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怪物獵人世界雖還未上線,但已完成對絕地求生的雙殺

《怪物獵人:世界》在宣布推出PC版的時候,我就已經預料到了,這絕對會是PC遊戲圈的重磅。但Steam上面《怪物獵人:世界》的預售成績還是有些出乎我的意料的,畢竟這遊戲現在還是預售階段。此外現在《絕地求生》雖有不少退遊玩家,但是依然火爆,而且定價比《怪物獵人:世界》低很多。所以在這種情況下《怪物獵人:世界》這種還未上線的遊戲就能取得如此成績,還是讓我覺得這有些預料之中,又有些小吃驚。

《怪物獵人:世界》能夠連續兩周登頂Steam,我想除了口碑之外,就是名聲了。一般在steam上面買遊戲玩遊戲的人,基本上都是遊戲真愛粉了。而作為遊戲真愛粉,《怪物獵人》這種大作,自然早已聽說,甚至還有不少人小時候應該也通過PSP玩過怪物獵人系列作品了。現在直接預購下手,要麼就是對這個系列的遊戲是抱有十分的期待,要麼就是小時候的情懷在,再或者就是被宣傳和周邊朋友影響跟風入了。

除了Steam之外,騰訊自家的WeGame平台也有《怪物獵人:世界》上架,但是沒有預購。而騰訊前段時間搞了一個wegame的慶典活動,各種優惠下來比steam要便宜很多。再加上騰訊會負責伺服器問題,到時候入手wegame版的《怪物獵人:世界》的必然也不會少。可就是這種情況下,steam版的《怪物獵人:世界》依舊銷量這麼好,這就足以可見這遊戲有多麼吸引人了。

雖然《怪物獵人:世界》遊戲的內容就是,不斷的挑戰怪物,然後從怪物身上扒拉材料做裝備再挑戰怪物。但是就是這麼核心的玩法才成就了《怪物獵人》

遊戲不逼著你肝,但是樂趣使得你肝。每一種武器都是另一種全新的體驗,每一次獵怪物也都是不一樣的「副本」。除了硬剛,你還可以配合地形陷阱之類的智取,甚至你還可能遇見你要狩獵的對象正和別的怪物solo,然後找機會撿便宜。這個遊戲讓人真正的體驗到狩獵的樂趣,卡普空四年研製,MT Framework引擎開發真的讓人很期待他在pc上的體驗。


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