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用盛大的熱血傳奇對比,深度探究某些傳奇復古私服的真實在線人數

現在的傳奇遊戲魚龍混雜,遊戲質量參差不齊,許多十幾年的傳奇骨灰,都經歷過熱血傳奇最輝煌的那幾年,而現在隨隨便便的一個私服就能說自己在線人數過幾萬......

用盛大的熱血傳奇對比,深度探究某些傳奇復古私服的真實在線人數

經常看到,很多復古服里飄著紅字,說同時在線數2萬、3萬的。

也不知道是哪個復古服的GM帶的頭,開啟了這種「吹噓」的不良風氣,以至於很多不想吹牛B的GM也不得不吹起來。

畢竟玩家是單純的,來GM們這一打聽:「你們這個服有多少活人啊?」 老實的GM說:「我們遊戲還算火爆,平時能有500人同時在線」。玩家立馬走人:「垃圾服還敢說自己火爆?人家XX服2萬人同時在線呢!」

我個人覺得,復古服的GM們不能和那些浮誇的變態服一樣,因為復古講究的是一種樸實無華的心態,什麼樣心態的人做出什麼樣的遊戲。

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下面我給大家說一些真實的數據,也算是做一次小小的「科普」吧。

一、巔峰時期官方每個伺服器的同時在線數:

2002年10月,盛大官方公布《傳奇》同時在線數突破60萬人。

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當時《傳奇》官方大概有40個區,每個區平均6組伺服器,一共240組伺服器。

官方最巔峰時期每個區的同時在線數為:600000÷240= 2500人

後來盛大出了176,最高同時在線數衝擊到了67萬,這個記錄一直保持了好幾年才於2006年11月被《征途》的68.2萬超越。

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當時官方出到了70多個區了,一共420組伺服器。

1.76時官方每組伺服器的平均在線數已經降到了:670000÷420= 1595人

而傳奇官方現在一共僅有24個伺服器了,每個伺服器平均也就1000人同時在線,總共 2-4萬人 同時在線。(不含傳奇序章之類的傳奇子遊戲;官方現在雖然顯示有100多個區,但是很多區都「聯通」了,實際上就是合區,從不同的區進入遊戲,都是一個伺服器)

難道現在私服的GM牛到了這步田地?一個區頂官方全區全服的人氣,還敢繼續開下去?

網上那些說傳奇同時最高在線數1000萬、2000萬甚至7000萬的,請先分清楚註冊用戶數、活躍用戶數和同時在線數的區別。《夢幻西遊》早就說註冊用戶破兩億了!

二、每個伺服器的承載上限:

07年左右的時候,私服主流引擎的承載上限是 1000人,08年左右提升到了 2000人。

而各大網遊公司開發的2D網遊的容納極限為:4000人。 當年傳奇一個區的峰值也就是2000-4000(前面幾個區是4000,後面的是2000,人數滿了會提示:伺服器人數已滿!)

這是08年魔獸世界還很火時官方公布的數據:平均每組伺服器也就1500-4500人。那些幾萬人同時在線的GM,為何不去暴雪應聘「巨型伺服器架構師」?月薪必定數十萬,而且還是美元。

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這是11年《倩女幽魂》最火爆時,官方公布的數據,每組伺服器的極限是5000人。

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那些動不動號稱自己X萬人同時在線的私服,難道是花了幾千萬找微軟定製的伺服器?

(《DNF》、《CF》那種分多個頻道的遊戲不算在傳統伺服器的行列,《征途》十國,每個國家其實可以看做一台單獨的伺服器,在跨國時能明顯感受到數據延遲)

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三、我們再來理性分析下,2萬人同時在線的遊戲是什麼樣的場景?

1、YY平時能有100人同時在線的行會,算是人氣不錯的了。2萬同時在線人意味著:你的遊戲里隨時都有 200個100人的YY 在PK。

請各位玩家仔細想下:你的YY里有多少兄弟? 你的遊戲里真的有199個敵對的行會在跟你們搶祖瑪、搶赤月嗎?

如果單區3萬人,那為什麼一般的復古大服在攻沙的時候只有250+打250+呢?

最近兩年復古服比較輝煌的一次攻沙也就是6、7個行會分成了兩股勢力,最後750+打750+吧!

那剩下的100多個行會在攻沙時到哪去了呢?

恩,他們一定是在蜈蚣洞升級呢!

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2、傳奇安全區站滿一個屏幕是多少人?

土城、比奇的安全區範圍是20*20個坐標。在沒有一個攤位、一隻寶寶的情況下,一個安全區站的方方正正、密密麻麻、一個空也不留也才就 400人 而已!

