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連這個都不會,還想套路小姐姐?

「我有超能力」

「什麼超能力?」

「超級喜歡你」

「你能不能別說話了」

「我沒有啊」

「那為什麼我滿腦子都是你的聲音?」

「我覺得你特別像一款遊戲」

「什麼遊戲?」

「我的世界」

小哥哥們,這是我為你們量身挑選的土味情話,拿去撩妹十撩九成哦~

妹子偶爾也是需要套路一下噠~

要知道,自古深情留不住,總是套路得人心。

其實遊戲中,很多你以為自然而然的設定也都是開發者滿滿的套路。

套路一:降低上手難度

你會不會經常會有有「我CF玩得好,去參軍會不會殺敵無數?」的智障錯覺。

其實輕點一下滑鼠就能開槍、施法、飛檐走壁,一個連麥就能指揮千軍萬馬奮勇殺敵,是滑鼠與視頻遊戲結合帶給這個遊戲玩家最大的誤解。

開發商不會讓你體會開槍時後坐力的威力,也不會讓你死一次就真的跟這款遊戲告別了。

套路二:符合當代審美的形象設計

前幾天我們發起了一個投票——你覺得遊戲玩家單身的原因有哪些?其中有59個玩家投了「看慣了遊戲中異性角色的形象,上不上現實中的妹子」。

確實啊!遊戲中的NPC個個胸大腰細、膚白貌美、唇紅齒白、可御姐可蘿莉,大大的眼睛沖我一眨,分分鐘繳械投降啊!

無論遊戲所設計的背景如何,符合當代玩家審美的角色是一定存在的。這是美工的套路!

套路三:不用翻越的語言關

遊戲製作里如果大量保留原汁原味的背景語言,註定會讓玩家感到頭痛無比,嚴重影響遊戲的銷量。

這一點在國際化還未成風的早期遊戲里體現得尤為深刻。

仔細去聽《紅色警戒》里紅軍徵召兵的響應,滿口大舌頭的「Comrade!For the union!」根本就不可能是普通的蘇聯一兵能說出來的。

而現在,你玩任意一款遊戲。無論設定怎樣新奇,你會發現一點,所有人都跟你用同一種語言!

更多套路請看

但每一個套路背後

都是一個深情滿滿的心~

吶~

「小哥哥,小哥哥

你知道菜什麼時候吃最好吃么?」

「趁熱吃?」

「不,你喂我吃~」

1群快滿了,小可愛們加2群喲~

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