但概率很高,畢竟《爐石》的營收有很大部分是由亞太地區玩家貢獻的,挑選一位黃皮膚的設計師出境,能引發很多積極正面的影響

其中之一,就是設計師「瘋狂暗示」戰士有大概率在新版崛起,他有一句話是這麼說的——新版的獵人、騎士、戰士會擁有磁力隨從。玩家們可以想想這句話背後能挖掘的信息量。

在演示視頻中,設計師唯獨挑選了【戰士】作為演示角色,雖然說有部分原因是為738的【鍍金毀滅者】操作演示提供方便,但考慮到演示視頻中頻繁強調【機械】與【磁力】的強大,以及戰士有該版本唯一的英雄卡【砰砰博士】——

如果不出意外,新版將會出現【磁力戰】、【機械吼】、【機械姬】等強力套路。

不僅如此,目前騎士與獵人在天梯的綜合勝率分列第2與第3,都是以打臉流為主。而戰士是除這2個職業外擁有專屬磁力隨從的——這說明戰士卡肯定做了些許微調。(同時,不知道各位注意過沒有,安戈洛有【元素】職業卡的職業也是僅有3個——【牧師】、【法師】和【薩滿】)。

否則,已經很強的騎士與獵人因為磁力反而變得更囂張,將完全不符合設計師的預期——以後怎麼鼓勵大家「瘋狂」買預購包呢

從以往版本的設定套路推測,新【砰砰博士】應該與各種機械有強力聯動(例如被動技能為【機械化改造】:所有隨從視為機械屬性且自帶磁力),這樣就能讓戰士在中後期的強度得到可控的提升。

反正約20天之後的8月8日,【砰砰計劃】就正式上線,戰士能不能崛起就在這一搏了(坐等打臉)!

最後,請問各位玩傢伙伴,你們覺得獵人、騎士、戰士這3個職業,哪些會因為機械流而得到增強?你們還期待哪些職業在新版能得到增強?期待你的真知灼見!

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