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任軟聯手合眾圍索 無法跨平台對戰成為PS4新黑點

說到遊戲主機的苦日子,索尼其實最近也不太好過,不是因為對手變強,而是自己坐守其成的姿態不太雅觀而被輿論抓住了辮子。任天堂和微軟開始緊咬索尼不肯為PS4開放跨平台對戰,繼《堡壘之夜》後,Switch版的《我的世界》推送更新,正式啟用了與PC/Xbox One/智能手機的跨平台對戰功能。唯有PS4缺席。

由於《堡壘之夜》在國內並無多少人氣,所以之前堡壘PS4版鎖定玩家Epic賬號的爭論似乎並沒有引發中國玩家群體的廣泛討論,而國外早就炸開了鍋。微軟沒道理不抓著這個問題帶一波節奏,在他們最新的《我的世界》廣告片中,已經出現了Xbox One手柄和Switch JoyCon同框的畫面——這大概是第一次在Switch內容廣告片里出現Xbox手柄,甚至還鼓勵Xbox One和Switch的玩家一起在遊戲中建造、探索和生存。

微軟應該已經設法和任天堂達成了合作,在《我的世界》市場推廣中以跨平台對戰作為亮點,這對通常而言僅僅是作為競爭對手的主機廠商們是極為少見的現象,二者可能出自各自的戰略考慮,認為目前索尼對PS4拒絕跨平台的含糊其辭是一個市場推廣的契機。

假如,我知道沒可能但還是想假設一下——假如任天堂和微軟的合作關係再進一步,在Switch上提供個Xbox app,或者是Xbox儀錶盤裡放個Switch的方塊,任天堂藉助微軟在網路連接性上的優勢提供優質網路對戰,而微軟則能再結交一幫任天堂玩家——Switch和Xbox One互相成為伴侶主機的畫面,好像是有點美不勝收……

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