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魔獸世界8.0《爭霸艾澤拉斯》支持DX12了,刪除全屏獨佔模式

讀者里還有誰在玩魔獸世界嗎?馬上就要8.0資料片《爭霸艾澤拉斯》了,今天起美服已經開始更新8.1前夕補丁,魔獸世界從玩法到界面又會迎來一次劇變。作為一款運營時間長達14年的老一代網友,魔獸世界的畫質相比新一代網遊是差了點,不過暴雪的習慣是每一次升級資料都會改進一下遊戲畫質,8.0中已經加入了DX12 API支持,刪掉了DX9,同時畫質設置更加細化,不過刪除了全屏獨佔模式。

魔獸世界8.0前夕補丁的升級內容已經放出了,只不過暴雪的習慣總是會有一些改進、升級但不會公開出來。單就8.0資料片的畫質設置問題,Reddit上有網友提到了暴雪未公布的一些改變,比如加入了DX12 API支持,但是刪除了全屏獨佔模式。

在圖形畫質設置中,顯示模式只剩下「Windowed」窗口及「Fullscreen(Windowed)」全屏(窗口)模式,沒有了以往的全屏獨佔模式,這個看起來跟窗口全屏沒什麼區別,實際上還是有的,全屏獨佔模式是真正的全屏遊戲,全屏(窗口)模式還是要繪製桌面的,這兩個模式各有支持者,不過討厭窗口全屏的人還是蠻多的,性能會有損失,還有可能有幀數波動的問題。

除了顯示模式之外,魔獸世界的畫質級別也從之前的8級變成了10級,如果玩家使用DX11模式,那麼10級畫質提供的質量跟之前的相同,不過附加的圖形選項要比之前預設的略低,如果玩家習慣之前的某個設置,那麼在8.0模式世界中需要把畫質設置提升1-2個級別。

還有就是增加了對21:9比例的支持,之前的過場動畫支持4:3及16:9,現在可以支持21:9,劇場模式7.0及8.0的開場動畫默認就支持21:9。

支持DX12 API的也實錘了,早在內測時就有消息提到8.0魔獸支持DX12,不過官方測試補丁中一直沒提,現在已經可以看到DX12 API選項了,而DX9 API已經被放棄了,現在只有DX11、DX12選擇。


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