出海不賺錢,還出什麼海
「Morketing聯合全球移動營銷平台AdTiming,共同發起「科學變現,玩賺出海」——2018全球出海開發者變現沙龍活動,邀請到來自Facebook、Unity、Gameloft中國、AppsFlyer等知名企業大咖,分享「實戰」經驗為你開拓變現新思路,助你科學變現!」
現如今,出海顯然已經成為必選項。然而,在資本收緊的前提下,許多開發者成本與利潤極盡被壓榨,自身難以實現可持續發展,更不用說獲得成規模化的收益。
無論是要實現自我造血,還是對現有模式的進一步拓展,開發者勢必需要對自身商業化能力進行進一步提升,而這也是近兩年來,開發者將變現時間提前的原因所在。
在2018年,變現逐漸步入成熟階段時,開發者變現方式和方法出現了哪些改變,他們一直以來思考和關注的問題又應如何解決?例如:
1、中小開發者如何把控變現節點,順暢變現?
從去年年底以來,我們看到無論是《Rules of survival》,《PUBG Mobile》,這些重度產品都在加快變現步伐,上線不久便利用自身成熟的變現體系著手變現並取得卓越的成效,這對於中小開發者來說存在一定的借鑒意義,但是中小開發者對於變現以及用戶IAP付費的理解程度相對不足,無法把控好變現時間節點,從而造成損失。
2、如何平衡廣告變現與用戶體驗間的關係?
現如今,開發者對於廣告變現的態度更為開放,一些互動性更強的廣告形式,比如激勵式視頻廣告、試玩廣告等等,也讓產品的生命力更強,在維持用戶體驗的同時,增強了產品的變現能力。那麼,進入2018年以後,又出現了哪些新型的廣告形式,這些廣告形式效果如何?開發者應該如何選擇?
3、如何平衡eCPM與填充率,從而保證產品變現效率?
全球市場渠道紛雜,不同渠道和不同廣告形式的eCPM和填充率都有所不同,如何權衡利弊最大化開發者變現效率至關重要。
為此,Morketing聯合全球移動營銷平台AdTiming,共同發起「科學變現,玩賺出海」——2018全球出海開發者變現沙龍活動,邀請到來自Facebook、Unity、Gameloft中國、AppsFlyer等知名企業大咖,分享「實戰」經驗為你開拓變現新思路,助你科學變現!
「科學變現,玩賺出海」
——2018全球出海開發者變現現狀和趨勢探討
MORKETING WORKSHOP 004期
活動時間
8月2日 14:00-17:30
活動地點
上海浦東 IC咖啡
主辦方
Morketing
冠名方
AdTiming
合作夥伴
Facebook、Unity、AppsFlyer
活動議程
14:00-14:30
簽到
14:30-14:40
開場致辭
曾巧,Morketing CEO
14:40-15:10
《全球市場現狀及趨勢》
祁子龍,Facebook Audience Network 高級商務總監
15:10-15:40
《開發者角度看待變現》
Alix,Gameloft北亞銷售與市場副總裁兼中國區總經理
15:40-16:10
《現階段出海變現痛點及解決方式》
張雲鵬,AdTiming產品VP
16:10-16:20
《獨立遊戲扶持計劃發布》
張雲鵬,AdTiming產品VP
16:20-16:50
《全球市場下的移動變現機遇》
神秘嘉賓
16:50 - 17:30
圓桌討論:新時代下的變現科學
主持:
曾巧,Morketing CEO
參與嘉賓:
楊歡歡,AdTiming CEO
朱華兵,Unity高級商務經理
王瑋, AppsFlyer 中國區總經理
神秘嘉賓
嘉賓介紹
楊歡歡
AdTiming
首席執行官
畢業於中國傳媒大學,2007年進入互聯網行業,經歷互聯網視頻、教育、移動化等多波浪潮,十餘年互聯網經驗,並且對互聯網教育、知識變現、商業產品、廣告行業有獨到的見解。2011-2017年擔任億瑪在線助理總裁兼合伙人,主導公司互聯網在線視頻、知識付費、廣告網路、DSP等多種產品,其中「億起發」已成為中國電商效果營銷領域知名產品。
2017年加入AdTiming擔任CEO,負責整個公司的整體運營。
祁子龍
Facebook,Audience Network團隊
高級商務總監
2016年加入Facebook,為大中華區應用和遊戲的開發者提供商業化相關的諮詢服務,幫助開發者通過廣告提高業務收入。在過去的兩年里,幫助超過100家團隊。加入Facebook之前,子龍曾擔任TouchPal海外市場的戰略合作總監,也曾在管理諮詢行業作為商業分析師參與過多個行業調研和商業諮詢項目。
Alix Cloux
Gameloft中國
北亞銷售與市場副總裁兼中國區總經理
Alix於2011年加入Gameloft中國,現任北亞區商務總經理一職。他在手機及互聯網行業的商務拓展、銷售管理、市場運營等領域擁有10多年的成功經驗。現主要負責的業務包括:北亞區(大中華、日、韓)Android及iOS平台的遊戲銷售,渠道發行,廣告變現,市場運營以及各相關新業務的拓展。
中國區Gameloft 廣告事業部從2年前的零基礎到發展到今天包括了北京,上海和深圳三地廣泛的業務網路,並與全球各大頂級廣告集團開展不同程度的合作。 在他的帶領下,Gameloft 廣告業務將秉承創新突破的方向,服務更多優質客戶。
張雲鵬
AdTiming
產品VP
首批程序化廣告的實踐人,曾就職於億瑪在線公司,期間主導DSP產品的運營,在廣告營銷行業從業7年,在大數據的廣告應用、聯盟營銷、廣告監測等方向都有深刻的探索和研究。2016年加入AdTiming, 在如何提升廣告效果以及變現效率領域不斷探索。2017年帶領AdTiming變現團隊推出新一代聚合移動廣告平台。
朱華兵
Unity
高級商務經理
朱華兵在Unity擔任高級商務經理,負責開發者變現的合作和拓展。朱華兵具有6年以上移動互聯網廣告平台工作經驗,對中國的遊戲行業及移動互聯網生態系統有著深刻的專業見解。同時曾經的手機遊戲產品和運營背景,幫助他更高效的地為開發者帶來價值。客戶方面,他曾參與了IGG、 網易、樂元素、ELEX和獵豹移動在內的眾多公司的緊密合作。
王瑋
AppsFlyer
中國區總經理
王瑋是AppsFlyer的中國區總經理,負責中國業務的拓展。他喜歡和客戶在技術,產品和商務的多個維度上進行溝通,擅長根據客戶反饋進行產品創新。他曾在諾基亞中國研究院和安沃傳媒任職,分別擔任研究員和海外業務總監。他在加州大學戴維斯分校獲得計算機博士學位。
曾巧
Morketing
CEO
作為創始人和CEO,曾巧帶領Morketing成為全球頂級和中國最具創新力的營銷媒體之一。她有著9年以上從事營銷、在線廣告、電子商務和數字媒體行業的工作經驗,在媒體運營、內容創作、數字營銷和推廣上有自己獨到的觀點。基於對移動互聯網和營銷生態的深刻理解,2014年,選擇創業,成立了人們熟知的全球第一家集內容和服務於一體的營銷綜合平台——Morketing,為品牌、廣告主和行業公司提供最有價值的數字營銷信息和服務。
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