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alyx樹立VR新標杆,重新定義VR顯示,VR屏將引來2.0升級

原標題:alyx樹立VR新標杆,重新定義VR顯示,VR屏將引來2.0升級


今年的CES展上,作為全球化科技和娛樂公司的LUCI,發布了旗下重磅產品alyx。


老實說:如果跟我說這個是VR眼鏡,我真的很難想像VR能長成這樣,跟我最大的感覺就是想睡覺時候用的眼罩。


在全球科技領先企業雲集的CES上,alyx以其、超大的視場角、超高清屏,以及高達4K的清晰3D畫質等強勁技術指標吸引了眾多媒體的目光。而LUCI品牌首次提出的全球第二代VR顯示的定義,以及alyx產品所採用的獨家沉浸屏技術,成為本屆CES展上VR領域的重磅亮點。


如果你認為這就是我們之前用過的那種,把手機放進去的盒子里的VR,那就大錯特錯了。


第一代VR:發展進入瓶頸,渣畫質、眩暈感成為槽點

當下VR的第一吐槽點,是眩暈感的問題。大部分人在使用VR產品時,因產品本身笨重會帶來自然眩暈感。


其次就是渣畫質。無論是遊戲類還是視頻類內容,渣畫質都成為VR產品無法被人愛的原因之一。


遊戲天生適合VR,但並非VR就等同於遊戲,而這也是當下VR的第三個吐槽點。


總之,當前的VR產品,體積大、產品重、體驗差整等各種因素,體造成VR市場與消費者之間始終若即若離。


全球第二代VR顯示:基於獨家沉浸屏 alyx針對一代產品痛點強勢升級


而LUCI發布的這款alyx則針對我的優化這兩大痛點。


技術環節首先要突破的,是屏幕問題。alyx獨家採用美國軍工級別科技,打造基於晶元層面尖端顯示技術的屏幕,並稱之為「沉浸屏」。


在僅僅1.07寸的屏幕上,alyx可實現極高的解析度,每個像素點只有9.3微米大小,可見alyx的屏幕顯示密度極高。單位面積上能夠承載更多的像素,從而實現更細膩的畫質體驗,也免去了紗窗效應的煩擾。


左側為alyx效果圖,右側為iPhoneX效果圖。



左側為alyx效果圖,右側為普通屏幕效果圖.


此外,alyx的屏幕刷新率高達120Hz,哪怕用戶在運動狀態下體驗快速運動的畫面,也沒有殘影,並能夠有效減少暈眩感。


左側為alyx在120Hz刷新率下的效果圖,右側為60Hz刷新率效果圖。


此外,還包括24 Bit Color Depth per Pixel和獨家光學方案。24 Bit Color Depth per Pixel,能夠還原真實世界的色彩,把人類的可見光頻譜全部淋漓盡致的表現出來。而獨家的光學方案,採用高透光率玻璃鏡片組,達成低畸變和高可視角度的效果,以展示出屏幕的全部魅力。



左側為alyx使用廣色域技術的效果圖,右圖未使用廣色域技術。



左側為alyx效果圖,右側為普通效果下的圖片。


不僅如此,alyx還支持3D4k和最高8K VR視頻的播放。因「沉浸屏」帶來的極大提升,用戶可以看到8K的畫質。在聲音體驗方面,alyx全面支持5.1、7.1音軌和360度3D的VR音效效果,沉浸感更強。


不止於VR,alyx更是一件性感的藝術品


alyx面罩上的海綿採用雙層化妝棉結構,內層為日本(低密度)納米海綿,直接貼合皮膚的表層海綿也是高質量化妝棉,舒適又性感。在面罩對用戶面部壓力問題的處理上,充分考慮了人體面部受力點,對面罩設計進行優化,使用戶在佩戴設備時沒有明顯的壓迫感,盡量降低由佩戴設備而產生的面部壓痕、紅印等問題,保證用戶佩戴設備後的面部美觀。



恰如LUCI品牌所追求的目標,作為全球第二代VR顯示的alyx,它將重新定義人類接觸媒體以及消費娛樂的方式,創造頂級的沉浸式視覺體驗。VR發展這麼多年,雖然科技含量越來越高,但是並沒有被大幅度商業化,無法給人們的生活帶來應該有的便利性,甚至已經在某些領域被遺棄。此次LUCI發布alyx不僅僅代表了VR的進步,也預示著VR帶入生活的跨越性前進,相信alyx的發布,會對今後VR設備的發展起到行業標杆的作用,拭目以待。小宅君也會持續給大家帶來VR行業的最新動態。

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