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任天堂進軍手游《寶可夢探險尋寶》:魔性的方可夢

概述

《寶可夢探險尋寶》是在NS和手機平台發售的掛機經營類遊戲,這款遊戲在一個叫做方可樂的小島上開始新的冒險,目的是探尋該座小島上的秘密,所有的寶可夢外表都變成了方塊的外形。

遊戲預告出來的時候我還是懵逼的

雖說設定看上去很有病,但實際上這款作品大有來頭,貼吧有人考據到曾在《口袋妖怪》初版中就有該島的暗示,GAME FREAK是著實玩了個大伏筆。

玩家一開始用小型無人機登陸到島上,會有五隻精靈主動湊過來讓玩家選擇。不過選哪個都不要緊,反正陪伴玩家的大概都是三隻大岩蛇吧。

無人機也是方的

五隻初始寵物,其實都不太推薦當主力

經過了漫長的引導教學後,玩家可以明白這是個簡單掛機戰鬥遊戲。遊戲是俯瞰視角,手頭的寶可夢會自動找人掐架,玩家可以手操技能也可以自動讓寶可夢釋放。當打完所有關卡中的敵人後便可過關,同時會獲得該關中擊敗敵人所拿到的獎勵。

引導非常詳細,大概是為了照顧低齡兒童吧

每個寶可夢最多有兩個技能,都是按照原作中的技能設定來設置的。不過效果和原作不太一樣,很多技能的歐立體化了,比如十萬伏特在本作中就是類似WAR3中閃電盾的效果。

新穎的屬性設計

除此之外升級會增加攻擊力和生命值,還會解鎖屬性槽,可以放置強化石頭。強化石頭有著不同的屬性效果,還可以強化寶可夢的技能效果。多餘的石頭可以回收掉,變成果實。怎麼石頭裡還藏著一堆吃的?

P墜子強化後的寶可夢

不同怪物都有著獨特的屬性和技能,意外的是有些怪物屬性初始就強到爆炸,力能扛鼎,比如大岩蛇。除此之外技能並不是越多越好,反而單技能能夠裝3個強化石頭,意外的優於雙技能。

除此之外怪物之間還可以互相訓練,也就是其他手游中的「狗糧」作用,當沙袋的寶可夢練完了就滾蛋了,而接受鍛煉的寶可夢可以升級,也可以拿沙袋隨機洗技能。

湊齊三個大岩蛇你就通關了,逆屬性也不怕


寶可夢系列另一個亮點就是收集系統了,上百隻千奇百怪的寶可夢等著玩家收藏。不過本作不是靠精靈球抓怪物,而是用鍋煮出來的。玩家戰鬥和成就會獲得果實,通過果實可以做一鍋湯。

等待一段時間湯好了以後就會有精靈上門來蹭飯了,不同的食譜會引來不同種類的寶可夢。吃過你的麻辣燙這些寶可夢就是你的人了,玩家就可以拿他們上戰場或者當狗糧。

除了蹭吃喝的每天還有一兩個過來主動跟你拜把子的

煮出來三隻大岩蛇推圖是玩家首先要做的

隨著遊戲的進行各種食材種類也會越來越多,通關一次以後會解鎖更多的食材,藉此可以把神獸勾搭到家裡。另外還有隨機的閃光寶可夢,可以說收集要素非常之多。

超夢也能收集額!


遊戲還有著氪金系統,玩家可以購買傢具裝飾自己的那片老巢,每種傢具都有獨特的效果,比如增加經驗,吸引更多寶可夢等等。在遊戲過程中解鎖成就也能獲得一些傢具,不過效果遠不如氪金道具的品質。

另外乍一看遊戲中右上角的貨幣好像只能通過成就和簽到獲得,實際上買傢具會送巨額的貨幣的,氪金可以極大地加快遊戲進程,優化遊戲體驗。

不氪金打得會慢了點,但通關還是很容易的

前中期遊戲樂趣還是蠻多的,收集要素豐富,很抓人。但遊戲大後期可玩性就很低了,能做的只有機械性的刷道具和煮精靈。每個寶可夢強度也是差距過大,大岩蛇這種變態打到大後期也是怪物級的存在,超夢則是湊3隻無腦過任何本。

理論上來講遊戲應該是傾向於讓玩家針對怪物屬性和等級來湊隊伍的,但過強的一些角色讓平衡性直接崩潰。

實際遊玩起來讓筆者不禁覺得此作就是給小孩子,和有了小孩子的老爸老媽帶孩子玩的遊戲。簡單,無腦,極度碎片化,淋漓盡致地將氪金手游中各種要素融入了作品當中。

但此作是單機遊戲,雖說有和寶可夢GO聯動的計劃,但筆者覺得不做大的更新再聯動其他作品也不會太好玩。

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