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下一代Xbox或於2020年發布 雲遊戲成重頭戲

根據外媒Thurrot報道,微軟正在研發兩款新的主機,分別是代號為「Scarlett」的傳統遊戲主機和流媒體主機「Scarlett Cloud」。

關於遊戲主機的規格目前暫無任何消息,因為它還處於硬體開發的初期階段。更多的情報是關於流媒體主機的,這款設備被設計用來與微軟即將推出的流媒體平台進行合作。

Scarlett Cloud是一款低功耗設備,在本地的運算能力有限。微軟把一款遊戲劃分為本地存儲部分和流媒體部分,在遊戲運行時,微軟會將兩者串聯到一起以保證正常的遊戲體驗。雖然這會對玩家的帶寬有一定要求,但價格肯定遠低於下一代傳統主機的成本。

雖然微軟在硬體銷售上獲取的利潤有限,但他們在Xbox Live、Xbox Game Pass和遊戲銷售等方面卻可以賺的盆滿缽滿。因此,如果微軟能推出一台主機,它的硬體消費更低但是能收穫更多的訂閱支付,那無疑是巨大的勝利。

Thurrot還提到微軟的最終目的是玩家可以從任何設備、任何地方訪問Xbox,因為公司的數據中心會遍布全球的各個主要市場。並且這兩台設備的遊戲是通用的,絕不會出現其中任何一個平台獨佔的情況。Scarlett Cloud的開發進度比下一代傳統主機還要快,因此兩款主機都會在2020年發布。

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