ASUS 華碩 ROG Strix Fusion 500 頭戴式USB耳機 測評報告「Soomal」
《PLAYERUNKNOWN"S BATTLEGROUND》[中文名絕地求生大逃殺或俗稱「吃雞」]在今年1月便超越《我的世界》,成為PC平台上銷量最高的遊戲,至今已累計達3600萬的拷貝,其較高的硬體性能需求強力帶動了全球範圍內個人電腦的大規模升級,硬是把低迷多年的個人電腦市場增長率在2017年第四季度拉成正數。在國內的電商網站上,無論顯示器還是鍵盤滑鼠,簡介里幾乎都離不開「吃雞」這個詞。
ASUS 華碩 ROG Fusion 500 USB電競耳機
對於玩家來說,耳麥也是組隊開黑必不可少的標配設備之一,雖然市場規模夠大,但選擇面確實不多,無非雷蛇、羅技等遊戲外設品牌,也有乾脆用AKG或森海塞爾的頭戴耳機打遊戲的。那麼有沒有一款既符合電競潮流[RGB]又兼顧音質的耳機呢?畢竟多數偏向音質的HiFi耳機、音效卡和解碼器並不具備通話功能。主板、筆記本內置CODEC音質不好,噪音又大,線頭又多,搞不好還會爆音影響好友。而華碩也趁著吃雞這波潮流,在今年1月推出了玩家國度[ROG]的Strix Fusion系列耳機產品,這款Fusion 500定位偏中高端,價格次於頂級的無線ROG 7.1 Centurion。
- 樣機來源:自購
樣機類型:市售量產
是否商業關係:否
硬體解析
ASUS 華碩 ROG Fusion 500 USB電競耳機
ASUS 華碩 ROG Fusion 500 USB電競耳機
ASUS 華碩 ROG Fusion 500 USB電競耳機
這款定位電競娛樂的耳機從外觀上就偏年輕偏硬朗的設計風格,暗橄欖色的橢圓型單元外殼配合各種直線稜角和蜂窩等修飾,後側展翼狀白色半透明塑料為可控的1670萬色RGB LED,除默認的皮革材質耳罩,包裝里還提供了一副透氣性更好的網布料。不過,令PC玩家喜聞樂見的華碩ROG系列全線產品標誌性的「敗家之眼」商標在Fusion系列中似乎不夠直觀。
ASUS 華碩 ROG Fusion 500 頭戴式耳機 - 單元爆炸視圖
Fusion 500採用MicroUSB數據線連接,支持最高24bit、96kHz的採樣輸入和輸出,模擬輸出由一顆ESS的ES9018K2M DAC+ES9601運放組合,無法確認USB控制器和DAC之間是採用SPDIF或I2S方式連接。驅動兩個封閉式50mm單元發聲,這套核心體系雖然仍不足以趕上DSD等高清音頻的回放標準,但至少直觀上對比大多數同類對手更有競爭力一些。其USB主控還有一定的DSP功能,支持Bongiovi Acoustics[一家主打硬體音效和DSP技術的企業]合作開發的7.1模擬多聲道音效,可通過耳機左聲道上的按鍵激活。Fusion 500還採用了雙聲道MEMS數字麥克風,錄音品質也比較有保障,可在收起狀態時自動靜音,這一設計較為人性化。除PC外,華碩官方明確Fusion 500支持索尼PlayStation4以及任天堂Switch等有USB介面的主機平台。
華碩的ROG Strix、Centurion這兩款耳機為獨立USB音效卡設計,還贈送了一個HDMI至3.5mm轉接線。相對而言Fusion 500集成度很高,因此附件明顯減少,當然確實也有零件堆得越多越好看的PCDIY審美觀念,但安裝使用時明顯更麻煩。
設置和使用體驗
ASUS 華碩 ROG Fusion 500 頭戴式耳機 - 使用體驗 - AURA Peripheral的RGB LED效果設置
由於是同步型USB音頻介面,Fusion 500可在Windows7/10、Mac和PlayStation下直接免驅動使用。在「性能」提升的重要部分,可在華碩官網Fusion 500的下載頁面上找到並安裝AURA Peripheral來進行控制耳機的RGB燈,支持特定色彩、循環色彩以及音頻同步等效果,也可以和ROG的主板、顯卡上的RGB燈條同步變幻顯示。
