當前位置:
首頁 > 最新 > UGC夢想不滅,地圖不衰,《魔獸爭霸3》恪守十六歲月不終

UGC夢想不滅,地圖不衰,《魔獸爭霸3》恪守十六歲月不終

自從2002年起,《魔獸爭霸3》這款遊戲歷經十六年歲月一直存活至今。《魔獸爭霸3》在剛剛製作出來的時候就已經證明著它是一款成功的遊戲,它在發行的兩周內銷量達到了550萬套,其中更有450萬套是預定銷售的!

《魔獸爭霸3》和暴雪在1998年開發出來的《星際爭霸》一樣都是一部成功的即時戰略遊戲。這裡面也有些戲劇性,其實一開始《魔獸爭霸3》就是希望做成RPG角色扮演類遊戲,只因中途幾名高層設計師的離職才變成即時戰略遊戲。後來《魔獸爭霸3》遊戲設計者們向遊戲里引入了「英雄」這種全新的戰鬥單位,這是一種在遊戲中可以通過獲取經驗升級以及佩戴裝備來獲得超強戰鬥力的終極戰鬥兵器。英雄的引入其實也是為《魔獸爭霸3》日後的UGC地圖改革鋪設出了條件,更是遊戲史上的一大跨越。

《魔獸爭霸3:冰封王座》這款遊戲至今依舊充滿生機,它是RTS遊戲類型的例外。在今天這個RTS低谷時期,全世界仍然有數以百萬計的玩家一直陪伴《魔獸爭霸3》這款已經在風雨飄搖了十六年的老遊戲。這款遊戲能存活到今天和地圖編輯器以及用戶UGC內容是密不可分的。強大的地圖編輯器讓用戶UGC內容才得以實現,相當於是《魔獸爭霸3》的地圖編輯器讓它能承受以及接納新時代需要的變革。

如今,《魔獸爭霸3》也正確認識到了能讓War3依舊受玩家喜愛的一大原因是「UGC地圖內容」。魔獸爭霸官方對戰平台現已於《軍團戰爭》、《兔羊之戰Ⅱ》、《天劍錄》等多位熱門地圖作者達成合作關係,並且暴雪官方鼓勵更多RPG地圖愛好者以及製造者的製圖激情和熱情實行了「百萬基金RPG作者扶持計劃」來保護作者們的收入和合法權益。這也是暴雪十六年來所恪守的,尊重玩家尊重用戶!

UGC用戶讓《魔獸爭霸3》成功的更加容易,或者說是讓魔獸更快的成功了,但是也正是因為UGC用戶的原因,在早年國內盜版市場猖獗、多個非官方平台互相搶奪玩家市場的時候,讓《魔獸爭霸3》的UGC市場一直處於動蕩眾人割據的狀態。玩家因為地圖、版本更新輾轉於幾個平台之間,為此暴雪官方制定出解決的對策。

這個是魔獸爭霸官方論壇上的帖子。暴雪正面積極地對這個問題進行處理,解決方案就是,用戶在別的平台所獲得的成績、成就等等來官方對戰平台還是依舊能獲得。同是官方也是為了滿足用戶在遊戲中獲得的成就感和積極性,官方對戰平台也引入了RPG天梯排名系統。《魔獸爭霸3》的不衰無疑是證明這個UGC地圖這個方向的正確性,但是背後更多的原因也在於暴雪官方對用戶的恪守。從維護玩家遊戲體驗、玩家合法權利到地圖作者的權益維護,無一不讓我們佩服。

或許《魔獸爭霸3:冰封王座》不衰敗依舊保持著活力,熬死了半路殺出來的一批又一批極具競爭力的遊戲的原因,就是那麼簡單也那麼的不易——十六年歲月的恪守,UGC的地圖夢想不滅!讓全世界遊戲愛好者能在2018年依舊能享受到十多年前老遊戲的味道也能盡情體驗新時代遊戲元素的氣息。

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 講究怪遊戲談 的精彩文章:

《爐石傳說》沒有海盜,我還是要打臉!
一點都不肝!魔獸世界的休閑玩法

TAG:講究怪遊戲談 |