2萬人可以密密麻麻地站滿50個比奇的安全區!

3、玩家把一個屏幕全站滿,是 225人 左右(15*15),不信的玩家可以自己找張「人山人海」的截圖數數看,滿滿一屏幕人,不是你想像中的幾千人!

我找了張《傳奇世界》的遊戲截圖為例 (找任何一個傳奇復古服的截圖都不好)

非註冊會員,無法查看圖片。

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這張「人山人海」的圖裡,其實只有 133個人!2萬人意味著這樣滿屏的玩家有整整150個屏幕!

那些說自己遊戲2萬人同時在線的服,在搞新區活動的時候,出現的玩家真的有這張圖裡的150倍嗎??

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4、一般復古服,開區時開放的地圖有:洞穴、獸人古墓、礦洞、毒蛇礦區、豬洞、蜈蚣洞、沃瑪還有祖瑪。

豬洞:入口不算,1到7層+香石墓穴3層 共 10張 地圖

沃瑪:入口不算,共 3張 地圖

蜈蚣:地牢1層東、地牢1層北*2、地牢1層西*2、傳奇部落、黑暗地帶、恐怖空間、生死之間、死亡棺材、邪惡勢力、一線天、幽明聖域 共13張 地圖 。紫水晶屋、陰森石路、陰森石屋、石墓小溪這幾張很小的地圖不算。

去未知暗殿的3個連接通道+未知暗殿 = 4張 地圖

比奇洞穴:洞穴1-2層 +沃瑪自然洞穴2層+獸人古墓1-3層 共 7張 地圖

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祖瑪:1-5、祖瑪閣算一張、7層3張、大廳1張 共 10張 地圖

礦洞:廢礦入口、礦區A一層、廢礦區東部、礦區C一層、礦區1層、橋、礦區B二層、連接通道、橋、礦物回收站、橋、廢礦區南部、礦區B一層、屍王殿 共 14張 地圖

秘密通道:1張,不歸路就不算了。

這些是我能想到的,其他的可能有所遺漏,再加上各條連接通道一共就算還有 10張 吧。

那麼一般的復古服在開區時候,共開放的地圖大約為 10+3+13+4+7+10+14+1+10=72張地圖(這裡還包括了屍王殿、橋、祖瑪大廳、沃瑪自然洞穴、香石古墓在內的很多小地圖!)

3萬人同時在線意味著每張地圖同時有:416個人! 您在哪個服曾經看到過,每張地圖包括低級地圖 都有416個活人的??只是個別服在打祖瑪七這一張地圖的時候出現過幾次吧!誰敢說72張地圖都這樣??

用盛大的熱血傳奇對比,深度探究某些傳奇復古私服的真實在線人數

我的結論:任何一個傳奇私服的同時在線峰值——不會超過3000人!遊戲里紅字飄的在線數,除以10或20就是真實在線數!

如果您覺得我說的不對,歡迎在下面和我辯個痛快!

其實現在的傳奇私服多多少少都存在一些問題,攜帶木馬病毒這個就不用講了,不少人發生賬號信息被盜而自己找不到原因的,可以看一下最近是否點進某些私服了,玩私服的可能被盜號已經成為家常便飯,甚至於官方會明確表明盜號不找回。

離線外掛,雙開三開,以及無數開。外掛以及雙開等在官服中是管的比較嚴的,下圖就是1.76傳奇遊戲飛揚神途中論壇——赤月談中的封掛記錄,可以看出就算是充值較多的大號也照封不誤。

用盛大的熱血傳奇對比,深度探究某些傳奇復古私服的真實在線人數

但是在私服一般是不太會管,就算是玩家反饋到技術那裡,也不會有什麼結果。

至於三開四開更不用說:現實中就看到過最近新開的私服里有玩家是一個電腦上掛著六七個號的。

伺服器的不穩定:很多傳奇玩家可能是不了解,像許多傳奇官服所用的伺服器是不會授權給私服使用的,例如行業頂尖的阿里雲伺服器。

所以私服的伺服器可能拿出來看到的配置表好看,但都是不知名的小廠家生產,機器性能並不穩定,很容易死機,系統癱瘓。

這樣的遊戲就容易回檔,而私服並不像官服那樣,回檔之後沒有補償,可能那個時間段內,玩家打到了一個好的裝備,或者玩家之間交易了裝備,回檔之後,這些都不復存在,甚至官方還會推卸責任,不予找回。

其實傳奇私服中存在的水分還有很多,但是在許多玩家的眼中,他們彷彿忽略掉了這些,義無反顧的投入到這些遊戲中。

傳奇,還是當年那個傳奇,一如盛大當年火爆的熱血傳奇。

本文來自赤月談首發

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