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讓遊戲玩家改觀的《古劍奇譚2》,或將成為國產遊戲改編劇的破冰之作?

在所有形式的IP改編里,遊戲改編劇應該是最難的一種。一方面具有國民認知度的經典遊戲IP數量太少,另一方面則是改編難度太大。也正因為這樣,國產遊戲改編劇的數量並不多,能被遊戲迷認可的更是少之又少。而近日,一部遊戲改編劇的出現,在遊戲玩家中大受好評,這就是7月12日獨家上線優酷,開播3天播放量就破億,6天突破2億流量的《古劍奇譚2》。

一路走高的播放量,也在說明,這部劇已經從二次元遊戲玩家輻射到更為廣泛的影視劇受眾群體。這部劇能成功突破次元壁,是否意味著國產遊戲改編自此找到了行之有效的方式?

十年之間,國產遊戲改編竟無佳作

自從《仙劍奇俠傳》開啟了國產遊戲改編的進程以來,13年過去了,這一領域依然作品不多,最讓觀眾熟知的有仙劍系列、軒轅劍系列、古劍奇譚系列等,共計8部。

「仙劍」系列遊戲改編的作品有4部:分別是2005年的「仙劍1」,2009年的「仙劍3」,2015年融合了所有「仙劍」經典角色的《仙劍客棧》,以及2016年的「仙劍5」,也就是《仙劍雲之凡》;

「軒轅劍」系列遊戲改編劇的有2部,分別是2012年的《軒轅劍天之痕》和2017年的《軒轅劍漢之雲》;

「古劍奇譚」系列遊戲改編的作品有2部,分別是2014年的《古劍奇譚》和如今熱播的《古劍奇譚2》。

在上述作品裡,除了「仙劍1」和「仙劍3」一直被奉為仙俠劇的代表作,此後的「仙劍」後續作品和「軒轅劍」系列不管是對遊戲的還原度,還是劇本身,都未能獲得遊戲迷和觀眾的認可。2014年大火的《古劍奇譚》堪稱成功的仙俠劇,也捧紅了一眾主演,卻在遊戲還原度方面讓遊戲粉們頗有微詞。

經過了這些作品的洗禮,國產遊戲改編劇一度不被看好,尤其受到二次元遊戲粉的抵觸,而《古劍奇譚2》的出現,則讓不少遊戲粉對這一類型的作品開始改觀。這部根據「古劍奇譚2」遊戲改編的電視劇因為對原遊戲的高度還原,甚至被不少網友定義戲稱為「為遊戲迷打造的電視劇」。

這部電視劇到底魅力何在?為何能讓挑剔的遊戲迷為之拍手稱道?

經典場景神還原

點睛之筆讓玩家「戰慄」

《古劍奇譚2》改編自單機遊戲《古劍奇譚二:永夜初晗凝碧天》,因濃濃的中國風和仙俠劇情而備受遊戲玩家推崇,遊戲2013年推出之後,獲得當年遊戲產業年會「2013年度最受歡迎的單機遊戲」第一名,在二次元遊戲群體里具有較大影響力。原遊戲IP強大的粉絲基礎,也讓《古劍奇譚2》從開拍便備受關注,在諸多圍觀的視線里,這部劇是如何平衡原遊戲的精華,並將其轉化為影視視聽形式?

首先來看世界觀設置,這也是該劇一開篇就備受遊戲迷認可的部分。在第一集的片頭,劇版的《古劍奇譚2》用動畫和旁白,講述了故事的背景:上古之時,不周山天柱傾塌,大水浩洋不息。神農以神樹矩木為基,興建流月城,指引眾神以靈力煉製五色石,交由女媧補天。烈山部人自請入住流月城相助。災劫過後,人界濁氣漫溢,神農命烈山部族暫居城內,待他另尋適宜居所。流月城自此留駐於北疆上空,城中終歲嚴寒,冷寂無涯。烈山部人建起巍峨神殿,晝夜求祈,期盼神明早日歸還……片頭的世界觀呈現部分,不管是畫面還是旁白,都對原遊戲進行了高度還原,成功為劇集在遊戲玩家中圈了一波好感。