雖然基本上是免驅動的即插即用型耳機,但Fusion 500的數字麥克風靈敏度較高,如果玩家是在線主播或喜歡錄像,就很容易在錄製時把一些多餘噪音錄入影響主內容的音質,在使用OBS等軟體時可以通過增加一個噪音閾值的音頻濾鏡解決,但Twitch、Bilibili等特定平台的直播程序降噪功能比較簡單,還是難免出現一些持續的沙沙聲背景噪音。
在佩戴上,頭型偏大的用戶可能會略有一點夾耳感,壓力主要來自兩側耳墊和皮膚接觸面上。雖然是封閉式耳機,但在50%以上的音量時,2米內的旁人還是比較容易聽到聲音的,在宿舍和客廳等多人環境時還是應避免播放過於狂放的內容。
ASUS 華碩 ROG Fusion 500 頭戴式耳機 - 遊戲體驗 -《絕地求生》
ASUS 華碩 ROG Fusion 500 頭戴式耳機 - 遊戲體驗 -《絕地求生大逃殺》
ASUS 華碩 ROG Fusion 500 頭戴式耳機 - 遊戲體驗 -《絕地求生大逃殺》便當
Soomal遊戲耳機的測評內容咕了4年之久,客觀上也是這類產品中很難拿的出音質出類拔萃典型。獲得推薦評級的還是5年前的創新Rage Wireless,在京東上仍在售,當然Rage Wireless也一直是我個人偏好的遊戲耳機,對比羅技、雷蛇等品牌的同價位耳機時仍有非常顯著的音質優勢。Fusion 500能否在音質上戰勝5年前的對手?不過一上手使用時,聲音確實非常不對頭,有明顯的混響延遲效果和數字信號溢出失真,還差點以為這耳機壞了……實際上只是不小心打開了7.1音效按鍵所導致。許多遊戲耳機驅動提供了「狙擊」模式,實際上是通過運算放大一些比較細小的遠距離腳步聲,Fusion 500的虛擬7.1音效倒是實現了類似的效果,一些5~10米遠的腳步聲會被特意通過改變頻響和迴響時間來增加聲音辨識度,但不太容易把握距離。
ASUS 華碩 ROG Fusion 500 頭戴式耳機 - 遊戲體驗 -《戰爭雷霆》
ASUS 華碩 ROG Fusion 500 頭戴式耳機 - 遊戲體驗 -《文明6》
Fusion 500的獨立DAC運放配置確實帶來了比較好的驅動力,聲音的細節和舒展程度明顯要好於Rage Wireless。但在用於聽音樂、看電影時,Fusion 500的聲音瞬態偏慢,甚至有一種混響音效沒徹底關閉的聽感,低頻量感多且速度較慢,在鼓聲和爆炸聲效混合時低頻會有些收不住的餘響,高頻的細節也較為拖沓。
使用和聽感總結
ASUS 華碩 ROG Fusion 500 USB電競耳機
華碩的ROG一直是以高端PCDIY、高性能體驗和高價格為主打,打造一種高端消費的榜樣式生態的系列產品,Strix Fusion雖然是華碩新開啟的獨立遊戲耳機系列產品,但也可以看出華碩在音質上還是在努力嘗試。
但Fusion 500雖然能靠更高的電平和較好的驅動力獲得相對更寬鬆的聽感,但有聽音經驗的用戶能明顯可聞地感覺到聲音細節不幹凈,至少在聲音的信噪比、動態和瞬態上並沒有發揮出ESS這套系統的普通水準。異常的混響、雜音本質上是聲音處理部分就出現了明顯失真所致,但到底是USB到DAC、還是DSP音效或是模擬、USB電路哪個環節出了問題?
這款耳機自帶的數字麥克風品質不錯,人聲錄音效果飽滿紮實且細膩,對於職業遊戲或遊戲主播來說倒是個不錯的優點[雲攻略組玩家是聽不到耳機音質的]。考慮到ROG品牌的宣傳力和榜樣力,而且從收購驊訊[C-Media]、到Essence系列音效卡、甚至是高端DAC解碼器,華碩也確實一直努力且捨得下料[工藝和硬體]做好音質,多年堅持的進取精神還是值得鼓勵。
※Nuforce HEM8 三單元動鐵入耳式耳機 圖集「Soomal」
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