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獨立遊戲《幽閉聖地》收入爆炸

獨立遊戲《幽閉聖地》收入爆炸

在遊戲領域,即使作為FPS,也有相當的用戶群。對於很多人來說,泰夫遊戲最重要的是建造。但是,Gamelle今天介紹的這個遊戲,融合了塔夫和FPS遊戲,在2010年成立的瑞典獨立的工作室C的工作室製作的第1彈《幽閉的聖地》中首次使用TD+FPS遊戲。

該公司於2013年5月發表了《幽閉聖地2》的續篇,不僅提高了遊戲的性能,很多人都玩了。根據Wikipedia的統計,根據Wikipedia的統計,Wikipedia和GameRanking s給予了77分以上的評價。STea平台(2遊戲)的累計銷量超過260萬人,9.99美元、14、99美元的價格、折扣銷售、C脫銷,至少該系列獲得了1500萬美元以上。

雖然開發者的名字很熟悉,但聽說這家公司最近的遊戲「山羊」在2014年發表的4個月內有超過1000萬美元的收入。作為成功的獨立遊戲的前期作,「幽禁的聖地」有什麼特別的地方嗎?請看一下Gamelle所帶來的詳細介紹。

《幽禁的聖地》是以夢幻的引擎進行的FPS遊戲,以夢想的3個引擎製作的,遊戲的畫面非常精鍊,環境和角色設計也是SF,當然,與遊戲的世界觀有關係。

遊戲戰鬥介面

在這個遊戲中,玩家扮演的是唯一的倖存者,進入遊戲後防止塔,防止神秘的宇宙人軍團入侵。原作是單曲模式,2011年發售,從2013年發表的《幽閉聖地2》中介紹了具體的遊戲方法。

《幽禁的聖地2》是續篇,內容不簡單,除了達菲和FPS遊戲之外,還有很多人參加。玩家必須從四個不同的職業中選擇作為一個角色的職業,遊戲的目標是為了不破壞故鄉的Cores被神秘的宇宙人的軍團破壞,而你的化可能性是通過張系統來改變的可以得到自己的防禦塔的設置、武器來獎勵,但是除了達菲和FPS以外,玩家可以考慮適當的策略,獲得更好的勝利。

根據開發者說,續篇的重製是通過社區的反饋和其他獨立遊戲的設計而進行的,在敵人的攻擊之前建立防禦塔,並且在戰鬥中體驗到在塔夫之間體驗緊張的FPS戰鬥就這樣吧。在單一模式也傳統的Tf+FPS中,玩家進行對戰角的通關,根據定製系統設定選擇屬於自己的通關體驗,在不同的地圖中獲得的分數被登記到積分排行榜。

防禦塔的配置

在操作方面,「幽禁的聖地」偏頗於FPS。例如,在這個遊戲中可以表現出移動、射擊、武器的切換等古典性操作。因此,玩家必須在戰鬥開始前定製不同的敵人並進行設計、配置和配置。被壓碎了。

防禦塔分為機槍塔、雷電塔、激光塔、切迫炮、防空塔等,分別有不同的攻擊偏好、屬性、優秀的缺點,玩家在遊戲地圖上建造各種建築,防禦塔的裝備、武器、技能的合理侵入能阻止性的選擇的地方軍團。戰鬥開始前,玩家要注意合理地分配炮塔,防止塔和建築物的組合,成為最大的炮火。在戰鬥中,由於槍械的彈藥少,需要在主副武器之間迅速切換,切換速度慢,玩家必須注意在FPS戰鬥中的自己的位置。在通關之後,角色可以獲得經驗和升級,可以提高射擊的損傷、發射速度、彈力等的屬性,能夠獲得更多的帶頭,進一步升級再多的物品的可以解開空間。

《獸人要死的2》是由羅波Entertainment(《帝國時代》創建者製作的工作室)開發的新的續篇,這一次不是我們的基奧王子一個人戰鬥,而是黑髮的魔女我有妹妹。

第二代,與一代相比,除了與一代男主人公的特徵完全相反的妹妹外,加上新設計的關係,更強大更狡猾的敵人,甚至兇惡的虐殺獸人的陷阱,新設計的武器,道具,魔法好了。另外,也包含了換衣服的系統。

最重要的不是只有這個,而是參加了一個新的合作夥伴關係,玩家可以一起屠殺獸人。遊戲不是其他神的視點的遊戲,而是採用第三人稱視點。《鐵臂軍閥:冬天的攻勢》(FPS +塔夫)和《星期一格鬥之夜》(TPS +塔夫)的童星。

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