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《刺激戰場》身體部位承受傷害細節分析,這個地方AWM打10槍都沒事!

刺激戰場中的傷害數據和PC端一樣,隨著角色的裝備屬性增強而發生變化,如防彈衣,頭盔等道具,在裝備道具之後,各種武器對角色的傷害都會發生各種的減免效果,當然,為了更好的將角色的身體部位傷害範圍描述出來,我們一起看一下,在沒有任何防具加成下的遊戲數據。

測試一:衝鋒槍 在使用UNP9、uzi、維克托以及湯姆遜衝鋒槍的時候,對角色目標造成的大致傷害範圍如下圖所示,頭部和脖子部位可承受2發子彈的傷害,而手腕處和膝蓋處可承受5次傷害,當然,在衝鋒槍測試圖展示下,小夥伴們可以發現,如果你攻擊位置在敵方的手部,那麼,需要連續擊中8次才能將其擊倒。

測試二:步槍 在所有的步槍中,傷害可以由子彈來區分,比如7.62子彈的AKM傷害要高於5.56子彈的M416等,以測試圖為例,步槍系列的傷害比衝鋒槍的傷害其實並沒有高出太多,除了頭部以外,其他身體部位承受的傷害範圍其實並沒有高出多少,所以建議小夥伴們在遊戲中並不需要刻意的尋找所謂的本命槍械。

測試三:狙擊槍 在日常的遊戲習慣中,小夥伴們除了對步槍有執著之外,對狙擊槍更是有強烈的熱愛,因為狙擊槍的傷害係數較高,一般情況下,只要瞄準了頭部,基本上都是一擊必殺,不過狙擊槍也有傷害數據,以下圖為例,玩家們在使用狙擊槍的時候,頭部和頸部都很脆弱,除了手部之外,其他部位只要瞄準了,滿血的情況下,最多可承受3發子彈的傷害。

測試四:平底鍋 嘿嘿嘿,一鍋在手,安全無憂並不是空口白話,老紅記得最清楚的一次,莫過於決賽圈2名玩家的角逐,其中一名玩家拿著狙擊槍,一名玩家拿著平底鍋,雖然相隔不遠,但是拿著平底鍋的玩家,總是能將AWM的子彈打偏,經過無數次的數據測試,平底鍋是打不爛的,就算AWM連發10槍,也不能對平底鍋造成任何傷害。


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