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火爆幣圈和鏈圈的博彩遊戲Fomo 3D究竟何方神聖?誰是這場遊戲的最後贏家?

幣圈等你

你不是一個人在幣圈!99%的幣友都關注

今日凌晨,金色財經更新了一則快訊,稱來自美國證券交易委員會(SEC)和美國商品期貨交易委員會(CFTC)的兩位消息人士都表示,比特幣ETF和其他加密貨幣ETF產品「近乎確定」的批准將與SEC和CFTC的第一套加密貨幣法規一起公布。

作為近期非常重要的利好消息,無疑對幣圈接下來的行情帶來了一個好的勢頭。「幣王」BTC最近幾日也是走勢良好,穩中帶漲,不少圈內人士大喊這是牛市到來的跡象!

可是數字貨幣市值排名第二的以太坊,最近的狀態顯得萎靡不振,自5月初以來的持續走低,讓不少EthFans被套牢,雖然V神時不時現身為ETH持幣者加持信仰,似乎並沒有達到想像中的效果。倒是這幾天非常非常非常火爆的一款區塊鏈遊戲Fomo 3D將以太坊推上了幣圈話題熱潮。

Fomo 3D究竟何方神聖,竟讓V神感到「不安」,V神在論壇發表觀點:如果Fomo 3D持續積累ETH,那麼將抬高剩餘ETH的價值。如果Fomo3D合約中的以太幣達到數百萬量級,將會面臨兩個問題:1、最終某人贏得大獎,立即獲得大量ETH(ETH獎金池的48%),一旦大量拋售,勢必會影響市場穩定2、Fomo 3D合約被攻破,被人盜取大量ETH,產生與問題一類似的結果。

遊戲玩法也很簡單粗暴:只要你是系統顯示倒計時結束前最後一個出價的人,那麼獎池裡48%的以太坊都將歸你所有。(這麼大的誘惑,腳指頭都能想到會有數不清的人搶著進場)

遊戲包括了:閃拍系統、分紅系統、戰隊系統、排行榜系統和邀請系統。

閃拍是一種競拍模式,系統會設置 20 秒的倒計時,每有一個人出價後,這個倒計時會重置。每一局遊戲的開始,玩家可以花費以太坊錢包中的 ETH 來購買遊戲道具「Key」。當你買入 Key 的時候,下一個購買 Key 的人會花費更高的價格來購買 Key。

遊戲頁面上會顯示當前局獎金池累計的 ETH 數量,當前每個 key的購買價格,遊戲的倒計時間等信息,買入key後就坐等系統分紅,持有key的玩家會從系統每一筆Key的訂單中獲得收益。只要有人買入 key,遊戲倒計時間便會被重置。就看你能不能選準時機做最後一個買入key的玩家,當遊戲倒計完畢時贏取大獎(獎金池裡 48%的 ETH)。

看到這裡大家應該會覺得Fomo 3D這是在光明正大的玩著「資金盤」模式啊,當你買入key之後,先加入的人從你的訂單中獲利,而你只能等待著買入key的新用戶加入,從他們頭上來獲得收益,可明知是這樣的套路還是不斷有新鮮血液湧入。7月16日的時候,這個遊戲的獎金還僅有不到800ETH,19號正式突破了1000ETH。截至目前,獎池已經積累到21493個ETH,價值6662萬元。巨額的獎金池對小韭菜有著致命的吸引力。

FOMO 3D結合了「分紅、博彩、邀請獎勵」等幣圈最火熱玩法於一體,讓不同時期參與遊戲的玩家都有一定的利益可圖。而且FOMO 3D公然宣稱自己就是個「龐氏騙局」,巨大的資金盤遊戲,就看你敢不敢來,敢不敢及時撤退。FOMO 3D雖然火爆,但也存在著一些影響用戶體驗的問題:

(1)遊戲需要ETH參與,而大量ETH轉賬會造成網路擁堵,且用戶會承擔高額的礦工費;

(2)支持幣種單一,僅能支持ETH投資,不能進行跨幣種跨鏈支付;

(3)開獎時間過長,周期為24小時,遊戲很容易陷入平靜期,在一定時間內可能很難開出大獎。

遊戲規則

1、一局遊戲開始,系統自動按24小時開始倒計時;

2、玩家可以花eth買入一個或者多個key,key就是分紅權,key越多,得到的分紅越多;

3、只要有人購入一個key,遊戲便會增加30秒,可累積;

4、玩家購買key所花費的eth會充入獎金池,之前買入過key的玩家會從獎金池獲得分紅;

5、隨著遊戲的進行,key的價格會越來越高,購買一個key所需的eth會變多;

6、沒人購買key遊戲倒計時便不會被重置,24小時倒數完畢,遊戲結束;

7、遊戲結束,最後一個購買key的玩家為最終獲勝者,其贏得資金池裡48%的ETH;

8、資金池裡的ETH 48%分配給獲勝者, 2%分配給社區基金會,剩餘的50%按照四種團隊模式進行分配。

遊戲運行邏輯

為什麼要買入key?

買入key意味著擁有了分紅權,擁有的key越多,能從獎金池獲得的分紅就越多。新人不間斷分紅不間斷,分紅可以隨時提取。

怎麼保證後來者甘心花高價買key?

當key的價格高到咂舌時,還會有人買入key嗎?

按照系統規則,當無人購買Key,遊戲時間倒計完畢,獎金池裡剩餘的資金會全部歸最後一個購買key的玩家所有。

資金池剩餘的資金是一個很可觀的數字,這會刺激膽大的玩家搏一把。

遊戲什麼情況下結束?

當key的價格高到一定程度,再也沒有人願意買入key時,遊戲倒計時便也不會被重置了。

24小時倒計時完畢,遊戲結束,最後一個購買key的玩家為獲勝者,會贏得48%的ETH。

獲勝者拿走48%的ETH,社區基金拿走2%,剩餘的50%按照團隊模式進行分配。

(四種團隊模式及各自的分配模式)

當用戶下注買入key時,需要先選擇一支隊伍,這個操作會給你的 Key 賦值,讓它獲得屬性,如果你是最後的贏家,那獎金池中分給團隊的50%將按照你選擇的隊伍的分配模式來進行。根據ETH的數量顯示目前多數玩家選擇的sneks戰隊。

有人說這個遊戲反映了參與者的人性,都知道是明顯的資金盤,但人人都覺得自己不是最後的接棒人,會有人來接自己的盤。貪婪與僥倖是多數參與者的心態,不斷地有新的血液湧入。

因為遊戲本身是開源的,所以很快就有「山寨者」出現了,「狼人遊戲」短短半天時間,獎金池已經累積到93986個EOS,獎金池金額還在持續增加中......

都說人生是場博弈,當一場賭局放在你面前時,多數人的僥倖會戰勝理性,認為的自己的賭運還說的過去,然後奮不顧身地投入這場賭局,先入局的玩家有的見好就收能抽身離場,有的貪得無厭則深陷其中,後入局的玩家進場後第一件事就是拿出一部分本金「上供」給先入局的玩家,再苦巴巴地等著後面的人來供養自己......陷入一個進退兩難的僵局。人性在這場賭局裡格外顯眼。

可又有多少玩家想過,大家前赴後繼的加入賭局,誰才是最後的贏家呢?


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