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微軟開發下一代Xbox遊戲機,將推出基於流媒體的遊戲盒子

微軟表示,他們目前正在開發新一代的 Xbox 遊戲機。但一份最新報告揭示了微軟的一些內部計劃,發現微軟這次將同時開發兩個新的 Xbox 遊戲機,其中包括了由微軟雲流媒體服務提供支持的低價遊戲盒子。

7 月 23 日,thurrott.com 的 Brad Sams 表示,除了將會推出傳統的新 Xbox 之外,微軟還將推出一款低功耗的 「流媒體盒」,目的在於與之前宣布的流媒體服務進行配合使用。

Sams 表示,這款代號為 「Scarlett Cloud」 的流媒體盒將在本地和 Azure 雲中運行遊戲,微軟將一款遊戲劃分為本地存儲部分和流媒體部分,這一功能也稱為 slice 或 splice。顯然,這一功能有助於減少遊戲玩家使用雲端服務時所遇到的不良延遲問題。

Sams 指出,這款設備硬體將不盈利,主要收入來源是遊戲訂閱和遊戲付費。 「微軟希望下一代遊戲機,玩家入手的成本更低,預付款更少,但是又能讓玩家更多的訂閱好玩的遊戲。如果將遊戲放入雲端,玩家將需要支付費用來獲取遊戲,因此,這對於 Xbox 和微軟又是一個巨大的收入來源。

Microsoft 一直在投資與遊戲技術相關的人工智慧和雲資源技術。在 6 月的 E3 上 ,Xbox 的 CEO Phil Spencer 表示,該公司正在構建一個有關遊戲的流媒體網路,以至於可以在任何設備上解鎖高級遊戲。

同時,Xbox 也致力於無論遊戲玩家們選擇是在 Xbox、 PC 或是手機上進行遊戲,都可以擁有更好的遊戲體驗感。

隨著遊戲產業向雲端邁進,消費者會降低對高性能遊戲機的需求。因此,不光微軟和 Xbox,其他像索尼、EA 和 Nvidia 這樣的遊戲巨頭也在開發基於雲端技術的遊戲流媒體服務。(本文作者:Milly Li)

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本文由 jqyjr 編輯排版


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