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微軟第四季財報公布 遊戲收入達到103億美元 凈利同比增長14%

7月20日凌晨,微軟發布了第四季財報和2018財年年報,統計的時間為4月1日至6月30日,第四財季微軟營收300.85億美元,2018財年營收1103.60億美元。,比去年同期的256.05億美元增長17%;凈利潤為88.73億美元,比去年同期的80.69億美元增長10%。

今年微軟推出了Game Pass服務,也取得了比較好的收益,因此在財年的第四季度,微軟遊戲收入為22.9億美元,相比去年同期增長了39%,其中微軟遊戲機和會員服務表現亮眼,加上第三方遊戲的出色表現,讓第四季度微軟實現了收入增長。從22.51億美元增加到了22.9億美元。截止至6月30日的整個財政年度,遊戲的收入為103.53億美元,這是一個非常可觀的數目。

微軟CEO薩提亞·納德拉(Satya Nadella)表示:「我們取得了令人難以置信的年度業績表現,營收超過了1000億美元,這是公司團隊以客戶成功為重點而作出不懈努力以及客戶信任微軟所帶來的結果。我們在智能雲和智能邊緣領域中進行的早期投資正在取得成功,將繼續利用差異化創新來擴大我們在大型增長中市場上的業務範圍。」

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