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玩了半個月的逆水寒,這遊戲成功給我留下了陰影!對不起,臣退了

風蕭蕭兮易水寒,壯士一去兮不復還,大家好,我是阿離。

離開逆水寒這款遊戲的第三天,神清氣爽,思路清晰,感覺得到了新生。

如果對於遊戲的評分,滿分是100,作為一名玩家,我會給它打上八十分。

因為這款遊戲成功的吸引了一大批玩家,並且用各種辦法讓這些人沉迷其中。

一名在該遊戲中比較正常的玩家,日常都能在線的那種,一天24個小時最少有5個小時要丟在裡面,而且還折騰不出任何東西。

這五個小時,也就僅僅只是做些日常活動,刷幾個經驗與裝備的副本。

如果你想要好好的玩這個遊戲,我個人親身經驗,一天最少要10個小時,還是在伺服器限定等級的情況下,你才能跟上大部隊的進度。

為什麼呢?因為這遊戲擁有的元素過於複雜,同時也因為遊戲策划過於折磨玩家。

就一個劇情任務也能讓你頭皮發麻,基本上每個NPC手上都有幾個任務。

而且每個任務平均耗時在10分鐘到幾個小時,整個逆水寒中的NPC最少有三四千。

再加上幫會活動,莊園系統以及生活技能和裝備體系。

所以,在進入這款遊戲的第十五天後,我選擇了退游。

因為我發現,很多網路上傳著的東西都成了真的,那些我以前嘲諷,嗤之以鼻的雲玩家成為最理智的玩家。

這遊戲玩得越久,你便越發現它的深不可測,而能夠在這款遊戲中繼續下去玩家,大概只有兩種。

第一種,有錢人願意氪金的玩家。

第二種,為有錢人服務的玩家。

而至於休閑玩家,還是算了吧!逆水寒的莊園系統非常敗筆也非常氪金。

我也不知道這款遊戲到底能火多久,但玩了這麼久,這遊戲給予我更多的只有心力交瘁。

做為上班族的我看到了與土豪之間的差距,他們可以每天花個幾百請代練做日常,PK,甚至砸錢做裝備。

而我們只能拿時間去肝,然後被遊戲玩弄於股掌之間。

就像幫派里那位玩家說的一樣:玩遊戲本是消遣,這遊戲不是消遣是消命。

對,我是很喜歡玩遊戲,但年紀大了,也就折騰不動了。

所以,對不起,逆水寒,臣退了!

我是阿離,愛遊戲但更愛生活,玩了大半個月逆水寒後的一點感觸,寫文不易,電費略貴,點個關注給個贊吧!(以上圖片均來源網路,如若侵權聯繫即刪)


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