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記錄當年首富陳天橋的「傳奇」之路——熱血傳奇遊戲發展史(三)

本文為第三篇,上篇請點擊記錄當年首富陳天橋的「傳奇」之路——熱血傳奇遊戲發展史(二)

傳奇遊戲相信80後的玩家都不陌生 ,80後最深刻的記憶無非磁帶里放出鄧麗君的歌聲,光碟放出的葫蘆兄弟,那個時候電視還有黑白的,玩遊戲還是用小霸王的

那個時候速食麵還是一塊錢一包的,我記得泡吧一晚上,跟老闆點一包泡麵,心裡就美滋滋的

那個時候盛行起來的是網吧里一群人鬼喊著攻城打寶的傳奇

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那個時候,滑鼠每天點來點去,任務很少,每天只跑跑地圖,升級賊慢,可是心裡還特滿足


從盛大的熱血傳奇,到現在傳奇的諸多版本,對於傳奇的歷史發展,你又了解多少呢?

(三)

2002年9月,義大利伺服器的源代碼意外泄露,流入中國,私服開始萌芽。2002年9月28日,全國第一個傳奇私服開始運營。在接下來的半年時間裡,全國共有超過500家私服在運營。為了應對眾多私服的挑戰,盛大開始了一系列快速的版本更新。

2002年11月1日,熱血傳奇升級到1.6版「熱血神鷹」,因為1.5版盛大封殺免蠟和免助跑的舉措幾乎遭到了所有玩家的抵制,所以在本次更新時,客戶端里索性直接內置了免蠟和免助跑功能。雖然不開顯血外掛的玩家依舊無法看到其他玩家和怪物的血條,但是盛大的這個讓步還是受到了所有傳奇玩家的熱烈歡迎。可見當時的盛大還是十分重視玩家意見和用戶體驗的,正是因為這種態度,盛大在接下來一年的時間裡,註定會繼續書寫著自己的傳奇!反觀數年之後,縱使無數的玩家在罵天關,也不能對盛大的決策做出任何影響,傳奇今後的沒落也是必然。

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1.6版「熱血神鷹」開放了桃源之門地圖,豬洞8的遍地神獸終於讓普通玩家也能買得起曾經價值連城的狗書、半月。自此傳奇的技能書基本普及,這也是本次更新對傳奇最大的影響。裝備方面新增了魔血套裝、虹魔套裝、赤血魔劍和6種屬性藥水。怪物則增加了熱血神鷹,赤月迷宮裡會隨機刷新2隻新寶寶——鷹衛。但是由於鷹衛的AI太低,老是會發獃,並沒有成為虎衛寶寶那樣的經典。本次更新後,所有的商店都不再刷新偃月、降魔等20級的武器。

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2003年1月份,傳奇更新到了1.7版「魔神歸來」。封魔谷地圖的開放,讓中低端玩家也能輕鬆打到小白、邪惡蠍蛇和極品祖瑪怪物。無數玩家萬分欣喜地湧入封魔谷,豬七、祖瑪七等老牌地圖瞬間冷清了很多。曾經天價的裁決、龍紋等武器的價格均大幅度下跌,一部分高級玩家和商人因此開始咒罵盛大。不過整體說來,1.6和1.7的兩次更新還是讓大多數人都受益了,因此獲得了大部分玩家的支持,這也為傳奇黃金時代的最終到來奠定了用戶基礎。

本次更新還開放了婚姻系統、師徒聲望系統,這兩個免費的系統當然也無可厚非地得到了所有玩家的一致好評。而在數年之後,傳奇的每次更新都需要花費數額不菲的人民幣才能體驗到最新功能,同一公司的兩種截然不同的做法,在今天對比起來,實在讓人唏噓。

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2003年初,陳天橋與眾多媒體表明態度:「如果韓國不就私服問題向盛大道歉,並且將分成費用從27%降低至20%,盛大將不會再給Actoz一分錢。」此前,Actoz80%的收入都來自盛大,而此時的盛大已經連續兩個月沒有支付Actoz分成費用了。

2003年1月24日,開發商Actoz毅然宣布與盛大終止合作,1月28日,盛大向新加坡國際法院提出仲裁,成功地延遲了合作破裂的期限。到2003年7月份合同到期前,韓方一直聲稱盛大在非法運營《熱血傳奇》,盛大也再也未給過韓方一分錢。

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因為盛大與韓方關係惡化的緣故,2003年3月20日,傳奇3的開發商Wemade並沒有把新作簽給盛大,反而給了一家名不見經傳的公司光通代理(傳奇系列的開發商是Wemade,但是Actoz獲得了Wemade在中國大陸地區關於傳奇2的授權)。

2003年5月27日,盛大開放了1.75版「江山無限」。新推出了蒼月島、骨魔、牛魔、屍魔四大地圖,怒斬、龍牙、逍遙扇三大神兵橫空出世,「碧海出蒼月,寶箱現屠龍」的諺語開始在瑪法大陸流傳,傳奇的世界觀更加宏大。

2003年6月,因「非典病毒」的影響,幾乎所有的網吧都被迫暫停營業。在那個家庭寬頻還不普及的年代,無數玩家只能默默忍受沒有傳奇陪伴的日子。那種不能玩傳奇的煎熬感覺是現在家家都有寬頻的人根本無法體會到的。 (赤月談首發)

記錄當年首富陳天橋的「傳奇」之路——熱血傳奇遊戲發展史(三)

2003年6月28日,在距離「江山無限」更新完僅僅1個月的時間,盛大就趁熱打鐵地推出了全新版本—— 1.76版「重裝上陣」,這個版本算是對1.75版的一次補充,也是日後無數玩家公認的傳奇巔峰。時至今日,依然有無數的網頁遊戲打著1.76的旗號,重裝上陣版本的經典程度和影響力可見一斑。 六件40級重裝無論是在視覺的美觀程度上還是在屬性的提高上都給玩家帶來了強烈的震撼。 而NPC隻言片語中透露的六張地圖神秘入口的信息,也成為了當時玩家津津樂道的話題。

這段時間裡,盛大最快1個月、最慢3個月就會推出一個全新的版本。《熱血傳奇》彷彿一個生命力、創造力無窮無盡的源泉,始終都讓喜歡它玩家有著新的樂趣和追求。而在接下來整整1年多的時間裡,《熱血傳奇》幾乎再也沒有添加過一種新的怪物和一張新地圖。開發商和運營商在面對傳奇帶來的巨大利潤時產生了紛爭,讓他們在相當長的一段時間裡不再把精力放在了遊戲開發上。一場曠日持久的國際官司,讓傳奇盛極而衰,這對於無數喜愛傳奇的玩家來說,不得不說是一場遺憾。如果沒有那場官司,《傳奇》可能會走上一條截然不同的道路。

本篇就到這裡,此篇為中篇,剩餘內容將持續更新

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本文中的《傳奇編年史》由1.76復古類傳奇遊戲《飛揚神途》的開發者——小豬原創分享,首發「赤月談」

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