或許是最值得研究的小程序案例
微信在幾天前正式發布了「我的小程序」功能,小程序的入口被進一步提前並放大,標星的小程序上限從 10 個變成了 50 個。現在的微信小程序更像一輛邊跑邊造且停不下來車,飛馳在一條無法預知的道路上。
極客公園也想再聊聊小程序是如何走到了這一步,未來又會是個什麼樣子?
我們習慣了從整個行業的角度去觀察,這次試著從個案入手剖析,或許能得到些不一樣的東西。而如果真的有一款小程序可以作為微信小程序一路走來的縮影,那麼「車來了」或許會是最合適的那個。
「車來了」並不是一款很新的小程序,也不是增長最快最亮眼的,但卻是最特殊的。因為它完美的符合張小龍對小程序最初的設想,同時它遇到的障礙也像極了微信自己的困境,更重要的從它身上或許可以模糊的看到張小龍眼中小程序「未來的樣子」。
長尾線下,被電商和遊戲淹沒的「初心」
如今遊戲和電商的火熱和瘋狂,讓很多人都快忘了,連接線上線下並收割長尾流量,這才是張小龍最初設計的小程序的「初心」。
如今的小程序生態里,遊戲和電商是所有人眼中的香餑餑,在第三方數據平台阿拉丁最新的統計中,Top100 的小程序里遊戲和電商就佔據了超過 50% 的比例,而真正涉及到線下場景服務的線下零售、餐飲等,都僅佔到了可憐的 4%。
「車來了」是最早一批參與內測的小程序,原因也很簡單,「車來了」的服務場景符合張小龍心目中小程序的預期,而且場景在線下。需要坐公交時,打開小程序看一眼下一趟車什麼時候到站,上了車就忘掉它,其他時間你都不會想起它,標準的用完即走。
所以「車來了」也成為了第一批上線的小程序,作為非常典型的線下場景工具。而根據「車來了」官方統計的數據,全國每天大約有 2-3 億人次的公交出行需求,它所面對的是一個非常龐大的需求市場,這一點從「車來了」自家 App 超過 7000 萬的用戶規模就能看出。
不過,基於微信當時 9.8 億月活的用戶規模,「車來了」的小程序卻在上線的第一年用戶規模僅僅達到了 100 萬+,這個成績對於「車來了」這樣已經擁有龐大用戶體量的產品來說,未免有些不盡如人意。
這難免讓人聯想到同樣作為公共出行小程序的「摩拜」,同樣是線下的出現場景,「摩拜」的小程序卻僅僅一個月就擁有了 5000 萬用戶,一年後更是達到了 2 億。
拋開當時共享單車作為社會熱點的影響,這個反差最根本的原因是「車來了」空有 3 億的出行市場,但在公交站台卻沒有線下的二維碼可以掃,而「摩拜」的每一輛車都有一個二維碼、都是一個入口。
「車來了」當然也想在全國每個公交站牌上都貼上自己的二維碼,無奈這是不可能的,從人力、財力和合法性上都是做不到的。
「車來了」的這種無奈,恰恰也正是微信小程序的「初心」面對的困境,有著美好的收割線下流量的設想,但落地時卻面領著高門檻、高成本等重重障礙。
在 2017 年一整年的迭代過程中,無論是微信自己還是「車來了」,都在嘗試其他方式解決這種線下服務場景沒有線下實體入口的矛盾,尤其是從 2017 年底到 2018 年 3 月期間的一系列重磅能力釋放,其核心就在於開放線上入口,像是增加首頁下拉入口,放寬分享限制等。
這些舉措提前了小程序的入口,同時激活了社交關係鏈,也正是這些舉措成就了電商和遊戲的大熱,畢竟比起線下,線上的純流量生意門檻低了很多。
不過「車來了」也確確實實受益於這些舉措,從進入 2018 年,「車來了」的小程序用戶在短短 3 個多月的時間裡飆升到了 400 萬,如今更是達到了 900 多萬近 1000 萬。「車來了」告訴極客公園,新增的用戶有 70% 以上都是來自好友分享。
不過,「車來了」今年迅猛的增長速度的原因也並不只是微信的能力解放,更多也源於「車來了」產品對微信小程序生態核心理念的理解和認同。
而這個核心理念,就是微信一直堅持的「去中心化」。
作為一款產品,如何適應去中心化
開放和去中心化,這是機會也是考驗產品力的關鍵。尤其在微信上,用戶已經有了,需要用產品本身去收割用戶,而那些能夠埋頭做產品的企業,能夠靠產品或靠服務取勝。
「車來了」在 2018 的這半年,並沒有什麼瘋狂的營銷和廣告,但卻做到了用戶數近十倍的增長,很關鍵的一點在於用戶體驗。就像「車來了」市場負責人告訴極客公園的那樣,這個產品經過了四年,「車來了」只專心做了一件事——服務公交出行人群的核心場景。
