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魔獸世界玩家流失嚴重的原因究竟是什麼?

簡單概括起來就是遊戲玩家年齡層,遊戲的金團活動和遊戲月卡的推出。

魔獸世界玩家分布圖

所為遊戲玩家年齡層,說的是這個遊戲的玩家年齡層很單一,基本都是大學生和大學畢業後的部分人群,年齡段大概在18-35歲之間。魔獸世界是一款大型史詩類遊戲,小孩根本玩不明白,而且研究攻略BOSS很費時費力,再加上是點卡收費性質的,所以只限於那些有時間又有經濟實力的人群來玩。魔獸世界同時又是一款「老遊戲」,新生火熱遊戲的出現,特別是手機遊戲,又分走了很大一批魔獸世界玩家,比如吃雞和農藥,玩起來方便還免費,自然人群向那邊靠攏,不再打開電腦。

再說說這個金團。魔獸世界金團日益猖獗,其後果就是遊戲的本質變味了。我們早期的魔獸都是合作推本,講究策略,就算早期有金團,也大致不會和RMB粘上關係,都是用的遊戲幣。然而現在鋪天蓋地的金團信息,打boss成了速刷,還有專門的工作室以此賺錢,簡直就是失去了魔獸世界的遊戲性,使老玩家找不回當年的樂趣,轉而AFK。

最後說一下小編最氣憤的月卡。月卡的推出簡直就是將小編等修仙玩家趕盡殺絕的手段。大學時代我們曾一個宿舍一個宿舍的打魔獸世界,也很樂意花這個點卡錢,想玩了大家一起玩玩,不想玩了就玩會別的。畢業之後就沒有了那麼充裕的玩耍時間,有可能一周上個兩次,做不到天天都上因為時間不夠。月卡的推出就是逼著你天天玩,不玩就會吃虧。對不起工薪族真的做不到有那麼多的時間玩遊戲。所以月卡使得25歲以後的年齡段玩家放棄了魔獸世界,當然小編和曾經的大學戰友的AFK,正屬於這種情況。

所以基於以上三種原因,魔獸世界的玩家流失相當嚴重,非常可惜的這麼一款大型史詩類遊戲,製作精良,玩家卻越來越少了。如果官方數據真的如我分析的那樣玩家流失嚴重,希望暴雪能改善方案,挽救我們的艾澤拉斯!


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