曾收到炸彈恐嚇!《無人深空》製作人談遊戲發售初期困境
動作冒險生存遊戲《無人深空》自發售以來遭到了大量的批評,作為製作人之一的Sean Murray對於近兩年來Hello Games工作室所受的批評打破沉默,表示這些批評對工作室造成非常兩極化的影響。
在接受IGN採訪時,Murray強調《無人深空》推出時確實收到許多熱情玩家理性且具有建設性的意見,但也有許多現今的大眾文化圈裡已經司空見慣的惡意評價。Murray告訴IGN,網路上的意見不見得都是恰當且公正的。」
或許是因為過度的炒作使得社玩家對於該遊戲的期望過高,《無人深空》在推出後顯然沒有符合某些人的期待,但即便圍繞著各種風波,Murray依然聽取眾多的評論,渴望完全發揮《無人深空》的潛力。「因為《無人深空》沒有成為他們心目中最完美的作品,才導致他們感到如此失望。我認為他們確實指出了遊戲內做得不好的地方,而對我們來說很幸運的是這些缺點都是很容易改善的。」
遊戲團隊也是非常高興,因為他們指出這些更動,尤其是《無人深空Next》的大型更新將會在這個月底登場。Murray在接受另外一家外媒採訪時表示雖然對於遊戲的期待並不能成為惡意言論的藉口,但Hello Games依舊是撐了過去:「雖然我們並沒有明確提到,但當時事情似乎發展到了最糟的程度。網友不怕找不到攻擊的方法,而累積起來的大量惡意言論很有可能會對某些人的生活造成極度負面的影響。」
雖然Murray沒有進一步對於此事有更多說明,但他確實提到部份人士不間斷的騷擾,甚至威脅要傷害他們的生命,讓他們不得不向當地的執法機關尋求協助。有些人只是抱怨預告片中的蝴蝶沒有出現在完整版的遊戲中,對團隊來說相對無害,但甚至也有人威脅要寄炸彈到他們的辦公室。
不幸的是,對於創作者的網路威脅在遊戲領域變得越來越常見,尤其是在遊戲開發過程相對公開的當下。但即使處在如此困境,Murray與他們的團隊依然從內容持續改善的《無人深空》以及該遊戲的社群中得到許多成就感:「能夠持續努力改善遊戲並且看見許多過去的玩家回歸,對我們來說是相當高興的。」
《無人深空 Next》在社群普遍的正面評價也為團隊注入另一股新的活力。「這才是每個遊戲製作人的目標。即使會有一大群憤怒的群眾站在你面前,但在那些人後面勢必也會有另一股不同的聲音。我想要直接與這股聲音溝通,也希望能夠為他們做更多事。」
《無人深空》是由英國獨立遊戲工作室Hello Games開發的開放世界探索遊戲,遊戲中玩家將扮演太空探索者,駕駛著能進行空間跳躍的太空船,在無窮無際的銀河系中探索星球。遊戲以「程序化生成(Procedural Generation)」為核心,所有登場星球都是以特定程序隨機產生,具備獨一無二的名稱、地形地貌與生態環境,最多可容納超過1800京個星球,幾近無窮無盡。
本作於2014年E3正式公布,2016年8月在PS4與PC Steam平台上推出。雖然因為實際內容與事前宣傳有落差而招致大量負評,不過製作團隊在這2年多來持續透過免費更新來補強遊戲內容,並依照玩家社群意見改良系統,讓遊戲評價逐漸好轉。如今即將迎接第4波大規模更新。本次的「NEXT」將導入多人遊玩模式,強化視覺效果,擴大基地建設與建組運輸船團。
多人遊玩
玩家可以與特定朋友或隨機玩家組成小隊一同冒險
可以隨自己喜好決定要協助其他玩家或是掠奪其他玩家
建設庇護所或是殖民地來保護小隊成員
在宇宙空戰中以海盜或是戰機駕駛員的身分與朋友或敵人一同戰鬥
駕駛探索車在神秘的異星大地上競速,打造自己的賽道透過線上分享
藉由角色自訂功能來打造個人化的外觀
視覺強化
完整導入第三人稱視點玩法,包含步行與太空船駕駛
導入行星環與強化宇宙空間特效來營造更美麗的宇宙
大幅改良行星地貌產生、地面材質貼圖、水與雲等效果,讓環境更為生動
無限制的基地建設
現在可以在任何行星的任何地點建設基地
大幅增加基地建設的複雜度與規模限制
新增數以百計的基地組件.
可同時擁有多個基地
指揮運輸船隊
組建與升級運輸船隊,並從自己的運輸船艦橋上指揮船隊
將運輸船隊送上宇宙,或是部屬船隊來協助玩家探索特定的星系
提升運輸船的基地建設,讓玩家可以真正打造自己的旗艦
邀請朋友登艦,挑戰玩家艦橋上的銀河委員會基地站所指派的多人任務
太空船、NPC與建築物的細節大幅增加
《無人深空》將配合NEXT更新同步推出Xbox One版,直接包含Foundation、PathFinder、Atlas Rises與NEXT 4波更新的內容,同時支援Xbox One X的4K HDR畫質強化。此外本作也會登陸騰訊WeGame平台,支持簡體中文。
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