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守望涼了?不存在的,細數《守望先鋒》人數流失的原因

《守望先鋒》作為一款暴雪旗下的遊戲,秉承著「暴雪出品,必屬精品」的原則,在發售前期便引起了不小的轟動,而發售後更是長時間霸佔網遊熱度榜第一名。然而就在一年後,這款遊戲卻逐漸淡出了人們的視野。

匹配不上人,同時在線人數低,一陣陣「守望涼了」的聲音不絕於耳。我總結了一下《守望先鋒》的在線人數流失的主要原因,大概為以下幾點:

1.角色數量少,更新速度慢。作為一款具備MOBA元素的FPS遊戲,《守望》在發售時的可用角色僅為22個,可選擇的範圍相當有局限性。倘若暴雪和拳頭一樣隔三差五齣一個新英雄,那玩家的熱情還能相對保持,可《守望》到目前為止兩年多了今更新了六個新英雄和幾張新地圖,實在是讓人審美疲倦了。

2.排位套路單一。這個問題大概是MOBA遊戲的通病了,也就是平衡性問題,《守望》的排位由於角色少的問題可以選擇的陣容本身並不多,那麼,部分整體價值較高的角色,技能搭配較適合於團隊的英雄就成了必選角色。例如:大鎚、盧西奧這類萬金油角色。

3.吃雞類遊戲熱潮。不得不說,去年最成功的遊戲當屬《絕地求生》,一款並沒有投入太多開發以及宣傳成本卻火遍了全世界的遊戲,甚至帶動了衍生了新的遊戲類型。它的出現,帶走了幾乎所有遊戲的流量,《守望》在這次的浪潮中也沒有倖免。

而最近,《守望》的玩家有迴流的現象,這都得益於官方的持續良好的運營,希望《守望》之後的道路能延續《魔獸世界》的輝煌。


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