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RNG已將野核套路玩的爐火純青,拳頭看不過去,將再次變相削弱RNG

菜鳥看遊戲,越看越有戲。最近只要是一直關注比賽的玩家,應該都會發現RNG戰隊在UZI因傷缺席比賽的這幾天,在面對LPL其他的戰隊中,利用各種群魔亂舞的陣容,RNG此前就擅長英雄搖擺,主要是因為RNG的選手英雄池很深,吸血鬼跟岩雀能打三路;塞恩跟扇子媽這兩個英雄能打兩路。現在RNG又把這個搖擺套路上升的選手搖擺,姿態可中可上可下,小虎可中可下、Karsa可野可輔,對手面對RNG這樣的搖擺,根本就摸不清對線的到底是RNG的哪個選手。

其實除了RNG的搖擺陣容之外,目前在比賽中,大家一定發現了霞與洛經常出現在中路的對線中,因為這就是在英雄聯盟中最近非常流行的一個套路,從洲際賽的時候,想必大家就經常的見到,這個套路就是野核套路。這個套路主要就是要求選手在中路選擇一個輔助英雄,然後在配上一個在後期可以Karry的打野英雄,那麼這個主要的輸出點就是打野,因為打野可以吃著野區的經濟,再上中路的經濟飛速的發育起飛!

那麼剛開始的時候,想必很多的玩家表示都看不懂,為啥會在中路出現一個輔助,感覺比賽打的都摸不著頭腦!但是經過洲際賽甚至這幾天的LPL夏季賽的比賽中,大家應該也是適應了,那麼目前來說把這套野核套路玩的最好的一直戰隊就是RNG戰隊,原因還是那樣,RNG的搖擺陣容,加上選手的搖擺,每個選手英雄池很深,所以能夠將這野核套路玩的隨心所欲,所以目前RNG儘管缺了核心的UZI依舊可以完勝對手!

那麼這個野核套路最早有玩家應該就見過,劍聖配寶石簡直無敵,還有就是死歌配努努等等。線上的爆發十分驚人,在配合良好的團隊作戰,往往能打出高爆發的傷害!一代版本一代神,目前RNG將這個套路玩的爐火純青,想必拳頭自然是會做點什麼的!

目前來說,拳頭的設計師也已經給出了大概的削弱方向,將要從打野入手,壓縮打野線上獲得的經濟。目前的想法是改變打野機制,當身上有打野裝備的時候並且打野為己方等級最高時,將減少打野在線上獲得的經濟。大家斗都知道,目前RNG這麼強勢,主要是因為RNG有多名出色的選手,就RNG的打野來說一個MLXG一個卡薩,都可以稱的上實力非常強的選手,拳頭將再次的變相削弱RNG了!


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