隨著故事的展開,李治廷飾演的夏夷則、穎兒飾演的聞人羽、付辛博飾演的樂無異等角色陸續登場,這些角色不管是人物設定還是角色氣質,都與遊戲極為相似。尤其是樂紹成和傅清姣夫婦倆的鬥嘴日常,堪稱神還原。還有劍靈禺期,以及「竹筍包子號」成員們的閃亮登場,都因高度還原的人物形象讓遊戲玩家們津津樂道。

在服化道方面,《古劍奇譚2》也高度還原了遊戲。在服裝方面,幾大主角的造型將遊戲角色的氣質最大化進行了提煉和還原,尤其是夏夷則的鮫人造型、劍靈禺期的造型等等,都與遊戲高度相似;在道具方面,不得不提的便是「竹筍包子號」,飛船在外形和結構高度還原遊戲的基礎上,還賦予了飛船真實的質感;偃甲「金剛力士號」也與遊戲高度相似,關鍵時刻偃甲失控的一幕讓不少遊戲迷們會心一笑。

劇中大量使用了遊戲里的配樂,喚起了不少遊戲玩家的情懷。「滄海飛塵」的變奏響起時,不少玩家激動到「淚目」;沈夜與礪罌初次見面的一幕,劇里直接啟用了遊戲的配樂和配音,讓遊戲迷們驚嘆不已。

這些高度還原遊戲里的場景、人物、服化道,以及配樂,直接拉升了劇集在遊戲玩家群體里的好感度,在他們的口碑發酵下,這部遊戲改編劇大獲好評。

「古劍2」之後

國產遊戲改編有了新的打開方式

對遊戲的高還原度,讓《古劍奇譚2》獲得了遊戲粉的認可,不少二次元遊戲粉絲化身自來水,在網路自發討論和傳播,最終讓劇的影響力從二次元圈層擴散至整個網路,成為當下最受網友歡迎的熱播劇集。

在《古劍奇譚2》突破次元壁的軌跡里,劇迷的滿意度也是一大因素。作為一部遊戲改編劇,《古劍奇譚2》在保留了原遊戲精華的同時,在內容本體方面,不管是故事的邏輯還是劇情的連貫性,都呈現出較高的水準。

該劇以少年樂無異的視角展開,講述了樂無異因機緣離家踏上偃術修行之旅,在旅程中邂逅了百草谷天罡戰士聞人羽、太華山弟子夏夷則、身世神秘的少女阿阮等夥伴後,拜謝衣為師,一起踏上尋找上古之劍,拯救蒼生的艱險旅程。

作為一部仙俠劇,在頗具爽感的「升級打怪」故事主線之外,還增加了更為豐滿而細膩的劇情、人物和情感細節,比如樂無異的成長蛻變,與聞人羽之間的情感互動,以及圍繞夏夷則展開的陰謀等等。大量劇情和情感細節加入之後,劇情卻始終保持了快節奏的流暢感,讓沒接觸過遊戲的網友也能一口氣追下來。

IP改編的價值早已得到市場驗證,與其他形式的IP改編相比,遊戲IP改編劇還有著太多可供挖掘的市場空間。從此前遊戲改編劇的整體表現來看,橫亘在創作之初的最大難題,便是如何才能在遊戲玩家和普通觀眾的觀劇需求之間做好平衡。

從目前播出的內容來看,《古劍奇譚2》顯然在改編的尺度上拿捏得很精準,通過高度還原遊戲的亮點來贏得遊戲玩家的好感,在內容本體上又自成邏輯,保證了劇集本身的故事性和戲劇性,來確保普通觀眾的觀感。

《古劍奇譚2》內容改編上的權衡取捨,不僅讓國內的遊戲玩家們對國產遊戲改編劇大為改觀,也為國內的遊戲改編劇提供了新的思考方向和行之有效的操作方式。「古劍2」之後,或許將有更多遊戲改編劇面世,讓這一領域重新成為誕生經典的沃土。


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