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大逃殺遊戲整體產值將達200億美元 收入貢獻最多的並不是手游

近幾年來,大逃殺遊戲成功擄獲許多玩家的心,而國外網站Business Insider推估2019年該類型遊戲將會帶來200億美金的總收益。

根據近日Statista公布的一張圖表並綜合Superdata數據預計,到2018年年底,大逃殺遊戲整體產值將達到126億美元,約合人民幣858億元;而到2019年年底,大逃殺遊戲的整體產值預估將超過200億美元,約合人民幣1363億元,相當於全球遊戲市場總產值的15%。差不多是去年中國遊戲市場實際銷售收入(2036.1億元)的一大半。

圖表顯示,2017年大逃殺遊戲收入僅為17億美元,其中當時最為熱門的《絕地求生》,Superdata此前給出的估算是7.4億美元。而到2018年年底,Superdata認為該數字會膨脹到126億美元,環比增長率達到64.1%,到2019年年底增速會迅速放緩,環比增長率為59.5%。

要知道在不久前公布的數據顯示,《堡壘之夜(Fortnite)》光是在遊戲內的購買項目收入才破10億美金,而該遊戲的整體收益預計在2018年內將會成長7倍,達到20億美金大關。隨著越來越多的遊戲工作室試圖趕上這波潮流,該類型遊戲帶來的收益很有可能在兩年內成長12倍。

同時更有趣的是,Statista提供的圖表顯示,在超過200億的大逃殺遊戲市場中,收入貢獻最多的並不是手游大逃殺,而是買斷制的PC和主機大逃殺,其次手游約和免費主機遊戲收入相當,約在3.5億美元左右,僅佔總產值的17.4%,略高於免費的PC大逃殺遊戲。買斷制的PC和主機大逃殺被認為在2019年將貢獻超過15億美元的收入。

目前,海外廠商上到3A企業,下到中小開發者都會大逃殺遊戲興趣濃厚。雖然公布的細節並不多,但 Treyarch 已經確認即將推出的Call of Duty Black Ops 4《使命召喚15:黑色行動 4》將會包含名為「Blackout」的大逃殺模式。該模式的地圖大小將會是先前遊戲的1500倍,而且過去的多人模式地圖以及角色也會加入其中,「Blackout」的 Beta 測試預計會在9月時於 PS4 登場。


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