遊戲開發者注意!這個音頻SDK可以完美兼容所有主流遊戲引擎
在網路遊戲中,無論是大逃殺、棋牌類、電子競技類還是娛樂休閑類小遊戲,玩家和玩家之間的互動、語音聊天是一個必不可少的環節。這是一個通用的需求,如果由遊戲廠商自己從零開始研發相應的音頻技術,既不經濟也不具備技術優勢,市面上有一些廠商提供第三方的遊戲音頻SDK,讓遊戲開發商免於重複造輪子的同時,把更多時間花在提升核心競爭力上。
騰訊雲的遊戲多媒體引擎(Game Multimedia Engine,簡稱GME)就是一個專門針對遊戲場景定製的實時遊戲音頻 SDK,它覆蓋了休閑社交類、MOBA 類、MMORPG 等多種遊戲類型,提供了包括多人實時語音、語音消息、語音轉文本等功能。功能完備,接入門檻低,一個 SDK 即可滿足多樣化的遊戲語音訴求。
騰訊雲GME產品架構
GME由騰訊音視頻實驗室提供基礎技術方案,實驗室前身是QQ音視頻團隊,依託QQ的海量用戶平台,在音視頻網路通信、音視頻直播、圖像處理和音視頻處理等技術領域積累了十幾年的技術和實戰經驗。除了QQ之外,目前騰訊音視頻實驗室還服務於QQ音樂、Now直播、快手、鬥魚、全民K歌等多個億萬用戶量級產品。
遊戲語音的處理有特定的門檻,除了採集、處理、編碼、傳輸、解碼、渲染等各個環節本身需要的技術能力和經驗之外,還需要很強的工程實力:解決幾千種機型的適配和音頻兼容性問題,以及海量高並發的處理能力,面對這些問題,騰訊音視頻實驗室在服務數個億萬用戶量級產品的過程中已經積累了很多經驗。
相比於市面上同類產品,騰訊雲GME有顯著的優勢:
遊戲場景定製:針對遊戲場景的音頻編解碼器進行深度優化,碼率、延時、系統資源消耗等關鍵技術指標達到業界領先。GME在不同場景下提供不同的音質體驗和不同的抗網路損傷技術,力求給用戶帶來最佳的遊戲體驗,實時語音音質在網路無損的場景下的平均MOS分達到4.38(滿分5分),平均延時低於200ms;通過先進的丟包恢復技術、丟包補償演算法以及優秀的網路抗性,即使在50%以上丟包、1000ms的網路抖動下,也能保持順暢的溝通和很好的音質。例如MOBA類遊戲中,在保證正常的語音溝通和良好的性能前提下,移動網路模式每分鐘流量消耗低於500KB,CPU佔用率平均在10%以下等。
頂級基礎設施:自建萬兆雲機房,全球覆蓋,配備 30餘線 BGP 頂級網路,1300+CDN加速節點讓玩家暢享穩定而極速的體驗;
GME 採用騰訊雲節點,覆蓋全球,支持第三方節點快速部署
專業網路接入:復用 QQ 接入部署和調度策略,有效解決弱網路環境下的連通問題,連通率高達 99.995%;
超強服務承載:承載 QQ 服務支撐能力,支持億級用戶在線,億級群數規模;實時監控,異地容災,智能調度,保證服務安全可靠;
超低接入門檻:Unity 3D、Unreal、Cocos等通用遊戲框架全覆蓋,四行代碼極速接入;
功能完善全面:提供遊戲場景常用功能:多人語音、語音消息、語音轉文本等多種功能。
此外,騰訊雲GME還提供3D實時語音、變聲、播放高音質伴奏等適用於多種遊戲場景的特色能力。比如3D音效,它能將無方位感的聲音處理成帶有聲源方位感的聲音,從而模擬出空間中任意位置的聲源對人耳造成的感覺,在棋牌類遊戲、大逃殺等類型的遊戲中增加臨場感,給玩家一種身臨其境的感覺。
遊戲社交化趨勢越來越明顯,在遊戲中集成語音功能,不只是一個「標配」,它對於提升遊戲體驗、提升用戶粘性和留存都具有重要意義。對遊戲廠商來說,選擇一個穩定、流暢的音頻SDK,對於遊戲體驗至關重要。
目前,騰訊雲GME與包括完美世界、巨人網路、銀漢遊戲、鬥魚、快手小遊戲、愛奇藝遊戲等在內的多個知名遊戲廠商建立了合作,接入了QQ炫舞、快手小遊戲、奇異狼人殺等多款遊戲,獲得了良好的反饋。在《QQ炫舞》中,基於GME自研的高音質回聲抵消技術,QQ炫舞玩家能在多人實時語音場景下聽清每個人說話的聲音,且不會發生人聲被剪切的情況。更富創意的是,如果玩家在其他玩家唱歌時說話,還能切換成電台的duking效果,提升觀眾與發聲者的聲音體驗。
隨著接入的遊戲越來越多,騰訊雲GME也在不斷優化體驗,致力於為遊戲廠商提供更好、更穩定的音頻服務,為玩家打造暢爽的遊戲語音體驗。


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