當黑魂與塞爾達結合,會是什麼?
哈嘍大家好!我是遊戲圈的狼狗君!
《黑暗之魂》和《塞爾達傳說》兩個系列遊戲都是傳世的經典之作,遊戲圈的朋友鮮有人不知這兩個遊戲的。
《黑暗之魂》自繼承《惡魔之魂》黑暗奇幻的風格與精神以來,一度開創了「Souls like」流派,即迷宮探索、敵人強大、劇情宏偉以及背負著偉大使命卻孤身前行的諸多標籤。From Software似乎已經給人一種「說書人」的感覺,而宮崎老賊也成了玩家們痛恨的目標——「給那個陰謀家寄刀片「和」我不需要他的憐憫,但是起碼得讓我的膝蓋稍微有點彈力,可以嗎?「
而任天堂的《塞爾達傳說》系列,是有史以來綜合評價最高的遊戲系列之一,加上《超級馬里奧》和《精靈寶可夢》系列,此為任天堂三大門面產品系列。它的影響力堪稱遊戲界的洲際導彈,第一個非線性關卡遊戲、第一個存檔遊戲、第一個被ARPG定義的遊戲等等。而玩家們津津樂道的——「哦,林克,我終於知道你為什麼要帶著綠色的兜帽了,因為公主和加農在城堡住了一百年。」
兩款遊戲都是經典,兩款遊戲都是玩家們的摯愛,那如果將兩款遊戲相結合,會發生什麼呢?如果做出遊戲來,小夥伴們你們又會買賬么?
巴西團隊Claudio Coutinho就有這個想法,並且已經付之於行動。這個團隊所製作的生存冒險類遊戲《靈魂物語(Soulgest)》已經上線到IndieGoGo平台開啟了眾籌,預計在未來的2020年登陸NS。
據他們團隊所說,靈感正是來自於黑魂與塞爾達!
這款遊戲結合了黑魂和塞爾達中的「探索未知」與「冒險求生」的元素,不僅有塞爾達的狩獵和釣魚,也有黑魂的探索古代歷史和神明。
看到上面這張截圖,小夥伴們是不是想大聲喊一句」 卧槽「,因為單看畫面就能看得出黑魂和塞爾達的影子。
《靈魂物語》所透露出的信息暫時還並不多,比如玩家可以自制武器和防具等裝備、角色背包空間有限、戰鬥偏向於黑魂那樣硬核等。
但僅僅是這樣,狼狗君也是持以期待的態度,因為狼狗君是非常好奇黑魂加上塞爾達所結合出的《靈魂物語》到底是一款怎樣的遊戲。
小夥伴你們又是怎樣看待的呢,歡迎向狼狗君留言討論~


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