作為以服務公交出行為基礎的工具,「車來了」最核心的一個功能就是告訴用戶實時的車輛位置信息,下一趟車幾分鐘後到站。但其實很多城市的公交系統出於安全考慮,並不會輕易對車輛 GPS 進行數據共享。「車來了」為了更精準的提供車輛實時數據,是通過車輛時刻表和公交站台位置數據模擬車輛行進過程,而這個過程中,一旦有「車來了」的用戶在 App 或小程序上確認了上車,在取得用戶同意後,「車來了」就可以把用戶的 GPS 信息作為車輛的 GPS 信息進行使用,再綜合道路擁堵情況,對模擬過程進行實時的矯正和更新。
始終堅持打磨產品、優化用戶體驗,因為「車來了」很明白,一款工具就是應該用戶在哪產品就去哪,用戶有需求產品就儘可能提供最好的服務。這樣的產品邏輯是非常符合微信生態理念的,也會讓產品在去中心化的競爭中依靠口碑和關係鏈更快的脫穎而出。
尤其是像公交出行這種服務場景,這種日常規律出行的需求是周而復始,始終存在的剛需。良好的用戶體驗給「車來了」小程序帶來的是超高的留存率。根據極客公園得到的數據,「車來了」的小程序的周留存達到了 50% 以上,是非常少見的高留存的小程序。
這也是微信始終在引導小程序創業者去走的一條路,因為場景需求和用戶都在那了,需要做到的僅僅是滿足這個需求,並提供儘可能好的用戶體驗,用戶就自然會存在,並且是以一種較高的粘性而存在。
車來了的例子很典型,留存率對小程序來說並不是要害,找准有剛需的場景,只要產品足夠好,小程序的留存並不會比 App 差。
場景化服務入口,以及未來的想像空間
「車來了」給微信提供的不僅僅是一個優秀的現實案例,更重要的是它蘊含的想像空間里,有著小程序未來理想中的狀態——由場景需求作為入口,鏈接不同的服務。
「車來了」作為一款工具類小程序其實擁有非常大的想像空間,首先從產品的橫向延伸角度來說,如果把出行看做一個場景,在這個特定的場景中,用戶會產生一系列的需求,而查車等車只是那個最前面的入口。
當「車來了」解決了最初的等車需求後,用戶上車在坐車通勤的過程中、下車時都會有不同的需求。像是聽歌、看諮詢、到站提醒、玩遊戲……而如果情況足夠理想,微信完全可以充當起串聯的角色,將這些需求在特定的情景下提供給用戶。
特別是在小程序之間實現互相跳轉之後,這些功能和服務互相之間並不存在競爭,而是一種組團共生的經濟。在這樣一個開放平台下,存在上下游邏輯關係的小程序就很自然的可以合作,完成一系列的需求,要做的就是柔性的去引導用戶。車來了目前就在跟類似閱讀和新聞的工具嘗試合作,來填充用戶在乘坐公共交通時的時間。
如果從縱向的產品發展角度來看,車來了這樣典型的場景化服務也將在未來產生巨大的商業價值。因為這樣的數據化公交信息,對整體公交線路的規劃和加速建設是存在反哺的作用的,尤其是未來的城市交通大數據的層面。
目前「車來了」已經和包括深圳、天津在內的近百座城市實現了完全數據開放合作。並且在武漢建立了數據中心,通過用戶數據為城市的建通規劃作反饋。
因為公交的線路規劃是每座城市的難題,如何規劃線路,哪條線路人多、哪條人少,什麼時候人流量大,什麼時候人少,這些過去是在事前經過居住調查來完成的,設計後線路是否合理,往往需要經過長時間的營運才能看出規律來的,這種反饋周期相對比較長。
而一條線路上的乘客需求究竟有多少?應該滿足什麼樣的線路需求,這些其實都是要從乘客反饋的數據來進行了調整。而其實政府絕大多數情況下是較難拿到乘客反饋的數據,在和「車來了」進行合作的這批城市中,乘客的出行數據和反饋都會由車來了進行分析,然後將結論反饋給政府部門。
現在的中國公共交通比例在 20% 多-30 之間,而理論上的理想狀態是 40%,尤其是大型城市中,公共交通往往都扮演著主要運力,無論是公交還是地鐵。相比地鐵,處在更複雜的地面交通的公交規劃就顯得更加需要優化,因此作為場景化服務的「車來了」小程序其價值也得到了放大。
這種通過場景化需求作為切入口,依託微信的用戶量級放大小程序自身價值,打通產品橫向和縱向的延展空間,可以算是目前這類打通線上線下的場景類小程序的最理想狀態。
「車來了」的個例是一個縮影,而從中我們可以看到微信小程序一路走來的困境和成果,以及隱隱若現的未來。
從最初張小龍的設想到如今電商的火熱,小遊戲的短暫失控,由於微信的巨大勢能和成千上萬的創業者的湧入,小程序現在更像一輛邊跑邊造且停不下來車,飛馳在一條無法預知的道路上。微信捏著方形盤,而所有創業者都是坐在車上的造車工人,他們沒法預知前路有多顛簸,他們唯一能做的就是儘快讓這輛車變得更完美更堅固,以及把住方向別跑偏。


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