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教你用PS打造一座荒廢的城市場景效果!

先看一看圖片處理前後的對比。原圖:

效果圖:

(因為是翻譯自國外的教程。所以我沒有找到國外原版教程所使用的清晰大圖。你在這裡所看見的圖片都是本人從網路收集到的或者是本人處理的。雖然視覺效果查了一些。但是這並不影響我們對教程的學習和理解。)

1.消滅生命跡象

沒想到我一個翻譯PS教程的還能在這說出這麼酷的話^^因為是做一個荒廢掉的城市。所以我們拿到圖以後先要做的就是去掉圖片上的一切能體現文明色彩的生命跡象。比如行人。寵物。還有街道上整齊的花草。

(還有一點要說明的是。我得到的這個算是比較原始的原圖。實際上已經被處簡單理過了。街道上的行人已經被拿掉了。那麼我們現在只要去畫面右下角那些花就可以了。)

用仿製圖章工具把這些花去掉。取樣點用附近的松樹就可以。當然你另外找素材貼上去也OK。鑒於接下來相似的處理還非常多非常瑣碎。我建議大家把每一塊需要處理的地方單獨複製到新圖層再修改。

2.增加破敗痕迹。

下面我們要對這幅圖搞搞破壞。比如去掉幾片玻璃。或者給玻璃上添加裂紋。再把一些比較明顯的標誌牌搞搞舊。總之就是干這樣的事情。大家可以隨心所欲。這一步同時可以作為一個找茬的題目。找找我一共改動了幾處?^^

3.添加紋理

我們給路面添加一些龜裂的紋理。先找到類似這樣的素材。

[原教程使用的是消失點來貼圖的。我覺得在這把消失點濾鏡的用法講上一遍有點多餘。我用的方法很簡單。CTRL+T。]

我們把這個素材放到最上面一層。以素材右上角作為基準點。把右上角對準馬路右側的最遠處。按下CTRL+T。然後按住CTRL鍵的同時用滑鼠拖動其餘3個角至合適的位置。

設置這一層混合模式為正片疊底。

用圖樣的方法為人行路添加紋理。這裡我偷了一點懶。並沒有按透視效果改變紋理素材的形狀。而是直接鋪上去的。然後用擦掉多餘的部分。設置正片疊底以後。紋理顯得過暗。我用曲線提高了一點亮度。

下面是建築路的紋理。

這實際上是兩張素材圖片。我圖省事一起放上來的。

我們把它拉伸至合適的大小和位置。同樣設置圖層混合模式為正片疊底。刪掉多餘的部分。而且也可以用不透明度稍低一點的橡皮擦掉痕迹過重的地方。

4.添加雜草

我們把一張草地圖片放到如圖位置。

擦掉多餘部分。設置這一層混合模式為疊加。

5.細節。更多的細節。

下面要做的就沒這麼省事了。我們要給圖片增加真實瑣碎的細節。比如建築物表面的骯髒氧化痕迹和苔蘚。汽車的破損以及附近的雜草。地上的雜物等等等等。

用細小的邊緣柔和的加深和減淡工具不停地塗抹建築物表面。這是一個耗時耗力的工作。需要耐心。

然後是汽車。可以人為的破壞一下。

繼續。在地上放一些雜物。注意調整這些雜物的明度和陰影。

接下來我們簡單設置一款畫筆。用土綠色給建築物的表面畫上一些苔蘚。選擇74粗細的楓葉形狀畫筆。

這一步功課一定要做足。重要性我就不說了。

6.替換天空。

找到一張烏雲密布的圖片。

替換到我們的圖片上。原圖的天空比較亮。用魔術棒點一點就能選的出來。這一步還是比較簡單的。順便看一下我們處理的圖片現在的樣子。

接下來我們把烏雲這一層飽和度稍稍降低。然後用大筆頭的加深減淡工具加強雲層的對比。再選擇大而軟的圓形畫筆。混合模式設置為顏色。不透明度設置為30%。使用淡黃色。給烏雲上色。[如果你比較懶。這一步可以略過了]

現在我們的圖片看起來已經相當不錯了。

7.整體調整

蓋印圖層。把所有效果都集中到一起。然後執行色階命令。

接下來執行濾鏡>渲染>光照效果。設置如下

OK了。看看我們的勞動成果吧。


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