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尼山薩滿——彷彿自己真的化身成一位通靈的薩滿

民族的才是世界的

——就當是魯迅說的

前段時間看到有人討論「為什麼中國沒有3A遊戲」、「為什麼中國沒有大型FPS遊戲」、「中國什麼時候能拍出好萊塢式大片」等等。

如果只是追隨著別人的腳步,亦步亦趨,幻想自己能成為別人,別人投2億開發一款遊戲,我要投3億,一定也要砸出一部相同的3A大作;好萊塢的特效班底全請來,下決心要拍一部相同特效級別的《長城》《阿修羅》,那又有什麼意義呢?

遊戲,說到底是創意和文化產業,沒有創意和文化支撐,單拼大製作,多少錢也沒用。

《尼山薩滿》,根據民俗小說《尼山薩滿傳》改編,講的是村裡某熊孩子,不小心冒犯了神靈,被奪走靈魂,孩子爹找到了主人公:尼山,一位剛出師的女薩滿,勇闖地獄救回孩子靈魂的故事。

遊戲採用中國剪紙風畫面,玩家將親歷尼山戴上鹿角帽,跳起大神,靈魂出竅,深入地獄,直面光怪陸離的鬼怪,幹掉老妖,救回孩子的全程。

整個過程,是通過音樂遊戲敲鼓的方式進行的,在薩滿教里這個法器叫做——神鼓,學名依姆欽。在薩滿那裡,依姆欽具有神奇的魔力:它能作舟負薩滿過河,它還能載薩滿飛翔。當然,依姆欽的最大作用還是降神附體

遊戲具體操作是,左右兩側會有飛來的鬼魂,當接近尼山時找准節奏點擊屏幕即可,這點和尋常的音樂遊戲差別不大。

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遊戲的魅力在於極具韻味的薩滿音樂,配合玩家敲出的鼓聲絲毫不會違和。

敲擊時幻想自己就是一位通靈的薩滿,周圍全是鬼怪,必須靠敲鼓趕走他們,感覺頓時就來了,一身身的雞皮疙瘩,而遊戲音樂所營造的氛圍和你幻想的氛圍是如此的貼合。

這,就是藝術吧,感受到作者要表達的感覺,是件快樂的事。遊戲不大,操作不難,半小時內即可通關。

其實在文化領域,中國不是全落後,起碼網路小說領域是領先的,雖然都是意淫小說居多,但都是民族風的意淫,沒有網路小說會去意淫泰坦尼克號和哈利波特。

還有最近幾年國漫發展迅猛,出現了《一人之下》《中國驚奇先生》等大IP,這些動漫沒有照搬日漫二次元那一套,更接近中國現實生活,依託的是中國傳統的道家文化和大量民俗內容,可惜畫風還是「借鑒」太多,不然會更好。

最後,期待能多一些《尼山薩滿》這樣帶有民族風情、不同文化底蘊的遊戲,不要只有半小時就通關,多一些大製作,讓中國的大型遊戲里,不只有武俠!


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