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為何不死族蜘蛛流出場率這麼高?理由竟然是這個……


蜘蛛——也就是地穴惡魔,是每個UD玩家在對戰中都必須使用的一個亡靈的主力兵種,但經常可以聽到UD選手抱怨蜘蛛太弱,更是有些選手在對抗中選擇了小狗而並非蜘蛛,要分析蜘蛛在現如今主流對抗中的作用,我們先來看看蜘蛛的各類屬性。

建造費用:215金40木

訓練時間:30秒

生命值:550

移動速度:270(相當於1.28版本前的慢速英雄)

射程:550

攻擊力:26-31升級後分別為:27-37 / 28-43 / 29-49

攻擊速度:慢

護甲:升級後分別為:2/4/6

攻擊類型:穿刺

護甲類型:中型

這樣的「身材」作為一個輸出兵種來說稍微有些尷尬,攻擊力的面板數據雖說較高,但是需要大量資源去研究升級,而且攻速較慢,輸出相比於AC和火槍這樣的單位其實並不具有優勢,而且蜘蛛的基礎護甲為,血量也稍低於火槍,一旦被普通攻擊貼身就會受到大量傷害,若不是有邪惡光環的支持,恐怕很難立足於核心兵種一席,那麼,屬性這麼普通的蜘蛛為何能作為必要兵種呢?

首先,不得不談談蜘蛛的兩個技能,鑽地和蛛網,鑽地技能乍看很弱,可以用顯影之塵等反隱手段破除,但這兩個常見的反隱手段:顯隱之塵和實驗室探照燈都是需要金錢的,顯影之塵更是需要佔一個英雄的道具欄,要殺死蜘蛛就需要耗去對手一定的經濟。再看另一個技能,蛛網不會消耗蜘蛛任何的狀態,可以長時間固定對方空中單位,還無視魔免,可以說完美地彌補了蜘蛛本身不能直接對空的缺陷。

其次,是UD邪惡光環和腐蝕之球的特性,在邪惡光環的支持下,蜘蛛的移動速度會有大幅度的提高,這就使得對手的近戰兵種很難以去貼近蜘蛛,從而對蜘蛛造成傷害,反而蜘蛛又可以利用腐蝕之球集火對手單位,從而造成大量的傷害輸出,這兩樣神器都使得蜘蛛的戰鬥力上升了一個檔次,而且缺一不可。

第三,蜘蛛的MF效率是非常高的,UD的骷髏棒使得UD不用擔心前排問題,蜘蛛如果能夠穩定輸出,以它的輸出要打死野怪也是非常迅速的,有時,只需要三個左右的蜘蛛,亡靈就可以快速收掉一些地圖上的關鍵點位,拿到關鍵的寶物和資源。

只要三個蜘蛛和一個DK,UD就可以練掉TR上最大的分礦點位

最後,也是最無奈的一點,UD並沒有其它兵種可以擔任核心兵種一職……這個兵種的輸出要高,要能配合腐球集火,還要能防空……以前的天鬼相比於蜘蛛,除了它是空軍這一點,幾乎任何方面都不如蜘蛛,所以,使用蜘蛛也是不得已而為之……

然而,1.30,暴雪又把魔爪無情地伸向了腐球……

大UD的春天,何時才能到來呢?(120:我近鐵杯稱王稱霸。暴雪:再削)


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