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設計師必須掌握的美術基礎

三大基本關係

首先我們要了解的是在美術里最重要的三個主要關係,他們是:結構關係、素描關係、色彩關係。這三個關係簡單來說就是,結構關係是物體的透視關係(也就是近大遠小的空間關係)、和物體的基本結構(可以把一個複雜的物體拆解成基本的圓形、三角形、正方形、長方形等簡單容易描繪的結構)等,結構關係是我們如何理解形體的基礎。素描關係主要是研究光影的關係,一個物體在光源下肯定會產生如黑白灰等不同的明暗變化就是素描關係了。素描關係中最重要的就是三大面和五大調,我們下面會詳細講。色彩關係則是要研究不同的色彩互相融合產生的影響,比如鄰近色、互補色、鄰近色等,兩個物體的顏色不一樣也會產生環境色、固有色等。所以我們為了用手繪或者電腦繪圖來描繪物體時,可以從這三個關係中來審視對象,就會描繪地更加準確了。

結構關係

透視

在結構關係中最重要的知識點就是透視了。透視是繪畫理論術語,「透視」(perspective)來源於拉丁文「perspclre」(看透),是一種在平面繪畫物體的空間關係的方法。物體由於近大遠小的空間關係所以在我們觀察者視角就出現了變化,這種變化和空間位置正相關。能夠準確描繪出近大遠小就能暗示出空間關係了。所以透視是畫准結構的必要前提。

滅點

滅點指的是立體圖形各條邊的延伸所產生的相交點。透視點的消失點。滅點透視中,兩條或多條代表平行線線條向遠處地平線伸展直至相交的一點。平行的線能在滅點上推進而聚合的原則同樣是以肉眼觀察到的現象為依據的。

第一種透視:平視

一個物體如果是正面或者沒有近大遠小的關係,那麼該物體橫豎對齊即可。

我自己的理解就是,看一個物體,正面去看就是沒有透視。和你的的視線是平行的,沒有任何的偏離。

第二種透視:一點透視

一點透視:透視來源於一個點,形狀的變化與該點的距離相關。一點透視可以理解為在一個空間內多個物體產生的近大遠小的關係。

第三種透視:兩點透視

兩點透視:通過兩個滅點建立透視。就像我們站在一個比較龐大物體的面前,這個物體的兩側都會產生近大遠小的關係。把近大遠小的線延伸,它們會相較於視平線上的兩個滅點。這就叫兩點透視了。

第四種透視:三點透視

三點透視:通過兩個滅點和延長線進行輔助。一個高於觀察者的物體除了產生兩點透視之外也會在其頂部產生另一個滅點,三個滅點都存在,我們稱之為三點透視。

練習方法:結構素描

結構素描,又稱「形體素描」。這種素描的特點是以線條為主要表現手段,不施明暗,沒有光影變化,而強調突出物象的結構特徵。 以理解和表達物體自身的結構本質為目的,結構素描的觀察常和測量與推理結合起來,透視原理的運用自始至終貫穿在觀察的過程中,而不僅僅注重於直觀的方式。這種表現方法相對比較理性,可以忽視對象的光影、質感、體量和明暗等外在因素。大家可以嘗試在紙上繪製主要表現結構的結構素描作為練習。結構素描對於美術基礎不好的同學也可以適用。只要用尺子和圓規等工具搭配合適的自動鉛即可上手。

來源:千鋒UI設計


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