僅願飛向有你的世界
天色漸暗,又是一個夜晚。夜晚的降臨當今予我的感受不再是小時候的驚慌,漸漸變成了一日蹉跎過去的哀愁——但是這也不像僅僅說出這個詞那樣嚴重不堪,它很淡,淡到我若不是去刻意找尋一下它就感受不到的那種。
這種淡淡的情緒使我無精打采。人是受情緒影響的,在白天種種情緒因為社會需求的驅使都被很好的壓抑起來。不論是你見他人還是他人見你,大家再如何對周遭環境的刻薄而心生不滿也不會如跳腳般流露。這既是禮節,也是濾鏡,濾去了真實情緒起伏帶來的嬉笑哀愁。只有當夜深人靜的時候人們才疲於掩著面,將心裡的微笑示給你看。夜幕掩護下的人比白天要可愛的多(當然,不是圖謀不軌的人)。
這種感覺不僅僅是黑夜能帶給我的,去年在與朋友自駕游的歸途里我也有一樣的感覺。當時是傍晚,我開著車看著太陽從三十多度的夾角慢慢落下,天空中的藍色伴隨著車裡說話聲漸漸的微弱。我一直注視著太陽,直到看它最後的背影和大地相交,拉出長長的影子,一直落到車後。那一刻的寂靜彷彿凝結了整個世界,我感受到了世界般的孤獨,那巨大形象的具體展現實在是太完美,美到我思維都停滯了。但下一剎那我就意識到:是我快睡著了...周圍的人也都沒有清醒的,實在可惜無法向他們分享那其妙的體驗,不過為了生命安全著想我還是拍了拍自己,開了罐紅牛。
落日最後的餘暉、獨處山巔的長風與此時的夜半黑幕之哀愁細細品起來竟有些類似,就算黑夜平等地照拂每一個人,也改變不了我們孤獨的出身。
「大人們就是這麼奇怪。」
最後離開330小行星的小王子說道。在這個孩子們越來越少的世界,在這個已有的孩子長大的越來越快的世界,在這個純真不再被推崇甚至鄙棄的世界,讀到小王子畫的第一條蛇的時候就感受到了這種濃濃的孤獨感。大人將需求藏起來,也不輕易相信還有孩子的存在,長久的躲藏鏽蝕著他們自己——直到有一天觸碰到了美好,但如被火燎傷,再回不去了。
聖埃克絮佩里開著他的飛機,駛向溫柔且願只有溫柔存在的烏托邦,你不知道前路在哪,但是心裡有了希望,你就能看見光。
這個感覺和我第一次玩Loner是一樣的,僅僅簡單調整飛機的方向算是遊戲性最掙扎的存在感,遊戲畫面可以說是十分簡單,遊戲的玩法也絕非獨創,但是破碎與星光,音樂和光芒的變換讓我直接沉浸其中。沒錯,音畫的契合可以說是這個遊戲最大的亮點,飛機駛向永無止境的遠方,沒有升級沒有多餘的枝節,像一杯淡茶放在那裡,不強求但也不會頓然放棄。
僅僅從情緒調動的成功性方面來講就能看得出作者是真的用心去感受過情緒並用情緒調動創作力製作的。如果你要玩,一定建議在晚上玩。在獨處的黑暗世界,讓你的心隨著飛機越過一重重光怪陸離,但你知道那都不是你的目的地。
但會抱著希望向前飛,我知道某個世界的光亮里總會有你的容顏。
聖埃克絮佩里著陸了吧?我如此衷心的祝願著。


TAG:沉時之城 |